如何在go语言中导入包 golang 导入包

如何在Go语言中导入和使用不同的同名软件包

package p2

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//整数变量

var Pack1Int int = 42

//浮点变量

var PackFloat = 3.14

//简单函数

func ReturnStr() string {

return "Hello main!"

}

package main

import (

"./p2"

"fmt"

)

//程序入口

func main() {

//定义一个变量

var test1 string

//接收p2包中函数的返回值

test1 = p2.ReturnStr()

//打印函数返回值

fmt.Println("------haliluya---------", test1)

//打印变量

fmt.Println("------haliluya---------", p2.Pack1Int)

fmt.Println("------haliluya---------", p2.PackFloat)

}

p2.ReturnStr()  通过包名调用

关于在go语言中导入当前文件夹的步骤

1.先把要导入的包go build - go install

2.接着在要导入的方法中以: 项目名 / 导入的文件名  的形式导入即可(如下方test(项目名) / chiid(文件名))

请教golang 中导入包的技巧

据我理解,“_”好像不是不导入包名吧。。。而是不使用该包中的变量和函数,只执行里面的init函数。 另外,用包里的变量,似乎除了“.”,“包名字.”和包内调用三种方式以外没有其他可行方式了。 当然,还有一种投机取巧的方式。 假设yaml包是A包,而要调用到Map和List的包是B包。 那么在B包里做类似的公用工具函数来生成A包里的Map和List,或者生成类似的公用变量。 当然,个人觉得这是比较扯淡的做法,但是也是可以实现就是了。


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