ES6与canvas如何实现鼠标小球跟随效果-创新互联
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其次,css部分,没有考虑美观,大家喜欢的话,可以自己添加样式
最后,看下js实现部分
稍作解释下我的设计思路:
首先,获取canvas对象,获取上下文,设置一些基本的属性。(canvas不做过多描述,具体的可以去w3自己研究)。然后,先定义一个Ball的类,里面有小球的圆心坐标位置,以及半径和颜色。在定义一个画小球的方法,具体的画圆实现,不懂的可以去canvas文档自己去看。
在定义一个会变的小球类并继承Ball类。里面会有更新小球状态的方法,用来改变小球的半径以及颜色属相。
最后,开启一个定时器,当鼠标移动时,把生成的小球存储到数组中,然后遍历循环读取小球,并改变小球的样式,达到最终的效果。
最后附上完整代码。直接拷贝浏览器运行。
会动的小球
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文章名称:ES6与canvas如何实现鼠标小球跟随效果-创新互联
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