vb点虐 定义变量类型 vba定义变量类型
vb点虐 定义变量 ,类型,对象问题?
dim本身就表示定义某一个类型的变量的。这个类型,包括简单的预定义类型,也包括自定义类型,比如类,数组等等所有类型,只要在一个项目中可见的类型都可以定义。
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使用new当然就是定义的时候实例化
这个类型,这时变量已有具体的内存对应。
类,类似于C里的结构体,但是可以做到继承、抽像等面向对象的特性。结构体和类都需要new来实例化。
你可以看一下面向对象编程方面的知识。
VB.NET定义变量
Imports ESRI.ArcGIS.Geodatabase
加在文件的开头,这样就会把IFeature 自动识别为ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeature了。
ESRI.ArcGIS.Geodatabase是一个命名空间,里面有一个叫IFeature的类,ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeature就是指这个类。如果你只写IFeature的话,编译系统就会认为你要用当前命名空间里的IFeature类,但它找不到这个叫IFeature的类,所以就会报错。
Imports就有这个功能,只写一遍命名空间名称,以后不用写命名空间名称就可以直接使用里面的各种类、常量、变量等等。
vb点虐 定义变量
1. 在visual Studio 2005命令提示工具中,定位到Excel安装目录,运行“TlbImp EXCEL.EXE”命令,把Excel.exe编译为Excel.dll。
2. 引用刚编译好的Excel.dll,添加引用using Excel;删除Microsoft.Office.Interop.Excel,
用Excel替换Microsoft.Office.Interop.Excel。
我想知道在vb点虐 里怎么实现自定义数据类型,就是实现C++中TypeDef一样的功能
“结构”是 Visual Basic 早期版本支持的用户定义类型 (UDT) 的一般化。除字段外,结构还可以公开属性、方法和事件。结构可以实现一个或多个接口,而您可以分别为每个字段声明访问级别。
可以合并不同类型的数据项来创建结构。结构将一个或多个“元素”彼此关联并且将它们与结构本身关联。声明了结构后,它将成为“复合数据类型”,而您可以声明该类型的变量。
想让单个变量持有几个相关信息时结构很有用。例如,您可能想将一个雇员的姓名、电话分机号和薪金放在一起。可以对这些信息使用几个变量,或者可以定义一个结构并将它用于单个雇员变量。当有许多雇员并且因此有该变量的许多实例时,结构的优点变得非常明显。
使用 Structure 语句语句作为结构声明的开始,并使用 EndStructure 语句作为结构声明的结束。在这两条语句之间必须至少声明一个“元素”。元素可以是任何数据类型,但是至少一个必须是非共享变量,或是非共享非自定义事件。
不能在结构声明中初始化任何结构元素。如果将一个变量声明为结构类型,则可以通过变量访问元素来给它们赋值。
声明一个结构:
可以使用 Public、Protected、Friend或Private关键字指定结构的访问级别,或者使用默认值 Public。如:
Private Structure employee
End Structure
向结构体添加元素:
结构必须具有至少一个元素。必须声明结构的每个元素并指定其访问级别。如果使用不含任何关键字的 Dim 语句 (Visual Basic),则可访问性默认值为 Public。如:
Private Structure employee
Public givenName As String
Public familyName As String
Public phoneExtension As Long
Private salary As Decimal
Public Sub giveRaise(raise As Double)
salary *= raise
End Sub
Public Event salaryReviewTime()
End Structure
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另外,关于你的问题,请参考下面C++/C对自定义类型的比较:
1、在C++中,不需使用typedef
struct Structure1 {
char c;
int i;
float f;
double d;
};
int main() {
struct Structure1 s1, s2;
s1.c = 'a'; // Select an element using a '.'
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}
2、在C中,需用typedef定义
typedef struct {
char c;
int i;
float f;
double d;
} Structure2;
int main() {
Structure2 s1, s2;
s1.c = 'a';
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}
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