adb命令行linux adb命令行怎么强制打开usb调试模式

linux adb指令无响应

现象是输入adb命令之后,终端无响应,既没有提示成功也没有提示失败。

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运行 ps aux | grep adb,如果有输出 adb fork-server server,则说明adb正在运行,记下pid,执行kill $(pid)。

ADB常用命令

Android 调试桥 (adb)  ,可与设备进行通信。adb 命令可用于执行各种设备操作(例如安装和调试应用),并提供对 Unix shell(可用来在设备上运行各种命令)的访问权限。它是一种客户端-服务器程序,包括以下三个组件:

客户端: 用于发送命令。客户端在开发机器上运行。可以通过发出 adb 命令从命令行终端调用客户端。(可以通过它对Android应用进行安装、卸载、调试)

PC上的手机助手基本都是通过adb命令去完成的。有时候装了这类手机助手的话,它自带的adb程序可能会与Android SDK下的adb程序产生冲突,5037端口被占用,导致adb命令无法连接到设备。Windows下通过netstat -ano|findstr "5037"

守护程序 (adbd): 用于在设备上运行命令。守护程序在每个设备上作为后台进程运行

执行adb shell ps | grep adbd, 可以找到该后台进程,Windows使用findstr替代grep.

adb nodaemon server

服务器(Service): 用于管理客户端与守护程序之间的通信。服务器在开发机器上作为后台进程运行

adb服务启动后,Windows可以在任务管理中找到adb.exe; linux ps -ef | gref adb 可以查看service

一般都是通过这样子的格式 adb [-d|-e|-s 设备序列号] 子命令

通常只有一台设备就忽略 [-d|-e|-s ] 这一部分

这里介绍一些常用的命令:

获取设备列表及设备状态

获取设备的状态

注意:设备的状态有 3 钟,device , offline , unknown

device:设备正常连接

offline:连接出现异常,设备无响应

unknown:没有连接设备

结束 adb 服务

启动 adb 服务

注意:通常两个命令一起用,有时候我们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。一般在连接出现异常,使用 adb devices 未正常列出设备, 设备状态异常时使用 kill-server,然后运行 start-server 进行重启服务。

打印 Android 的系统日志

打印 dumpsys、dumpstate、logcat 的输出,也是用于分析错误输出比较多

打印日志后重定向到一个文件中

安装应用,覆盖安装是使用 -r 选项

注意:有些adb版本无法支持安装中文的apk

查看手机应用包名

查看应用对应的apk文件在手机上的安装位置则可以在上面的命令后加-f参数

卸载应用,后面跟的参数是应用的包名,请区别于 apk 文件名

'-k' means keep the data and cache directories , -k 选项,卸载时保存数据和缓存目录

将 Android 设备上的文件或者文件夹复制到本地

adb pull /sdcard/test.txt C:\Users\Administrator\Desktop\log

推送本地文件至 Android 设备

获取连接到的手机的序列号

获取设备的连接状态

等待设备连接成功

该命令将会阻塞一直到默认连接的那部机器状态变为device,也就是连接成功。

其实adb shell命令就是调用的是Android设备中的system/bin目录下的命令。

Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行。

如何在手机中执行Shell命令?

每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行

先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令。

使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:

其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile

eg:adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile

同时我们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了

让一个apk从禁用状态恢复过来

其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobileeg:

adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile

同时我们从手机上发现,UC浏览器的图标又出现了。

查看一个apk所在的路径

adb shell pm path com.UCMobile

查看手机中装的所有的包

屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4

录屏设置时长10s,命名为demo.mp4

注意:现在仅支持一部分手机录屏,不支持的手机会出现以下提示

解决方法:

安装了scrcpy之后,只需要输入如下命令,即可录取指定设备的屏幕

scrcpy -s device --render-expired-frames -Nr ./demo.pm4

--render-expired-frames:尽可能最大帧率

-N:不在PC端展示

-r:录制mp4/mkv文件

关闭设备请求,开启设备

设备关机以及重启

pm(package manager)可以获取一些安装到Android设备上的app的信息

pm list packages 用法:list packages [ options] filter

获取所有的应用的包名

列出系统应用

列出第三方应用

查看它们的关联文件

adb shell pm list package -f

查看软件包的安装来源

pm dump 包名 很多dump信息

安装应用

apk如果在电脑用 adb install 

如果在Android设备上用 adb shell pm install

卸载应用,同adb uninstall ,后跟包名

清除应用数据

am(activity manager,字面意思就跟activity有关,大家都知道Android的界面都是由一个个activity显示的)

