go语言要暂停整个程序 go程序运行
为什么go语言gc的时候要暂停整个程序
可以参考下这个。在stack scan阶段有一小段stw,和mark termination阶段要stw。之前要stw的mark和sweep阶段都是并行的,不需要stw的了。
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里面也提到了1.5使用了write barrier的算法会导致吞吐量下降,1.6会根据实际使用情况平衡下延迟和吞吐量。
没有stw也是可以的,但吞吐量会进一步下降,未必是最佳选择。
go语言实现清屏的程序和类似于system(pause)的功能代码
我没有golang. 看别人用 exec.Command(命令字符串,参数字符串),照猫画虎如下,你试试。
import "os/exec"
cmd := exec.Command("CLS");
err := cmd.Run()
cmd2 := exec.Command("PAUSE");
err2 := cmd.Run()
go语言--Goroutines
1、goroutine:在go语言中,每一个并发的执行单元叫做goroutine,如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻
2、main goroutine:当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,我们叫他为main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine会用go语句来创建,go+函数名,go语句会使其语句中的函数在一新创建的goroutine中运行,而go语句本身会迅速地完成
4、goroutine的退出:主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出,除了从主函数退出或者终止程序之外,没有其他方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行,但是可以通过另一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其他的goroutine,并让请求的goroutine自行结束执行
golangos.exit阻止
设置可同时执行的逻辑Cpu数量,默认和硬件的线程数一致而不是核心数,可以通过调用GOMAXPROCS(-1)来获取当前逻辑Cpu数最好在main函数之前设置它,GOMAXPROCS同时也是go的环境变量之一。
return结束当前函数,并返回指定值;runtime.Goexit结束当前goroutine,其他的goroutine不受影响,主程序也一样继续运行;os.Exit会结束当前程序,不管你三七二十一;暂停当前goroutine,使其他goroutine先行运算。只是暂停,不是挂起,当时间片轮转到该协程时,Gosched()后面的操作将自动恢复。还没等到子协程执行,主协程就已经执行完退出了,子协程将不再执行,所以打印的全部是主协程的数据。当然,实际上这个执行结果也是不确定的,只是大概率出现以上输出,因为主协程和子协程间并没有绝对的顺序关系。在打印goroutine1之前,主协程调用了runtime.Gosched()方法,暂停了主协程。子协程获得了调度,从而先行打印了goroutine2。主协程不是一定要等其他协程执行完才会继续执行,而是一定时间。如果这个时间内其他协程没有执行完,那么主协程将继续执行,立即终止当前协程,不会影响其它协程,且终止前会调用此协程声明的defer方法。由于Goexit不是panic,所以recover捕获的error会为nil。当main方法所在主协程调用Goexit时,Goexit不会return,所以主协程将继续等待子协程执行,当所有子协程执行完时,程序报错deadlock。
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