ios蓝牙4.0开发文档 蓝牙40ble开发完全手册
iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写
UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
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停止中心管理设备的扫描动作,要不然在你和已经连接好的外设进行数据沟通时,如果又有一个外设进行广播且符合你的连接条件,那么你的iOS设备也会去连接这个设备(因为iOS BLE0是支持一对多连接的),导致数据的混乱。
这几年一直在做IOS端的智能穿戴的APP,使用蓝牙开发的频率也比较高,所以对蓝牙开发还是有一定的了解,写篇文章记录总结。理论知识,我就不详细说了。简单理解:我们手机是CBCentralManager,就是中心。
所以取4位时候,高字节在前低字节在后。 iOS蓝牙应用的一般开发流程。 蓝牙的数据交互。
AirDrop (UIActivityViewController类)功能:实现iOS设备间的文件和数据分享。AirDrop使用蓝牙来扫描周围的设备,当两台设备通过蓝牙建立起了连接,考虑到更快速的数据传输,它就会创建点对点的WiFi网络来连接两部iOS 设备。
iOS蓝牙开发(4.0)详解
1、当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
2、低功耗蓝牙较传统蓝牙,传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点。
3、具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。
4、iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。
5、相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。
6、一般手机 和蓝牙连接有2种情况,连接方式:第一种情况:新的蓝牙 耳机和手机连接的操作步骤:1,手机 打开蓝牙功能。2,进去搜索蓝牙状态。
iOS蓝牙开发:蓝牙的连接和数据的读写
1、UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
2、停止中心管理设备的扫描动作,要不然在你和已经连接好的外设进行数据沟通时,如果又有一个外设进行广播且符合你的连接条件,那么你的iOS设备也会去连接这个设备(因为iOS BLE0是支持一对多连接的),导致数据的混乱。
3、连接外设:connectSelectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral 断连:disconnectCurrentPeripheral:(BOOL)hasRecord 前面说过,发送是需要 服务+特征 的,服务和特征,在连接蓝牙的时候,可以得到,当然也可以lightBlue查看。
4、蓝牙0支持两种部署方式: 双模式 和 单模式 ,双模同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,而单模则只支持其中一种。
iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项
1、iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。
2、当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。
3、Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。
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