启动一个Activity

获取到package和launch_activity

AndroidSDK中aapt工具,检索命令结果,可以获取到package和launch_activity

这里涉及到一个点,如何找到程序的入口,首先你要知道是哪个activity才能启动;

启动华为系统相机

打开音乐播放器

播放指定音乐:

先停止目标应用,再启动

等待应用完成启动

启动网页(android.intent.action.VIEW具体参考Android官网)

结束应用

input

模拟输入,向获得焦点的EditText控件输入内容

返回主界面

发送一个点击操作的指令,参数是x y坐标

从左往右滑动屏幕, /从 100 100 经历300毫秒滑动到 200 200

长按操作,在 100 100 位置长按 1000毫秒

adb命令和linux命令

adb root 获取 root 权限。

adb sideload

adb shell ps 打印进程状态。

adb shell top 展现上层 CPU 进程信息。

adb shell getprop 获取 Android 系统服务属性

adb shell setprop 设置服务属性。

adb shell dumpsys 获取系统数据。

adb logcat 打印日志文件

adb shell ip 主要用于显示一些数据

adb shell netstat 主要用于网络统计。

adb shell ping 没啥好说的,和 PC 的 ping 命令一样的。

adb shell netcfg 通过配置文件配置和管理网络连接。

adb shell cp 字面意思,很好理解,复制。

adb shell pwd 定位当前的操作位置

adb shell mv 移动或者更名文件

adb shell mkdir 创建一个文件夹

adb shell rm 删除文件或者目录

adb shell ls 列出目录内容。

adb shell pm clear 清除应用缓存。

adb shell pm path 打印 apk 的路径。

adb usb 设置设备以 USB 形式连接 PC

adb kill-server 终止 adb 进程。

adb forward 端口映射,将 PC 端的某端口数据重定向到手机端的一个端口。

adb devices 主要是用于打印当前连接的所有模拟器或者设备。

shutdown -h now 关闭系统

init 0 关闭系统

telinit 0 关闭系统

shutdown -h hours:minutes 按预定时间关闭系统

shutdown -c 取消按预定时间关闭系统

shutdown -r now 重启

reboot 重启

logout 注销

文件和目录

cd /home 进入 '/ home' 目录'

cd .. 返回上一级目录

cd ../.. 返回上两级目录

cd 进入个人的主目录

cd ~user1 进入个人的主目录

cd - 返回上次所在的目录

pwd 显示工作路径

ls 查看目录中的文件

ls -F 查看目录中的文件

ls -l 显示文件和目录的详细资料

ls -a 显示隐藏文件

ls [0-9] 显示包含数字的文件名和目录名

tree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构

lstree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构

mkdir dir1 创建一个叫做 'dir1' 的目录'

mkdir dir1 dir2 同时创建两个目录

mkdir -p /tmp/dir1/dir2 创建一个目录树

rm -f file1 删除一个叫做 'file1' 的文件'

rmdir dir1 删除一个叫做 'dir1' 的目录'

rm -rf dir1 删除一个叫做 'dir1' 的目录并同时删除其内容

rm -rf dir1 dir2 同时删除两个目录及它们的内容

mv dir1 new_dir 重命名/移动 一个目录

cp file1 file2 复制一个文件

cp dir/* . 复制一个目录下的所有文件到当前工作目录

cp -a /tmp/dir1 . 复制一个目录到当前工作目录

cp -a dir1 dir2 复制一个目录

cp -r dir1 dir2 复制一个目录及子目录

ln -s file1 lnk1 创建一个指向文件或目录的软链接

ln file1 lnk1 创建一个指向文件或目录的物理链接

touch -t 0712250000 file1 修改一个文件或目录的时间戳 - (YYMMDDhhmm)

file file1 outputs the mime type of the file as text

iconv -l 列出已知的编码

常用的adb命令

在平时的工作中,会经常用到adb命令,在这里稍微整理了一下。

一.概要

1.什么是adb?

