vb.net绘图引擎 画图软件visual怎么使用

VB.net可以开发小型3D图形显示软件吗?

可以借助DirectX来编程。免费3D引擎可不好找,一般来说速度比不上硬件加速后的DX,尤其令人头疼的是一般都没有针对VB的文档,LZ有这方面理想的话,自己写一个吧……

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我不得不承认在VB上写DirectX的教程相当难找!如果LZ想深入研究三维图形问题,C++一定要学,就算不能用C++编程,起码要能把C++程序翻译成VB程序。

我自己学会DX编程花了两三个月(很浅)。编这样一个程序难度是有点大的。

工具:DirectX9和其针对VB的库(项目-添加引用。.NET库里DX库一般都有),VB不知道现在支不支持DX10以上的版本,不过9绝对够用了。

思路:一切3D图形都是由三角形拼成的。矩形挖掉一个圆孔可不是一个方便画的图形,我估计至少得有24个三角形。你需要记录这些点的坐标,或者干脆把它们写在文件里,到时读出来。

这是我的一个老DX程序的不完全的代码(显示一个黑乎乎的平面),不一定能编译,可以参考一下。

Imports Microsoft.DirectX '一定要~

Public Class FormMain

'Direct3D Startup

Dim d3dpp As New Direct3D.PresentParameters 'DX基本参数,例如全屏还是窗口等

Public MyDevice As Direct3D.Device ‘DX基本设备,画图就靠它。

'Matrices

Dim matWorld, matView, matProj As Matrix '世界位置矩阵,摄像机位置矩阵和透视矩阵,数学要学好啊。

'mesh

Public MyPlane as Direct3D.Mesh ’我们的物体

Public VBPlane(3) As Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured '存放顶点位置的数组

#Region "DX Core"

Public Sub InitDeviceObjects()

With d3dpp ‘以下请照抄。

.Windowed = True ‘不全屏。

.SwapEffect = Direct3D.SwapEffect.Discard ’双缓冲交换效果。请百度“双缓冲”

.BackBufferFormat = Direct3D.Format.Unknown

.EnableAutoDepthStencil = True ’让DX自动管理深度缓冲

.AutoDepthStencilFormat = Direct3D.DepthFormat.D16

End With

MyDevice = New Direct3D.Device(0, Direct3D.DeviceType.Hardware, Me.Handle, Direct3D.CreateFlags.HardwareVertexProcessing, d3dpp) '创建DX设备啦!以下两句请照抄。

MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.ZEnable, True) ‘Z缓冲

MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.NormalizeNormals, True)'法线归一化,请看相关数学书籍。

End Sub

Public Sub RestoreDeviceObjects()

Dim PlaneIB() As Short = {0, 1, 3, 0, 2, 3} ’顶点索引信息。

Dim AttrTable(1) As Direct3D.AttributeRange ‘顶点分组属性表

AttrTable(0).AttributeId = 0

AttrTable(0).FaceStart = 0

AttrTable(0).FaceCount = 2 ’有两个三角形

AttrTable(0).VertexStart = 0

AttrTable(0).VertexCount = 4 ‘四个点

‘顶点坐标信息。

VBPlane(0) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, -500, 0, 0, 0, 1, 0, 0)

VBPlane(1) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, -500, 0, 0, 0, 1, 1, 0)

VBPlane(2) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, 500, 0, 0, 0, 1, 0, 1)

VBPlane(3) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, 500, 0, 0, 0, 1, 1, 1)

MyPlane = New Direct3D.Mesh(2, 4, Direct3D.MeshFlags.Managed, Direct3D.VertexFormats.Position + Direct3D.VertexFormats.Normal + Direct3D.VertexFormats.Texture1, MyDevice) ’创建物体

MyPlane.SetVertexBufferData(VBPlane, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入顶点坐标数据

MyPlane.SetIndexBufferData(PlaneIB, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入索引数据

MyPlane.SetAttributeTable(AttrTable) ‘输入顶点分组属性表

End Sub

Public Sub Render() ‘调用它画图

Dim vlook As New Vector3(1, 0, 0)

Dim vPos As New Vector3(0,0,0)

Dim vUp As New Vector3(0, 0, 1)

MatView = Matrix.LookAtLH(vPos, vlook, vUp) ‘计算摄像机位置矩阵

Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.View, MatView) ‘设置当前摄像机位置矩阵为MatView。

Dim fAspect As Single = Me.Width / Me.Height ’窗口长宽比

matProj = Matrix.PerspectiveFovLH(Math.PI / 4, fAspect, 1.0F, 10001) ‘计算透视矩阵MatProj。

MyDevice.SetTransform(Direct3D.TransformType.Projection, matProj) ‘设置当前透视矩阵为MatProj。

MyDevice.Clear(Direct3D.ClearFlags.Target + Direct3D.ClearFlags.ZBuffer, Color.Blue, 1.0F, 0) ’先刷蓝屏

MyDevice.BeginScene() ‘开始画

MatWorld = Matrix.Identity ’物体位于原点,不旋转

Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.World, MatWorld) ’设置物体位置

Me.Mesh.DrawSubset(0) ‘画物体

MyDevice.EndScene() ’结束

MyDevice.Present() ‘显示在屏幕上

End Sub

Public Sub DeleteDeviceObjects() ’结束程序时放掉资源

MyPlane.Dispose()

MyDevice.Dispose()

End Sub

#End Region

Private Sub FormMain_FormClosing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing

DeleteDeviceObjects()

Windows.Forms.Cursor.Show()

End Sub

Private Sub FormMain_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load

InitDeviceObjects()

RestoreDeviceObjects()

Windows.Forms.Cursor.Hide()

Render()

End Sub

End Class

VB.net中如何画图?

VB.net与VB不同。

VB.net已经有专门绘图的类。

可以定义笔刷然后用Drawing类中的方法绘制。

Private Sub DrawEllipse()

Dim myPen As New System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red)

Dim formGraphics as System.Drawing.Graphics

formGraphics = Me.CreateGraphics()

formGraphics.DrawEllipse(myPen, New Rectangle(0,0,200,300))

myPen.Dispose()

formGraphics.Dispose()

End Sub

Private Sub DrawRectangle()

Dim myPen As New System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red)

Dim formGraphics as System.Drawing.Graphics

formGraphics = Me.CreateGraphics()

formGraphics.DrawRectangle(myPen, New Rectangle(0,0,200,300))

myPen.Dispose()

formGraphics.Dispose()

End Sub

VB可以做什么

VB的作用是方便、快捷、简单,但是它对数据库编程不够好,需要用到很复杂的控件,所以适合用来做小游戏、小软件。

VB能做几乎所有类型的软件。

学校用到的人事管理、师资管理、学生资料、成绩统计、考试系统方面的软件,VB都可以胜任。

vb.net 绘图,重绘知识

继承(Inherits)控件就可以重写它的属性和方法,图标可以在paint中重绘,用gdi,工具主要在drawing和drawing2d中。

combobox弹出的框增加图标吗?个人看法可能需要得到那个句柄,才可以重绘,但那个好像是一体的,不知道能不能弄到句柄。

textbox可以自定义高度。只是以行高度为单位,改变字体大小即可,没必要重写吧。

我也自学,感觉基础容易学,进阶资料少。循序渐进也没序可循,基本是在摸索。

都是想到什么问题,就立下一个目标,然后攻破他,结果可能是尝试几天后,发现目标超出能力范围。

晦涩是相对的,实践出真知,多动手,基础就好了。


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