java代码引入图片 java怎么导入图片的代码
怎样在java里用URL引入图片引入图片
URL对象中前而几个方法都非常容易理解,而该对象提供的openStream()可以读取该 URL资源的InputStream,通过该方法可以非常方便地读取远程资源。
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下面的程序示范如何通过URL类读取远程资源:
1)只显示网络图片
1)只显示网络图片
引用图片处理的java类:
package dujun.king.urlgetimage;
import java.io.InputStream;
import java点虐 .URL;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
Bitmap bitmap;
ImageView imageview;
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what==0x9527) {
//显示从网上下载的图片
imageview.setImageBitmap(bitmap);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageview=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
//创建并启动一个新线程用于从网络上下载图片
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
//创建一个url对象
URL url=new URL("");
//打开URL对应的资源输入流
InputStream is= url.openStream();
//从InputStream流中解析出图片
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
// imageview.setImageBitmap(bitmap);
//发送消息,通知UI组件显示图片
handler.sendEmptyMessage(0x9527);
//关闭输入流
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
java程序中怎么插入图片
1)文件要有后缀名
2)要用Image或BufferedImage对象
3)因为你重写了paint()方法,所以不能在Label里面显示图片。你重写了paint()方法后,整个容器都会变成画布,所以看不到Label组件,自然也就看不到图片。应该在paint方法里面用g.drawImage方法把图片在画布中画出来。参考Java API,Graphics的drawImage方法。
Java如何添加图片
用Swing包下的ImageIcon类就可以实现,比如在一个按钮中添加一张图片,就可以用以下代码实现:ImageIcon imageicon =new ImageIcon(String s);JButton b=new JButton(imageicon); 其中参数s是所要添加图片的路径(绝对路径或相对路径)和名字。如想添加D盘下的图片1.jpg,就可以将上面改成:ImageIcon imageicon =new ImageIcon("D:\1.jpg");
如何在java中插入图片
public Qua_Main_JFrame() {
JPanel jpanel = new JPanel();
this.setContentPane(jpanel);
//
添加标签组件
GridLayout gird = new GridLayout(3,0);
jpanel.setLayout(gird);
ImageIcon img = new ImageIcon("src/JMXY.JPG");
JLabel imgLabel = new JLabel(img);//
将背景图放在标签里。
this.getLayeredPane().add(imgLabel, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
imgLabel.setBounds(0,0,img.getIconWidth(), img.getIconHeight());
this.getLayeredPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jpanel.setOpaque(false);
initComponents();
}
其中
Qua_Main_JFrame
为创建的
java
窗体项目名,图片按路径存放,注意一点,所有
的代码都应该放在
initComponents();
方法之上,这样你添加进窗体中的空间才会显示在
图片之上,否则看不见控件。
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