Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形并随手指运动-创新互联
贝塞尔曲线:
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在此举一个例子,实现贝塞尔曲线,基于以下场景:
上面的图片,我们可以见到一个白色的区域,边缘为弧形,这条弧线便是我们用贝塞尔曲线画出来的,然后我们要实现随着手指的上滑,弧线慢慢变直线,往下滑再慢慢变弧线。
1、首先我们自定义一个View,然后画出贝塞尔曲线,想画出贝塞尔曲线,要设置它的起点,终点,和控制点。
以下红色区域分别为我们设置的起点,控制点,终点。
初始化画笔以及各点如下:
private Paint mPaint; private int centerX, centerY; private PointF start, end, control; mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); //起点 start = new PointF(0, 0); //终点 end = new PointF(0, 0); //控制点 control = new PointF(0, 0);
本文名称:Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形并随手指运动-创新互联
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