html5函数训练 html5例子

html5中说这段代码定义的函数可以绘制多角星,不知道它的具体意思,麻烦...

1、void set_time (Time&);这一句是声明一个函数,也就是函数原型,告诉编译器,在你的代码里面,会有这样一个函数。

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2、没有这段注释我们完全不知道游离的这句 newFormatter.getClass() 到底要做什么,这段注释也充分表达了作者自己也知道这句代码难以理解,所以他加上了注释进行说明。但我们完全可以用 Objects.requireNonNull() 来进行替代。

3、最前边的void count(void); 叫函数原型声明。

4、对于我们这么潇洒自如的程序猿来说,这种限制实在是太麻烦了,用if的话,别说是常量了,我用函数都可以,真正做到方便快捷。

5、FILE*fp是定义一个文件指针。fp=fopen(fname,“r”);这个函数里的r 是只读的意思(read),如果是w,那是只写的意思(writer)。

html5的函数问题

在html5中的,我们知道使用数据库对象,首先是创建一个数据库对象,其次是通过transaction调用回调函数来执行数据库操作语言,现在我们来具体看看是怎么使用transaction函数的。

head 中的 JavaScript 函数 在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 head 部分。

楼主的“调用函数相当于把被调用函数写到调用函数内”我没看懂,不过我能告诉楼主为啥save和restore不能省去。

HTML5动画框架easeljs中setFPS函数

1、CreateJS包含4个部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了开发Html5游戏的所有功能,仅仅使用EaselJS几乎可以完成所有的开发工作,其余三项可以看作EaselJS的辅助工具。

2、createjs中,设置宽高应该用scaleX /scaleY属性。

3、ImpactJS就是一个很好的例子,它不仅提供了图像显示和音效处理的方法,还在实现中插入了自己的对象和模型。

4、只是提醒开发者:html5 canvas中,时间轴编号是从0开始。而在swf中,时间轴编号是从1开始。如:你在html5 canvas中,执行this.gotoAndStop(5),实际停在时间线的第4帧上,而在swf中,则停在时间线的第5帧上。

HTML5如何输入数学公式

1、任务一:新建空白网页,设置网页背景,输入网页名称,保存网页。 其实制作网页并不是很困难,用我们学过的Word就可以做到。

2、点击开始菜单,找到windows 附件,然后找到数学输入面板,单击打开:打开界面如图:鼠标在界面写入需要的公式,这里以“y=ax+b”为例。

3、打开word ,点击插入,然后点击如图所示“公式”按钮,会看到下拉很多的默认内置的公式。 如果默认的内置基本公式不是想要的,就可以选择下方的“插入新公式” 点击“插入新公式”即可。


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