c语言位操作和变量存储类型-创新互联

c语言位操作

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//位操作的根本就是将数值转换为二进制,然后对二进制中的位进行处理
15 & 1; //计算过程:1111(2) & 0001(2)=0001(2)=1(10)
c语言变量存储类型

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格式[存储类型说明符] 数据类型说明符 变量名,例如,auto int a;但一般情况下auto是省略的
其他类型说明符还有:static 、extern、register
auto最普通动态存储,但所在范围的函数程序结束后,这个变量就会失去作用
static可以记录定义后的变量值,就算再次经过定义的语句,也不会再次重新赋值,也就成为了全局静态变量

extern使用实例 一个文件中,可以先用在函数中调用变量,再用extern调用
# include "stdio.h"

void func(void);   //函数声明

int main(void){	func();
	return 0;
}
void func(void){extern int a;  //在函数中使用了全局外部变量
	printf("extern_a: %d\n",a);
}

int a=10; //必须是全局变量
不同文件,extern使用外部变量实例

若是工程文件,需要把文件放在同一个工程中;若不是工程文件,需要使用预处理命令#include<使用extern定义的变量文件>
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static静态变量
# include "stdio.h"

void func(){static int i=0;
	printf("i_value: %d\n",i);
	i+=1;
}extern int a;

int main(void){func();
	func();
	return 0;
}

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从结果可分析,第一次变量赋值后,再次遇到变量赋值的时候并未重新对变量定义赋值;

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