AndroidUI布局经验总结-创新互联


如何在Android中动态设置颜色透明?10%20%到100%

https://cloud.tencent.com/developer/ask/125248  (百分数越小越透明)

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Android布局分析工具HierarchyView

  http://www.2cto.com/kf/201404/296960.html

布局优化
  http://www.infoq.com/cn/articles/android-optimise-layout

Android使用include/merge/ViewStub优化布局

http://www.111cn.net/sj/android/87027.htm  

List的item布局、Dialog的自定义布局的宽高设置是无效的,要用minXXX来指定宽高。

1.  画UI的原则

能简则简,能用一个控件搞定的事情,不要用多个控件。

能抽则抽,可以抽取复用的属性或布局就抽取.  

style:抽属性      include:抽布局(如果想让include布局指定位置,就得给include套一个布局)

        Android主题切换方案总结 

         http://blog.csdn.net/xingfeng2010/article/details/22854977

2.  资源

  • 【Android源码】资源加载AssetManager源码分析 -- app是如何加载资源以及... - 简书

  • Android插件化之资源加载机制 | 病已的博客

   在android项目里,资源放在res文件夹下,资源可以是图片、xml等,不同类型的资源放在不同

的文件下,如下图所示

Android UI布局经验总结   

很多人都不知道的东西:values下的dimens.xml,strings.xml,styles.xml,attr.xml文件,其实

名字可以自己定义,而且完全可以写在一个xml文件里,可以发现每个xml的根标签都是resources,只是

为了便于管理和阅读,分成不同的xml文件。

XML中引用资源

@[android:]anim/ 

       @[android:]drawable/ 

@[android:]layout/

@[android:]menu/

@[android:]layout/ 

      @[android:]menu/   

@[android:]style/

        @[android:]string/ 

@[android:]color/  

如果加上android:表示调用系统的资源,系统本身就带了一些十分常用的、丰富的资源(包括图片

布局、动画等),对于一些demo演示,可以直接调用系统的资源以节省时间。

代码中引用资源

Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);

InputStream in = getAssets().open("11.txt"); 

关于Android 获得图片的总结   http://www.oschina.net/code/snippet_4873_4437

2-1  自定义图形资源(发挥想象)

⑴shape标签:利用这个标签可以绘制基本的图形,如矩形、圆形、环形、直线

Android UI布局经验总结      案例1:横幅广告切换圆点

                
        
            
            
        

     效果如右图所示  Android UI布局经验总结  

      案例2:自定义环形滚动条   

        

        
        
        
            
                
            
        
        

   

效果如右图所示

Android UI布局经验总结

几个参数需要理解一下:

◆ innerRadiusRatio :内半径比   =  圆的内半径 / 控件的宽度,一般取3.

Android UI布局经验总结

◆ thickne***atio :厚度比   =  圆的厚度 / 控件的宽度

Android UI布局经验总结   

    

 案例3:圆角矩形   

经常用来作为背景使用

        
    
    
        
    	
    	 
    

补充扩展:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605   介绍了shape子标签

       

3.  状态选择器selector

 作用:管理资源(图片、颜色),根据控件所处的状态显示资源。

应用场景:如在textview点击的时候,变换颜色或背景,可以让用户知道有没有点击上。

定义步骤:

1)在res/drawable目录下创建xml文件,选择selector标签。

Android UI布局经验总结

点击finish,会自动生成如下xml文件:

Android UI布局经验总结

2)定义item标签,表示不同状态下选择器指向的资源。

■item既可以指向drawable资源,也可以指向color资源(不能直接写颜色值,要定义在

color标签里,transparent除外)。

■item的状态有很多,有的是短暂的、临时的状态(如pressed等),有的是永久的状态

(如enabled、selected等)。

■一个xml文件里可以有多个item,但是默认的item(没有指明状态的)一定要放到最后

 (千万记住了)

   ■xml中各个item的资源可以保持一致,要么都是drawable,要么都是color,也可以即是

drawable又是color,只要绑定这个选择器的属性同时支持图片和颜色,如background。

示例1:指向color资源的选择器

 Android UI布局经验总结

示例2:指向drawable资源的选择器  

Android UI布局经验总结

4. 自定义进度条样式

还是使用系统自带的水平进度条样式

  

但是在它的基础上要修改一下它的样式

Android UI布局经验总结 

其实,举一反三,系统任何的组件,都可以自定义它的样式。

Inflate:

1)inflate的parent不为null,view会自动添加到parent中。

final ViewGroup newView = (ViewGroup) LayoutInflater.from(this).inflate(

            R.layout.list_item_example, mContainerView, false);

      

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