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单片机怎么实现的动力学模型预测

1、采用KIEL C编程是必要的

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2、之后采用单片机根据动力模型做些控制动作

3、否则还不如在PC机上用VC++开发模拟

4、更多交流参考我空间文章。

maya的动力学命令问题

你说的这些问题也是学习maya这个软件或者学习动画常常问的,首先maya分为模型,渲染(材质.贴图.灯光),动画(绑定,调动作),动力学特效.

模型就像拿铅笔来画画,没有什么大的技术含量.不过很考验你自己的美术工地,美术功底好你作的效果越好.好比同样一只铅笔都会用.齐白石和我拿起来就是天壤之别.

渲染的话,需要美术里面的光与影,和颜色气氛的感觉要好.这些也是需要良好的美术功底.

动画其中的动作绑定需要比较强的逻辑性.独立的连接关系.动作就是需要你对时间和空间的感觉要好,并且会有想法,自己要表演.毕竟你都不知道作什么总作,就没有办法把意思传个电脑让电脑实现你的想法.

动力学的话就需要编程了,起码要有高中以上的数学功底.因为都是作一些爆炸烟雾.流水.集群等效果.

这些你都没有必要学精,并且短时间内也没有办法学精.工作的时候只要你别的模块都了解,精通其中一项就ok.好比三个人种树,一个挖坑,一个栽树,一个填土.你知道流程,干好一个就好.

你说的初中文化没啥,看你的理解力了.但是学习动力学不行.没有美术功底问题不大,如果喜欢这个动画以后慢慢的补,慢慢画,画画都越好审美越好,审美越好自己的作品就越好.不懂英语?这个也没啥,里面的命令很多,可是常常用的都是那些.并且是循序渐进.一天记几个.我有个朋友英文不好.不过这个东西作的特别牛,把每一个单词当作符号来记录.

社会上的培训机构可信不可信你要去看老师,和老师单独聊聊.看看他们的作品是不是有实际的工作经验.会不会去给你讲解.因为有个好的老师来引导非常重要.花费的话一年需要学费两万来块吧.和地区不同.记住,不管作什么,基础最重要.

最后对你说Good luck!!

化学反应动力学方程如何编程

化学反应动力学方程编程是relction kitietir cc}ii}tint,化学反应进程中}J组元浓度一与反应时间,之间的函数关系式。

八约一个反应的动力学方程往往是由它的速率方程对时问积分而得来,因此又常称为速率方程积分形式(inle}taieU forrn of ratc"。

化学反应动力学的反应速率

反应速率ri为反应物系中单位时间、单位反应区内某一组分i的反应量,可表示为反应区体积可以采用反应物系体积、催化剂质量或相界面面积等,视需要而定。

同一反应物系中,不同组分的反应速率之间存在一定的比例关系,服从化学计量学的规律。例如对于反应对于反应物,反应速率ri前用负号;对于反应产物,ri前用正号。

如何用matlab编程法求多自由度振动系统的动力学响应,主要是求加速度和速度

不简单。先由加速度积分得位移,选定一个合适时长(如1秒),再滑动求均方根。2次积分不容易,去趋势项太麻烦,建议用频域积分法(搜:王济,...,Matlab在信号处理中的应用)。


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