单片机c语言函数声明方法 c语言函数声明的用法

单片机C语言 函数的声明

重入函数,又叫再入函数,是一种可以在函数体内不直接或间接调用其自身的一种函数。

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再入函数可被递归调用,无论何时,包括中断函数在内的任何函数都可以调入。再入函数在

C51编译时使用的是模拟栈。

函数说明: 函数名(形式参数表) reentrant

注意事项:

1、再入函数不能传递bit类型参数。

2、与PL/M51兼容的函数不能具有reentrant,这样也不能调用再入函数。

3、在编译时:再入函数建立的是模拟堆栈区,small模式下模拟堆栈区位于idata

区,compact模式下模拟堆栈区位于pdata区,large模式下模拟堆栈区位于xdata区.

4、在同一程序中可以定义和使用不同存储器模式的再入函数,任意模式的再入函数不能调

用不同存储器模式的再入函数,但可以调用普通函数。

5、实际参数可以传递给间接调用的再入函数。无再入属性的间接调用函数不能包含调用参

c语言怎么声明函数

定义函数

C 语言中的函数定义的一般形式如下:

return_type function_name( parameter list )

{

body of the function

}

在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。

函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。

参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)


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