Unity3D教程:Find的用法-创新互联

Unity3D中用Find可以直接查找组件

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例子一:

该脚本时绑在main Camera上的,“/Scene/player”这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene。

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
  2.   if(hit.transform.name==“player”){
  3.   var player = transform.Find(“/Scene/player”);
  4.   print (player.position);
  5.   }

例子二:

该脚本时绑在main Camera上的,“Scene/player”这是在main Camera目录下直接找寻Scene

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
  2.   if(hit.transform.name==“player”){
  3.   var player = transform.Find(“Scene/player”);
  4.   print (player.position);
  5.   }

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 本文来自:Unity3D教程手册

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文章名称:Unity3D教程:Find的用法-创新互联
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