adb全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。顾名思义,adb就是一个debug工具。

2.adb工作原理

不是很理解?那就来看看它的工作原理吧。

上图是一个简单的adb工作原理图。adb客户端服务器端程序,由上图可以看出它主要三个组件组成:Client,Server,Daemon。

(1)当你启动一个adb Client(客户端),Client首先会选确认是否已有一个adb

Server(服务器)进程在运行,如果没有,则会启动Server进程。此时,adb Server就会绑定本地的TCP端口5037,并监听adb

Client发来的命令。

(2)接着,Server将会扫描所有5555到5585范围内的奇数端口来定位所有的模拟器或设备,并与之建立连接。一旦Server找到

了adb

daemon(守护程序),它将建立一个到该端口的连接,这样,我们就可以使用adb命令控制和访问模拟器或设备了。在这里,需注意的是任何模拟器或设备实例会取得两个连续的端口:一个偶数端口用来相应控制台的连接,和一个奇数端口用来响应adb连接。

3.adb的作用

借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态,还可以进行很多手机操作,如安装软件、系统升级、运行shell命令等等。简而言之,adb就是连接Android手机和PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作。

二.常用命令

这个部分主要介绍adb的使用方法和一些常用的命令。

设置adb环境:将android sdk工作目录添加到系统环境变量中,则可使用adb命令了。

1. adb devices

查看当前连接的设备(连接计算机的Android设备或者模拟器)。

2.adb install

adb install apk文件路径,将指定的apk安装到设备上,安装的apk包会放在/data/app目录下。

几个参数:

-r 强制安装

-d(真机,多个设备中只有一个真机时适用)

-e(模拟器,多个设备中只有一个模拟器时适用)

-s(指定设备,后接序列号)

adb –s 44a188f9 install –r test.apk(其中44a188f9即序列号,通过adb devices可获取)

3.adb uninstall

adb uninstall apk包名

adb uninstall –k apk包名

-k参数为卸载软件时保留配置和缓存文件

4.adb reboot

重启android设备

5.adb shell

通过adb shell 命令,就可以进入设备或者模拟器的shell环境了,在这个Linux shell中,我们就可以执行各种Linux命令了。

如果只想执行一条shell命令,就可以采用:adb shell [shell_command]

在实际使用中,经常与grep或findstr一起使用,起到过滤作用,查看自己需要的关键信息。

6.adb shell su

前提手机已经root。获取adb shell的root权限。

使用su提权,用户命令提示符有$变成#,如果手机没有root,会提示su:permission denied。

7.adb shell ps/top

查看当前终端中的进程信息,如pid等。

8.adb shell am/pm

am全称为activity manager,可使用am命令模拟各种系统的行为,如去启动一个activity,强制停止进程,发送广播进程,修改设备屏幕属性等。

如:adb shell am start apk包名/activityName:启动一个activity。

pm全称为package manager,利用pm命令可模拟android行为或查询设备上的应用等。

如:adb shell pm list packages

列出当前设备所有已安装的程序的包名。

说明:

管道符“|”:可以把标准的输入流与标准的输出流进行合并,或者把某个命令的标准输出流作为另一个命令的标准输入流。

exit退出shell。

由于grep为linux命令,运行单条adb shell 时并没有进入linux

shell环境,并不能用grep等其他linux命令,只能用window cmd的命令。在这里可以用findstr来代替grep,使用方法为

findstr/grep [keyword]

更详细的内容可查看 参考文献3 和 参考文献4 。

对于常用的linux命令和常用的windows 控制台命令,以后再作总结。

9.adb pull 和 adb push

adb pull 设备中的文件路径 本地路径:从模拟器或设备中复制文件到本地。

adb push 本地文件路径 设备中的路径:将本地文件或目录复制到模拟器或设备。

这里还涉及到一个权限的问题,在后续的博文中再作介绍。

10.adb shell dumpsys

Android提供的dumpsys工具用于查看感兴趣的系统服务信息与状态。

参考下表:

11.adb shell monkey

跑monkey是android自动化测试的一种手段,所谓monkey测试就是模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等。当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey的随机重复的方法对apk作压力测试,来测试android

app的稳定性。

如下为测试腾讯新闻apk的一个简单实例:

说明:第一个-s指定设备,如果只连接了一台设备,可不用该参数。

-p apk包名只允许系统启动指定的app,如果不指定,将允许系统启动设备中的所有app,也可指定多个包。

--throttle 毫秒数 指定用户操作(事件)间的时延。

--ignore-crashes 指定当应用程序崩溃时,Monkey依然发送事件,直到事件计数完成。

--ignore-timeouts 当应用程序发生ANR错误时,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

