dotween的所有功能unitydotween怎么导入?-创新互联
1。去官方下载网站
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3。下载后,选择unity程序的安装路径(我不确定,但我当时确定了)。单击安装
4。安装后,打开unity进行导入。
unitydotween如何实现窗口界面的放大弹出效果?Dotween首先导入插件,然后使用Dotween的脚本引用命名空间并创建函数以执行放大效果。
简述Unity集成开发环境的默认布局有几种面板?层次结构包含每个当前场景的所有游戏对象。其中一些是资源文件的示例,如三维模型和其他预制件。可以在层次视图中选择对象或生成对象。在场景中添加或删除对象时,层次视图中相应的对象将出现或消失。
Unity使用父对象的概念。要使一个游戏对象成为另一个的子对象,只需在层次视图中将其拖动到另一个。子对象继承其父对象的“移动”和“旋转”属性。(在层次视图面板中展开和折叠父对象以查看其子对象不会影响游戏。)
场景视图:
场景视图是一个交互式沙盒,可用于选择和排列环境、玩家、相机、敌人和所有其他游戏对象。
在层次视图中选择一个对象,然后按“框选”以在场景视图中快速找到该对象。
项目视图:
每个unity项目都包含一个资源文件夹。此文件夹的内容在项目视图中呈现。它存储游戏的所有资源,如场景、脚本、3D模型、纹理、音频文件和预制组件。如果在项目视图中右键单击任何资源,则可以在资源管理器中找到真正的文件(在MAC上的finder中查看)。
Unity有哪些让做项目事半功倍的插件值得推荐?将根据不同的项目使用不同的插件
1。用于2D游戏开发的常用插件
ngui可以快速处理2D图像效果、交互等
dotween、itween、leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单
textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔划多,阴影效果也不错
以上是最棒的常用的2D处理图像、文字、动画的插件,当然有很多,这里不是一一讲解的
2。处理3D效果
meshbaker地形编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形
meshbaker可以合并大规模的网格和材质,降低绘制调用的渲染成本
unityassetstore提供了很多相关插件,您可以根据需要合理下载它们根据项目的需要
根据个人喜好
unity更适合游戏开发
Java和PHP都可以用于后台服务器开发
PHP比Java快,做事也快
但也有一些缺点,比如后期产品的升级迭代,或者一些功能的改进重构,毕竟Java有很多框架需要支持(SSM,SSH)。如果发生这种情况,处理起来会更容易,PHP也会更困难。
所以在做项目的时候,往往那种轻量级的会选择PHP来开发。
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