c语言变量与函数的作用域 c语言变量与函数的作用域相同吗

C语言函数定义域

作用域:起作用的区域

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变量按作用域分:

局部变量:定义在函数内部的变量

全局变量 :定义在函数外部的变量

变量按存储类型分

auto:自动类型

作用域决定变量的生命周期

注意点:如果局部变量和全局变量起冲突,局部变量此时会成瞎子,看不到全局变量的存在

函数递归

在c语言中什么是变量的作用域

作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性。例如

文件file.c

int a;

main函数

{…

f2();

f1();

}

f1函数

{auto int b;

f2()

}

f2函数

{static int c;

}

这里a的作用域就是整个文件,b的作用域是f1函数,c的作用域是f2函数!其实作用域就是作用范围没什么很复杂的概念!

c语言作用域

有四种,分别如下:

C语言编译器可以确认四种不同类型的作用域:

一.代码块作用域。

在KR C中,函数形参的作用域始于形参的声明处,位于函数体之外如果函数体内部声明了名字相同的局部变量,他们就将隐藏起来;ANSI C遏止了这种错误的可能性,它把形参的作用域设置为整个函数体。

二.文件作用域。

任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域。但是在同文件中编写的通过include指令包含到其他文件中的声明,就好像直接写在那些文件中一样,它们的作用域不限于头文件的文件尾。

三.原型作用域(即函数体去掉代码块的部分)。

只适用于在函数原型中声明的参数。唯一可能出现的冲突就是在同一个原型中,不止一次地使用同一个名字。

四.函数作用域。

它只适用于语句标签,语句标签用于go语句。一个函数中的所有语句标签必须唯一。

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在C语言中变量的作用域是什么含义?

C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。


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