cos(x)函数c语言 c语言计算cosx的值
C语言中cos(x),x输入的是弧度,怎么输入角度??各位大神多谢了。。。
楼上的我觉得不妥。这个
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1、#define PI 3.14 //精度过于小,改为#define PI 3.14159265359
2、#define cos(x) cos(x/PI*180) //这个是宏定义,不是函数,或者叫做伪函数,尽量不要用。也千万不要迷恋所谓的效率。因为这个东西逃过了VC编译器的静态类型检查,很多隐藏的很深的错误(尤其是当复杂的时候)。现在基本用inline内联函数替代啦。而且调试过程中,无法查看相关量的值(这个不存在我指复杂一点的)。但是强烈建议开始就养成好的编程习惯。
3、这个东西有误解。(除非每一次都会去看它的定义)因为角度也是double或float型,而弧度也是同样,所以用的时候会有误解。因为库中原来的cos()要的是弧度。现在你给重定义成了要角度。其中我想用cos()给其提供弧度的版本,结果也被这个宏替换成了要角度的版本。如:我想求cos(PI/2),结果被你替换成了cos(PI/2*180/PI),这个太可恶了。和原函数名字一模一样!会给后面的维护工程师带来大麻烦!
所以,明确的写一个。角度转弧度的函数 double RadToAngle (double); 还是用原来库函数 cos( RadToAngle (30)) 这个一看就知道 将30°换成弧度,并调用原来的cos()函数。
好运!
C语言编程:使用函数求余弦函数的近似值:输入精度e,用下列公式求cos(x)的近似值
#includestdio.h
#includemath.h
int
main(void)
{
double
x,
e,cosx;
double
funcos(double
e,int
x);
printf("e:
");
scanf("%lf",e);
printf("x:
");
scanf("%lf",x);
//这里是%lf
cosx=funcos(e,x);
printf("cos(x)=%.3f\n",cosx);
return
0;
}
double
funcos(double
e,int
x)
{
int
flag,a,i;
double
sum,item;
double
fact(int
n);
item=1;
//这个初始化要大于e,否则不执行下面
flag=1;
a=0;
i=0;
sum=0;
while(fabs(item)=e){
item=(flag*pow(x,a))/fact(i);
sum=sum+item;
flag=-flag;
a=a+2;
i=i+2;
}
return
sum;
}
double
fact(int
n)
{
int
i;
double
result;
result=1;
for(i=1;i=n;i++){
result=result*i;
}
return
result;
}
函数COS(X)X为角度值,用C语言如何编写出角度X的函数值??
//由于数学库的cos接受的是弧度,所以要先进行转换,下面是示例代码
#include stdio.h
#include math.h
const double deg_to_rad = atan(1.0) / 45.0;//想把角度转成弧度,只需要把角度值乘以这个常量即可
int main(void)
{
printf("示例,45度角的余弦值为:%lf\n", cos(45*deg_to_rad));
return 0;
}
用c语言求cos(x)的近似值
我用VS2010,没错啊
// Cos.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
int fact(int x)
{
int s=1;
int i;
for(i=1;i=x;i++)
s=s*i;
return s;
}
double funcos(double e, double x);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double e, sum, x;
scanf("%le%le", e, x);
sum=funcos(e,x);
printf("sum = %f\n", sum);
return 0;
}
double funcos(double e, double x)
{
double s=1;
double item;
int i=2;
int j=1;
item=(double)pow(x,i)/fact(i);
while(iteme)
{
if(j%2==1)
s=s-item;
else
s=s+item;
i=i+2;
j++;
item=(double)pow(x,i)/fact(i);
}
if(j%2==1)
s=s-item;
else
s=s+item;
return s;
}
C语言中 COS()的用法
cos()是库函数,在头文件math.h中,原型是double cos(double x);,其中x要用弧度表示。如求30°的余弦值可用下列代码实现:
//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.
#include "stdio.h"
#include "math.h"
int main(void){
printf("cos30°= %.10f\n",cos(30*3.1415926535897932/180));
return 0;
}
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