vb点虐 获取键盘值 c#调用vb窗体并获取vb窗体的值的代码

vb点虐 在for循环中如何获取键盘按键

Public Sub TextBox_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs)

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Dim SplitStr As String = ","

Dim SelectionStart As Integer = sender.SelectionStart

Dim TextLength As Integer = sender.Text.Length

'------------------------------------------------------------------

Select Case Asc(e.KeyChar)

Case Is = 8 '"回删"

Dim str As String = sender.text

Dim Array = Split(sender.text, ",", -1)

If sender.SelectionStart = str.Length Then

If str.Contains(",") Then

Dim text = ""

For x = 0 To UBound(Array) - 1

If text = "" Then

text += Array(x)

Else

text += "," + Array(x)

End If

Next

sender.text = text

sender.SelectionStart = text.Length

e.KeyChar = Chr(0)

End If

End If

Case Asc("0") To Asc("9") '" 0 to 9 "

e.KeyChar = e.KeyChar

Case Is = 44, 45 '","

Select Case TextLength

Case Is = 0

e.KeyChar = Chr(0)

Case Else

Select Case SelectionStart

Case 0

e.KeyChar = Chr(0)

Case 1 To TextLength - 1

If Mid(sender.text, SelectionStart, 1) = SplitStr Or Mid(sender.text, SelectionStart + 1, 1) = SplitStr Then

e.KeyChar = Chr(0)

Else

e.KeyChar = e.KeyChar

End If

Case TextLength

If Mid(sender.text, SelectionStart, 1) = SplitStr Then

e.KeyChar = Chr(0)

Else

e.KeyChar = e.KeyChar

End If

End Select

End Select

Case Else

e.KeyChar = Chr(0)

End Select

End Sub

这是我的程序中复制过来的,只能输入数据字与逗号还有下划线,你查一下F和J的Ass吗是多少,改写一下就OK

vb中如何获得键盘方向键的键值

将窗体KeyPreview属性设置为True并对Form_KeyDown事件编程,可以获取键盘箭头键的键值。实现方法如下:

Option Explicit

Private Sub Form_Load()

'允许窗体拦截键盘按键

Me.KeyPreview = True

End Sub

Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)

' KeyCode 键盘码是键盘上每个按键的唯一编码

' 在VB中,符号常数表示键盘码,例如 vbKeyF1 表示F1键,

' vbKeyHome 表示HOME键…… 

Select Case KeyCode

Case vbKeyLeft:     Print "左箭头键值:" + CStr(KeyCode)

Case vbKeyRight:    Print "右箭头键值:" + CStr(KeyCode)

Case vbKeyUp:       Print "上箭头键值:" + CStr(KeyCode)

Case vbKeyDown:     Print "下箭头键值:" + CStr(KeyCode)

End Select

End Sub

vb 如何读取usb 发出的键盘值

加个Textbox(文本框), 如果它得到焦点后,和标准键盘一样按USB键盘的键后就会触发keyPress,keyUp,keyDown,这样你就得到了keyAscii

在textbox中是你输入的键, 在Frame1 上显示的是最后输入的键的Ascii值

(下列程序是测试过的)

Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)

Frame1.Caption = Str(KeyAscii)

End Sub

vb点虐 获取键盘输入的字符

参考方法如下,具体解释已经注解在代码中;

/定义变量

public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

static int hKeyboardHook = 0;

HookProc KeyboardHookProcedure;

/*************************

* 声明API函数

* ***********************/

// 安装钩子 (using System.Runtime.InteropServices;)

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

// 卸载钩子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

// 继续下一个钩子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

// 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)

[DllImport("kernel32.dll")]

static extern int GetCurrentThreadId();

//钩子子程:就是钩子所要做的事情

private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)

{

if (nCode = 0)

{

/****************

//线程键盘钩子判断是否按下键

Keys keyData = (Keys)wParam;

if(lParam.ToInt32() 0)

{

// 键盘按下

}

if(lParam.ToInt32() 0)

{

// 键盘抬起

}

****************/

/****************

//全局键盘钩子判断是否按下键

wParam = = 0x100 // 键盘按下

wParam = = 0x101 // 键盘抬起

****************/

KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));//键盘

// 在这里添加你想要做是事情(比如把键盘nCode记录下来,搞个邮件发送程序发到自己的邮箱去)

return 0;//如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者

}

return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);

}

//键盘结构

public struct KeyMSG

{

public int vkCode; //键值

public int scanCode;

public int flags;

public int time;

public int dwExtraInfo;

}

// 安装钩子

public void HookStart()

{

if(hKeyboardHook == 0)

{

// 创建HookProc实例

KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);

// 设置线程钩子

hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);

//************************************

//键盘线程钩子

//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId()); //GetCurrentThreadId()为要监视的线程ID,你完全可以自己写个方法获取QQ的线程哦

//键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)

//SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);

//

//关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:

//idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,

//线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。

//

//lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可

//以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。

//

//hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前

//进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。

//

//threadedId 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。

//************************************

// 如果设置钩子失败

if(hKeyboardHook == 0 )

{

HookStop();

throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");

}

}

}

// 卸载钩子

public void HookStop()

{

bool retKeyboard = true;

if(hKeyboardHook != 0)

{

retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);

hKeyboardHook = 0;

}

if (!( retKeyboard))

throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");

}


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