四阶螺旋方阵java代码 螺旋矩阵代码
用JAVA编写随机数生成一个4*4的方阵,然后分别算出两条对角线之和_百度...
1、编写程序,求矩阵M[4][4]两条对角线元素值的和。
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2、如果要采用赋值的方式去初始化4*4的矩阵,需要在两层for循环中写入scanf语句,而不是单独一行写“scanf(%d,&a[i][j]);”这样只会录入一个元素。if(i=j)错误,应该为“==”。
3、接着,给数组赋初值,即输入一个4*4方阵。设置suml和sumr的初值为0。用for循环控制读入方阵对角线上的各元素,实现对角线上各元素的和。计算左侧对角线和右侧对角线上各元素的和,用累加的方式实现运算。
4、历遍所有可能:先按任意顺序把数字填入,设计一个函数交换其中的两个数字 然后交换其中的两个, 看是否满足要求, 不满足的话递归调用这个函数,在已经交换了两个数字的情况下依次交换14剩下的数字中的两个。。
用java如何输出如下数组
1、java的数组输出,可以借助循环,遍历每一个元素并输出。
2、java中有两种常用的输出:System.out.printstring)和 System.out.println( string ),区别在于后者输出字符串后会自动换到下一行,而前者不会。
3、一个数组输入 1 2 3 4 5 6然后用两层循环for输出即可。
java数字螺旋方阵
1、再次,可以看出方阵是从右下角开始,逆时针逐渐增加得来。那么,可以写出以下函数:function printAll(number ,start){ //number为N阶矩阵,start为开始的数字,默认值分别是5和1。
2、你的46行下标越界。for(;rowN&&a[row][col]==0;row--,value++)这里的row比N小1,在最后一次循环里,变成了 a[-1][col],所以产生了错误。你在整理一下你的逻辑吧。
3、设1点的坐标是(0,0),x方向向右为正,y方向向下为正.例如:7的坐标为(-1,-1) ,2的坐标为(0,1),3的坐标为(1,1).编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应的数字。
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