go语言tcp发送 go语言tcp框架

【golang】高并发下TCP常见问题解决方案

首先,看一下TCP握手简单描绘过程:

创新互联建站专注于浠水网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供浠水营销型网站建设,浠水网站制作、浠水网页设计、浠水网站官网定制、小程序开发服务,打造浠水网络公司原创品牌,更为您提供浠水网站排名全网营销落地服务。

其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点。

在第三次握手过程中,如果服务器收到ACK,就会与客户端建立连接,此时内核会把连接从半连接队列移除,然后创建新的连接,并将其添加到全连接队列,等待进程调用。

如果服务器繁忙,来不及调用连接导致全连接队列溢出,服务器就会放弃当前握手连接,发送RST给客户端,即connection reset by peer。

在linux平台上,客户端在进行高并发TCP连接处理时,最高并发数量都要受系统对用户单一进程同时打开文件数量的限制(这是因为系统每个TCP都是SOCKET句柄,每个soker句柄都是一个文件),当打开连接超过限制,就会出现too many open files。

使用下指令查看最大句柄数量:

增加句柄解决方案

go语言TCP连接池rocket049/connpool使用

安装:

go get -v -u github.com/rocket049/connpool

go get -v -u gitee.com/rocket049/connpool

rocket049/connpool 包是本人用go语言开发的,提供一个通用的TCP连接池,初始化参数包括最高连接数、超时秒数、连接函数,放回连接池的连接被重新取出时,如果已经超时,将会自动重新连接;如果没有超时,连接将被复用。

可调用的函数:

调用示例:

go语言tcp协议push指令怎么用

PUSH指令主要用于编写子程序和中断服务程序,可以临时保存程序状态字PSW和累加器ACC的内容 或其它寄存器和存储器单元的内容。

在子程序和中断服务程序结束返回主程序前,要用POP弹栈指令,从堆栈中取出被保护的数据,恢复程序状态字PSW和累加器ACC的内容 或其它寄存器和存储器单元的内容。

呵呵 满意 就选满意回答啊


当前名称:go语言tcp发送 go语言tcp框架
转载来源:http://scyanting.com/article/doddosc.html