Cocos2d-x基础篇——整体架构介绍-创新互联

蓝鸥iOS培训推荐:cocos2d是一款非常好用的引擎,被广大人群使用,而且还在非常的火,学习这款引擎的人也很多。并且有很多的游戏都是基于cocos2d引擎开发的,像《捕鱼达人》、《魂斗罗》等都是。那么如果要想熟练的使用cocos2d-x开发游戏的话,就要能够玩得转它。

创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:做网站、成都网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的安顺网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

一、游戏界面流转

1、开场动画,就是显示游戏开始的一些信息,还有其公司和工作室的信息,也可以包含一些游戏的操作方式,还有所需资源。

2、然后就是和其它游戏一样,进入到主菜单,对游戏进行设置(新游戏、设置、帮助、退出)几个选项。

3、接下来就是点击新游戏,进入到游戏中了。

4、最后就是玩家在游戏中玩游戏了,那么简单的说就是从一个画面跳到另一个画面(可以有很多特效)。

二、游戏场景设计包括(导演、摄像机、场景、布景、人物角色和动作)

1、cocos2d-x中的导演——CCDirector,游戏中导演是游戏的组织人和领导人,是把游戏策划为游戏,它制定的规则让游戏中的场景、布景和人物角色有序的动作。

2、cocos2d-x中的摄像机——CCScene,用来控制游戏的视角等。

3、cocos2d-x中的场景——CCScene,事实上就是一个个地图关卡,主要由布景和人物角色组成。

4、cocos2d-x中的布景——CCLayer,是指每个关卡的背景,一般情况下不一样的关卡差不多都需要设置不一样的背景。

5、cocos2d-x中的人物角色——CCSprite,人物角色包括游戏的主玩家和其它玩家,另外一个玩家可以是真实的玩家,也可以是虚拟的。

6、cocos2d-x中的动作——CCAction,其实就是人物角色的动作,没有好说的。

介绍到此,其实cocos2d-x中的整体架构基本上就是这些内容了,那么日后我会陆续和大家分享更多的有关iOS方面的内容,有兴趣的学生可以关注一下!

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站题目:Cocos2d-x基础篇——整体架构介绍-创新互联
本文来源:http://scyanting.com/article/ddhidi.html