第2个-s,用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

-v 用于指定反馈信息级别,总共分为level 0、level 1、level 2三个级别,级别越高,输出的日志越详细。

最后的数字(这里是500):表示Monkey程序模拟500次随机用户操作事件。

输出测试结果到D:\monkeylog.txt

更详细的参数可查看 参考文献5 。

部分测试结果如下:

对于测试结果的分析,通过搜索关键词来定位错误,主要包括以下四个方面:

1)ANR(Application Not

Response):程序无响应,一般主线程超过5秒没处理就会出现ANR错误。通过搜索ANR关键词来定位关键的事件信息。除了导出日志外,还可以将/data/anr/目录下的trace.txt文件导出,用来定位分析问题。使用adb

pull /data/anr/trace.txt d:\ 将trace.txt文件导出到d盘。

2)ForceClosed或其他异常退出信息:通过搜索Fatal关键词来定位。

3)崩溃问题:通过搜索Exception关键词来定位。

4)发生异常后,通过搜索Crash关键词来定位到详细的堆栈信息。

12.kill

kill用来中止一个进程。

比如我们在跑monkey的时候,怎么强制关闭monkey呢,可以用kill monkey进程PID

说明:另开启一个cmd,找到monkey的pid号,然后杀掉即可。

参考文献:

1.Android调试桥:

2.Android性能分析工具dumpsys的使用:

3.adb shell 中的am pm命令:

4.adb shell 启动应用程序的方法:

5.Monkey压力测试详解:

踩坑adb——我的一次使用adb命令的踩坑之旅

昨晚正在测case的时候,突然冒出来一同事(我们都叫他肖总),来了一句:BUG基(同事都叫我BUG基,你懂的),我这复现了一个问题,但是开发那边说叫我把log导出来,我这不会导,你知道怎么导吗?

作为一只BUG基,我怎么可能会放过这个装比的机会呢,哈哈。

  叫肖总导log的那个开发啥也没说,就只在jira系统的comments最后写了一句“导出方法:adb pull/cache/recovery/ ./”。其实当时我是崩溃的,我擦,肖总,你妹,这开发不是说了导出方法了吗?你直接复制粘贴打上去命令不就行了吗?然而,装比心理作怪,我还是决定了帮他。

那么下一步是什么?没错,是时候展现装比的技术了!

   拿过Pad的第一步,那当然是先装驱动啦。没驱动你怎么使用adb命令?为什么这么说呢。驱动一般指的是设备驱动程序(Device Driver),是一种可以使 计算机 和设备通信的特殊程序。相当于 硬件 的接口, 操作系统 只有通过这个接口,才能控制 硬件 设备的工作,假如某设备的驱动程序未能正确安装,便不能正常工作。那么ADB又是什么东东?Android Debug Bridge,我们一般简称为adb,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。意思也就是说,ADB命令需要通过驱动程序提供的接口来控制硬件设备,因为我们的文件是存储在硬件设备上的呀。

   那装驱动要在什么状态下安装?废话,肯定是开机状态啦。当然在安装驱动前,要先开启开发者模式的ADB调试,这里我就不说为什么了,自己想。

   那再下一步就是我们要用开发给的adb命令,导出/cache/recovery/这个文件夹的内容。或许有人会问,这开发不是已经给了文件的路劲了吗,直接在Pad上复制粘贴到SD卡又或者直接用PC从Pad复制粘贴到PC就可以了呀。对于这个,我只想说,废话,这么简单的,你会想不到吗?你以为我是猪啊。然而我并不是猪,我是BUG基。

   对于上面那个想法,条件并不成立,当我们连接Pad时,windows是屏蔽部分文件的,反正我这里是这个情况,而用Pad直接复制粘贴到SD卡也是不成立,当我复制的时候,会提示“操作失败,目标无法复制”,至于为什么会出现这个提示,请往下看。

   既然上面两个方法都不行,那我们就只有用adb命令了。

   在执行操作之前,我们要先看移动设备是否跟PC连接,那么就需要用adb devices这个命令查看当前连接的设备,这里可能返回的状态有三种:

