android和tcp的简单介绍
Android上实现TCP服务端
使用USB数据线连接设备(此方法需配置adb环境变量,也可直接进入adb工具目录执行\android-sdk-windows\platform-tools\)。 命令输入adb tcpip 5555 ( 5555为端口号,可以自由指定)。
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可以用即时线程的办法。参考我的SOCKET客户端。
下载安装“MX虚拟串口”到guan 网下载。创建“串口TCP客户端”,实现串口转tcp网络,写入串口的数据会发给远程tcp服务器,方便实现远程串口应用。
白忙了两天。你要实现客户端断开不影响HTTP服务器的运行,就需要建立两个不同的TCP_SERVER_pcb和TCP_CLI ENT_pcb结构体,分别用于客户端和服务器的TCP/IP协议栈控制。并且需要两个不同的发送和接收缓存,不然是不行的。
androidtcp无规律断线
因为,你把服务端进程关闭,已经与客户端建立好的tcp连接当前还没有完全关闭。
你要实现客户端断开不影响HTTP服务器的运行,就需要建立两个不同的TCP_SERVER_pcb和TCP_CLI ENT_pcb结构体,分别用于客户端和服务器的TCP/IP协议栈控制。并且需要两个不同的发送和接收缓存,不然是不行的。
当底层收到不完整的数据包时,协议栈就会把它丢弃,作为应用层软件是收不到数据的。
直接用BufferedReader 如果readLine() 返回为null的话, 表示socket已经断开连接了, 因为readLine() 是阻塞的, 就是等服务器的数据输出, 一直等到返回了回车换行, 才会继续执行。
HTTP协议使用TCP协议传输的,因此在传输数据之前采用三次握手建立TCP连接。第4个包就是HTTP请求,然后是HTTP应你的问题是服务器的应答包没有收到,那太简单了。首先是超时定时器到期提示网络无响应。
后台开启一个线程一直运行,每隔1分钟左右发送一个心跳报文给服务器,以确保时刻跟服务器链接。若超过3次服务器未对客户端发送的心跳报文做出回应则重新链接。 如果这么作的话,必须确保和服务器达成一定的应用层协议。
安卓tcp与c#tcp服务器能连上不能收发数据
1、TCP协议是一种面向链接的可靠的传输协议,优点:安全 可靠,缺点:慢,是传输层协议,tcp常用与对可靠性要求高的领域 如:电子支付、文件传输等。
2、看需求,主要是看连接时长。如果是一次性服务,总是由Client发起的,像数据查询/报表填交之类的,httpServer就行。如果需要即时交互的,用TCP,能双通信。
3、UDPTCP是四层协议,和编程语言并没有关系,但协议结构都是以C为蓝本设计的,所以用C的struct就可以很方便的组装报文。二进制协议用C开发是最方便的。
4、安卓串口转tcp是将设备串口数据传到网络服务器中,除了用DTU之外,还可以使用“MX虚拟串口”工具软件,安装在电脑或控制器中,简单两步配置即可实现。下载安装“MX虚拟串口”到guan 网下载。
5、Jni调用就行了,是要按规则写接口api,如果接口很多,也没法,那是你的业务问题,要重新设计业务逻辑。我们之前用的c++单独交叉编译一个进程,和安卓界面用tcp通信,如果接口多也以为着协议多,一样的。
6、熟悉tcp、IP,socket等网络协议 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。
安卓串口转tcp
串口服务器:提供串口转网络功能,能够将 RS-232/485/422串口转换成 TCP/IP网络接口,实现 RS-232/485/422串口与 TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。
串口通信就用SerialPort,tcp通信就用Socket,很多串口或者网口调试软件都是这样的。例如格西烽火、串口调试助手等。
个人理解,TCP/IP协议是在第三层(IP)和第四层(TCP)的协议,它似乎并没有明确第一层物理层一定要用什么实现。而串口(RS232)只是个物理层的描述。
使用USB数据线连接设备(此方法需配置adb环境变量,也可直接进入adb工具目录执行\android-sdk-windows\platform-tools\)。 命令输入adb tcpip 5555 ( 5555为端口号,可以自由指定)。
阿里云相应端口没有开放。截至2022年11月24日,计算机的阿里云相应端口没有开放,因此串口转tcp,连接不到阿里云服务器。阿里云服务器是阿里云提供的一种基础云计算服务。
当485转为tcp/ip之后可以充分利用现有的internet、城域网、广域网实现远距离的监控。 代替多设备卡实现一台计算机多个串口。
学习安卓手机游戏开发需要精通哪些专业知识?
需要学习基础编程语言、汇编语言、图像动画设计等相关知识。游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。
游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。
Android开发,需要掌握以下知识:android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。androidapi,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。
使用ADT之类的开发环境进行app开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。
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