java画多个矩形代码 java画多个矩形代码怎么画

java中如何用画布绘制矩形图形?

import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class Ovalcanvas extends Canvas

{

int N=10;

int x[]=new int[N];

int y[]=new int[N];

Ovalcanvas()

{

setSize(300,200);

setBackground(Color.cyan);

}

public void setOval(int[] x,int[] y,int N)

{

this.N=N;

for(int i=0;iN;i++)

{

this.x[i]=x[i];

this.y[i]=y[i];

}

}

public void paint(Graphics g)

{

g.drawPolygon(x,y,N);

}

}

public class Example6_7 extends JFrame implements ActionListener

{

Ovalcanvas canvas;

TextField in_N;

Button btn;

Example6_7()

{

super("画布上绘制多边形");

setSize(400,300);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

in_N=new TextField(6);

setLayout(new FlowLayout());

add(new Label("请输入变数:"));

add(in_N);

btn=new Button("确定");

btn.addActionListener(this);

add(btn);

canvas=new Ovalcanvas();

add(canvas);

validate();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int N=Integer.parseInt(in_N.getText());

int x[]=new int[N];

int y[]=new int[N];

for(int i=0;iN;i++)

{

x[i]=(int)(Math.random()*200);

y[i]=(int)(Math.random()*200);

}

canvas.setOval(x,y,N);

canvas.repaint();

}

public static void main(String[] args)

{

new Example6_7();

}

}

java中做一个按钮,点击按钮后画一个矩形的代码怎么写?

兄弟帮你写了一个:

import java.awt.Button;

import java.awt.Color;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.util.Random;

public class Print {

public static void main(String[] args) {

new Te();

}

}

class Te extends Frame implements ActionListener {

Color cc = Color.red;

int x = -20, y = -50;

Random r = new Random();

public Te() {

this.setLayout(null);

Button b = new Button("画圆");

this.add(b);

b.setBounds(30,30,50,50);

b.addActionListener(this);

this.addWindowListener(new WindowAdapter () {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

this.setBounds(200,200,500,400);

this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

this.cc = Color.red;

this.x = r.nextInt(400);

do {

int x1 = r.nextInt(300);

this.y = x1;

} while (this.y 50);

this.repaint();

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

Color c = g.getColor();

g.setColor(cc);

g.drawRect(x,y,50,50);

g.setColor(c);

}

}

java 画矩形

你的代码有问题,你的类本身是frame,你也在类中绘制,但是你却没有显示,而是另外定义了一个frame来显示,你修改一下:

import java.awt.Color;

import java.awt.Component;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Rectangle;

public class FrameTest extends Frame {

/**

* @param args

*/

public void paint(Graphics g)

{

super.paint(g);

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(100, 100, 30, 30);

try {

Thread.sleep(500);

}

catch (Exception ex) {

ex.printStackTrace();

}

//repaint();

}

FrameTest()

{

super("title");

setLocation(100,100);

setSize(600,400);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

FrameTest ft=new FrameTest();

}

}

这样应该没问题了。

java Jpanel上画矩形

public void drawRect(int x,

int y,

int width,

int height)

类 Graphics 中的 drawRect

参数:

x - 要绘制矩形的 x 坐标。

y - 要绘制矩形的 y 坐标。

width - 要绘制矩形的宽度。

height - 要绘制矩形的高度。

实心的如下

fillRect

public abstract void fillRect(int x,

int y,

int width,

int height)填充指定的矩形。该矩形左边缘和右边缘分别位于 x 和 x + width - 1。上边缘和下边缘分别位于 y 和 y + height - 1。得到的矩形覆盖 width 像素宽乘以 height 像素高的区域。使用图形上下文的当前颜色填充该矩形。

参数:

x - 要填充矩形的 x 坐标。

y - 要填充矩形的 y 坐标。

width - 要填充矩形的宽度。

颜色g.setColor(参数);

画g.fillRect(参数);


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