麻将吃函数c语言实现 麻将编程玩法怎么弄的
利用随机函数模拟掷麻将骰子,要求统计1000次每种情况出现次数
编写程序思路:1千次循环开始{ 随机数;如果{ 1:统计1 2:统计2 ……6:统计6 } 结束如果;}结束循环 列出总的结果 电子表格思路:Excel表格,则使用rand函数,在A1:K100里,产生0~5六个数。
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n=int((6*rnd)+1)arr(n)=arr(n)+1 我对VB也不怎么熟。randomize肯定是随机数的初始化 rnd应该就是取随即数,好像就是随机去0~1之间的数 我也是以前大概看到的。。
我们可以选择拖动公式来重复100次模拟,但如果1000次,10000次呢?在较大数据量下的模拟用手动操作比较辛苦。这种重复模拟过程也可以用模拟运算表来实现。首先,我们假设有两个骰子。
第四个答案正确,你选它吧,其他是胡扯。掷一千次,除非都是偶,不然就成立。
如果前提条件是已知骰子为标准规格六面皆相同,则不管出现了多少次6,下一次的任何一面的概率都是1/但如果前提条件未知,则下次出现6的概率超过99%,这个概率得自前面统计结果。
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编写一个函数名为countc函数,要求如下
){ char s[100];int zm, qt;printf(输入字符串:\n);gets(s);count(s, &zm, &qt);printf(字母:%d\n, zm);printf(其它:%d\n, qt);return 0;} 没有测试,你试一下对不对。
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编写一个函数,求从n个不同的数中取r个数的所有选择的个数。其个数值为:其中:n!= n (n-1)(n-2)...1。
计算麻将的番数(C++/Java)
1、黑的翻一番。庄翻一番(自己是庄,另外三家都翻,别人是庄就是庄家一家多翻一番)。自摸或者放冲的翻一番(自摸就是三家翻,放冲就是一家翻)。
2、平胡为基础是一番,如果在平胡的基础上有一个杠牌为一翻,两个杠牌为两番,然后以此类推。如果说是对胡的话就是两翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原则是一致的,清一色是四番。
3、鸡胡(鸡和),有刻子也有顺子,又吃又碰,且碰牌没有番牌牌型的和牌。平胡(平和),牌面都是顺子没有刻子的和牌,或称门清。爆和(封顶),即和牌以多少番为顶,不再叠加番数计算(特殊牌除外)。
4、四川成都麻将的基本番的算法:一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。两番(x2):对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。
5、基本胡及翻数:0番,玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。
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