c语言窗口的过程函数 c语言的窗口式图形界面设计
C语言winapi编程,窗口过程函数声明,前两个标示符是什么意思
LRESULT 是这个函数的返回值类型
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typedef LONG_PTR LRESULT;
typedef _W64 long LONG_PTR;
LRESULT一般也就可以认为是long
CALLBACK 表示该函数是一个回掉函数
回掉函数:
怎么用C语言编写一个windows窗口?
调用window库窗口函数即可创建windows窗口。
必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。
RegisterClassEx函数:
该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
CreateWindowEx函数:
该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
消息处理函数WindowProc:
该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
函数原型:
LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
参数:
hwnd:指向窗口的句柄。
uMsg:指定消息类型。
wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。
一个简单的Window的代码如下:
#include Windows.h
#include tchar.h
LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WinMain(
__in HINSTANCE hInstance,
__in_opt HINSTANCE hPrevInstance,
__in LPSTR lpCmdLine,
__in int nShowCmd
)
{
TCHAR *szName = _T("myWindow");
WNDCLASSEX wc = {0};
HWND hWnd = NULL;
MSG Msg = {0};
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
wc.hCursor = NULL;//不设置
wc.hIcon = NULL;//不设置
wc.hIconSm = NULL;//不设置
wc.hInstance = hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
wc.lpfnWndProc = WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
wc.lpszClassName = szName;//窗口类的名字。
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClassEx(wc);//在系统中注册
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
if(hWnd == NULL)
{
MessageBox(NULL,_T("There's an Error"),_T("Error Title"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
UpdateWindow(hWnd);
//下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
while(GetMessage(Msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(Msg);//翻译消息
DispatchMessage(Msg);//分派消息
}
return Msg.message;
}
//消息处理函数
LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(Msg)//处理消息过程
{
case WM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
PostQuitMessage(0);//退出消息队列
return 0;//退出函数
}
return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
}
如何用C语言编程出可视化界面?
//调用api函数创建窗口
//示例:
#include windows.h
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定义窗口类名
HWND hwnd;//窗口句柄
MSG msg; //
WNDCLASS wndclass; //窗口类
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口类型,各种“类风格”(详见下方↓)可以使用按位或操作符组合起来
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口过程(必须是回调函数)
wndclass.cbClsExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0
wndclass.cbWndExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0
wndclass.hInstance = hInstance;//应用程序的实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个鼠标指针
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜单
wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口类名
if (!RegisterClass(wndclass))//注册窗口
{
MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //创建窗口
TEXT("windows"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重绘
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) //获得消息
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回调函数
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, ps);
GetClientRect(hwnd, rect);
DrawText(hdc, TEXT("第一个C语言窗口程序!"), -1, rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
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