C进阶:1.深度剖析数据在内存中的存储-创新互联
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1.1类型的基本归类
整形家族:
浮点数家族:
构造类型:
指针类型:
空类型:
2.整形在内存中的存储
2.1原码、反码、补码
2.2大小端介绍
3.浮点型在内存中的存储
3.1一个例子
3.2浮点数存储规则
1.数据类型介绍
基本的内置类型:
char //字符数据类型(1byte)
short //短整型(2byte)
int //整型(4byte)
long //长整型(4/8byte)
long long //更长的整形(8byte)
float //单精度浮点型(4byte)
double //双精度浮点型(8byte)
//C语言有没有字符串类型?
类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围);
2.如何看待内存空间的视角;
1.1类型的基本归类 整形家族:char //虽然是字符类型,但是在存储的时候,存储的是字符的ASCII值的补码,ASCII是常数。
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:要注意的是:
1. char c1;//char到底是有符号还是无符号?---->不确定,取决于编译器;
2.%d - 打印的是有符号整数;%u打印的是无符号整数;
float
double
long double - C99标准
构造类型:>数组类型
>结构体类型 struct
>枚举类型 enum
>联合类型 union
指针类型:int arr [10];//arr的类型是:int [10]
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:void 表示空类型 (无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型;
2.整形在内存中的存储一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们来谈谈数据在所开辟的内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为a分配4个字节的空间,那应该如何存储?
下来了解下面的概念:
2.1原码、反码、补码计算机中的整数有3种二进制表示方法,即原码、反码、和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同;
负整数的三种表示方法各不相同;
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
数值一律用补码来表示和存储:
数值在运算时,以补码的形式进行运算:
数据存放在内存中其实存放的是补码,数据在运算时,也是以补码的形式进行运算。
我们看看内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这又是为什么呢?
2.2大小端介绍什么是大端小端:
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么有大端和小端之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题,因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中;0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式正好相反,我们常用的x86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择大端模式还是小端模式。
百度2015年系统工程师笔试题
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10‘)
#include//代码1:
int check_sys()
{
int a = 1;//00000000000000000000000000000001
char* p = (char*)&a;//把a的第一个字节的地址赋给 p ,*p = 00000001;//取地址a,并强制类型转换
if (*p == 1)
{
return 1;//小端
}
else
{
return 0;//大端
}
}
//代码2:
//int check_sys()
//{
// int a = 1;
// char* p=(char*)& a;
// return *p;
//}
//代码3:
//int check_sys()
//{
// union
// {
// int i;
// char c;
// }un;
// un.i = 1;
// return un.c;
//}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
3.浮点型在内存中的存储常见的浮点数
3.1一个例子3.14159
1E10
浮点数家族包括:float、double、long double 类型。
浮点数的表示范围:float.h中定义
浮点数存储的例子:
整数和浮点数在内存中的存储方式是有所差异的!
3.2浮点数存储规则n和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别那么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S*M*2^E
- (-1)^S - 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M - 为有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E - 表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2。
那么按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01*2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接下来的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M。
对于64位的浮点数,最高位的1位是符号位S,接下来的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
M
前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保留后面的xxxxxx部分。比如保存1.01时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省一位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去后,等于可以保存24位有效数字。
指数E,情况就比较复杂。
首先E为一个无符号整形(unsigned int),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255,如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEE754规定存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以分为3种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前面加上第一位1。
例如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110 ,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位000000000000000000000000,则二进制的表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000
E为全0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示+-0,以及接近于0的很小的数字。
E为全1
这时如果有效数字M全为0,表示无穷大(正负取决于符号位s);
举个例子:
好了,关于浮点数的表示规则就说到这里。
解释前面的浮点数存储的例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#includeint main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001
//
//0 00000000 00000000000000000001001
//E = -126;
//M = 0.00000000000000000001001;
//S = 0;
//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126 数值无限接近于0;
//
float* pFloat=(float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//将n以有符号整形的形式打印出来
//9
printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//将n从整形强制类型转化为浮点型,并将地址交给*pFloat,
//0.000000 //然后以浮点数的形式打印出来
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//1.001 * 2^3
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//S = 0;
//M = 1.001;
//E = 3 +127
//0 10000010 00100000000000000000000
//
printf("n的值为:%d\n", n); //将n以有符号整形的形式打印出来
//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//以浮点数的形式打印出来
//9.0
return 0;
}
下面,让我们回到一开始的问题:为什么还原成浮点数,就成了?
首先,将拆分,得到第一位符号位s=0,后面的8位的指数E=00000000,最后的23位的有效数字M = 000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 ->0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上述的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制1001.0,即1.001×2^3。
9.0 ->1001.0 ->(-1)^0 * 1.0012^3 ->S=0,M=1.001, E=3+127 = 130
那么第一位的符号位 s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127 = 130,即10000010。
所以,写成二进制的形式,应该是S + E + M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制,还原成10进制,正是1091567616。
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