c语言单个变量的函数 c语言定义一个变量

C语言常用的函数有哪些

C语言库函数,常用库函数有:

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1、scanf格式输入函数

2、printf格式输出函数

3、systemdos命令函数

4、sort排序

5、main主函数

6、fgets文件读取字符串函数

7、fputs文件写入字符串函数

8、fscanf文件格式读取函数

9、fprintf文件格式写入函数

10、fopen打开文件函数

11、getchar输入字符函数

12、putchar输出字符函数

13、malloc动态申请内存函数

14、free释放内存函数

15、abs求绝对值数学函数

16、sqrt求平方根数学函数

扩展资料

语言组成:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

参考资料来源:百度百科-函数

在C语言中单个字符输入/输出函数是什么意思

putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符。其一般形式是putchar(字符变量),对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。

fprintf()、fscanf()、fgets()和fputs()

举例

fprintf(fp,"%s",words);

fscanf(fp,"%s",words);

fgets(buf,MAX,fp);//buf 是一个char数组的名称,MAX是字符串的最大长度,fp是一个FILE指针。

fputs(buf,fp);//buf是一个char数组的名称,fp是一个FILE指针。

扩展资料:

传递函数概念的适用范围限于线性常微分方程系统.当然,在这类系统的分析和设计中,传递函数方法的应用是很广泛的。下面是有关传递函数的一些重要说明(下列各项说明中涉及的均为线性常微分方程描述的系统):

1、系统的传递函数是一种数学模型,它表示联系输出变量与输入变量的微分方程的一种运算方法;

2、传递函数是系统本身的一种属性,它与输入量或驱动函数的大小和性质无关;

3、传递函数包含联系输入量与输出量所必需的单位,但是它不提供有关系统物理结构的任何信息(许多物理上完全不同的系统,可以具有相同的传递函数,称之为相似系统);

参考资料来源:百度百科-传递函数

在c语言中用什么函数判定一个变量的类型

在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。

示例:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc,char **argv)         //主程序

{

//对C语言内置类型的所占字节数的测试

printf("size of char is: %d\n",sizeof(char));       //字符型数据所占字节数 、

printf("size of short is: %d\n",sizeof(short));     //短整形数据所占字节数

printf("size of int is: %d\n",sizeof(int ));        //整形数据

printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形

printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int));    //长整形数据

printf("size of float is: %d\n",sizeof(float));          //浮点型数据

printf("size of double is: %d\n",sizeof(double));        //双精度数据

//对字符及字符串数组所占字节数的测量

char a[] ={'a','b','c','d','e'};

printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a));               //输出数组a[]所占字节数

char b[]={"abcde"};                                     //初始化字符串b

printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b));               //数组b[]

char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};  //初始化二维字符型数组

printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c));                             //二维数组c所占字节数

printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0]));                           //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行

printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0]));                     //某行某个元素,例如第0行第0个元素

//对指针所占字节数的测量

char *p=0;

printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p));                       //字符型指针

system("pause");

return 0;

}

扩展资料

使用sizeof()计算数组长度

将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。

对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。

对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。

因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);

通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。

C语言中,如何定义一个变量,使其既可以在主函数中使用,也可以在子函数中使用

把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的。

一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量。

你可以试一下这个程序。定义一个全局变量a,在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.

#includestdio.h

int a;

void func();//函数声明

int main()

{

a=5;

func();

}

void func()

{

printf("%d\n", a);

}

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针。在子函数的参数中传递变量的地址,依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量,因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量。

比如下面这个程序,在主函数中a的值为5,将变量a的地址传递过去,子函数将该地址中的变量的值设置为3,然后主函数输出,结果却是3.

#includestdio.h

void func(int *b);//函数声明

int main()

{

int a=5;

func(a);//把变量a的地址传递过去

printf("%d\n", a);

}

void func(int *b)

{

*b=3; //将地址b中变量的值设置为3

}


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