I.device设备已经成功连接到了adb-server

II.offline设备并没有连接到adb或者没有响应

III.no device并没有设备/模拟器连接

  这里说的三种状态显示的可能跟显示情况不大一样,譬如我连接是正常的,返回的是

或许有人知道这里的意思是什么,但是是否有想到过前面的那个daemon是什么呢?当然有人会说,只要复制粘贴会用就可以了,对于这个回答,我默默表示不回答。

  这个daemon还得要从ADB说起,ADB包含了以下三部分的cs模式的程序:

而在解释上图的意思之前,我想先引入两个概念,那就是端口和通信(已理解的可以略过)。

端口

   计算机"端口"是英文port的译义,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。

    端口最主要的作用就是通信和数据传输,把数据报顺利的传送到目的主机是没有问题的。那么问题出在哪里呢?我们知道大多数 操作系统 都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据报传送给众多同时运行的进程中的哪一个呢?显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入进来。

    本地 操作系统 会给那些有需求的进程分配协议端口(protocal port,即我们常说的端口),每个协议端口由一个正整数标识,如:80,139,445,等等。当目的主机接收到数据报后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取数据并等待下一组数据的到来。说到这里,端口的概念似乎仍然抽象,那么继续跟我来,别走开。

     端口其实就是队, 操作系统 为各个进程分配了不同的队,数据报按照目的端口被推入相应的队中,等待被进程取用,在极特殊的情况下,这个队也是有可能溢出的,不过操作系统允许各进程指定和调整自己的队的大小。

通信

    通信(Communication)就是信息的传递,是指由一地向另一地进行信息的传输与交换,其目的是传输消息。其实这里的通信,意思就是说用特定的逻辑信号,实现双方的互相信息传输,譬如说在命令行输入adb devices命令,意思就是说我想要对方输出设备列表给我看,这里的输入”adb devices”就是发送给对方的信号,而输出的设备列表就是对方反馈回来的信号,这个整个过程就是通信的过程。

  说了这么多,其目的就在于扫盲,下面我们来说上面提到的ADB三部分的cs模式的程序(我把上面的图拉下来,防止大家看不到):

1) adb client

  从图中,我们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。

  当我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。

   所有的client都是通过5037端口与adb-server进行通信的。

2 ) adb daemon ( adbd )

   从图中,我们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。

   daemon使用端口的范围是5554-5585,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:

  Emulator 1,console: 5554

  Emulator 1, adb:5555

  也正因为每个设备都分一组两个端口,也已adb连接手机的最大数量为16。

  说回端口的作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。

3) adb server

  从图中,我们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。

   当一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听5037端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对5555-5585间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。

   完成了上面一大堆吧啦吧啦的扫盲,大家应该知道了图1的意思了吧,那么我们就要解决问题了。

  我们来看开发给我们的adb命令

 不知大家是否看到使用adb命令都要在前面输入adb,譬如开发给的“adb pull /cache/recovery/ ./”这个命令就有adb在前面。那么为什么要在命令前面加上一个adb呢,原因在于如果我们不加adb,windows系统会默认为对windows执行命令,而不是通过ADB命令行工具对手机执行操作命令。后面的“pull /cache/recovery/ ./”通过前面学习Linux命令结构(linux命令结构为command [options] [arguments...])大概可知道pull指的是命令动作,后面那两个,指的其实就是参数,/cache/recovery/指的是Pad设备的文件路径,而./指的是当前运行命令行的路劲,譬如下面的提到的C:\Users\301001958这个路径。

  好了,继续回到我们的装比之路,刚开始的时候,我不小心把” adb pull /cache/recovery/ ./ ”打成了“adb pull /cache/recovery/./”,也就是,我没有把中间的空格打上,结果弹出了这样的提示,啊,真是瞎了我的眼……

于是,我马上改过来,修改成了“adb pull /cache/recovery/ ./”,结果还是弹出了一样的提示。

我擦,这怎么办怎么办,难道真的要装比不成,反遭雷劈?别急,我们先来看看这里提示的意思,这里的这个remote的意思是指的远端设备,在这指的就是Pad,而object '/cache/recovery/' does not exist的意思就是说Pad的/cache/recovery/这个文件夹对象不存在。

 这咋回事啊?怎么会就不存在呢?于是乎,我再进入Recovery mode查看,得到的结果如下:

我擦,这怎么回事?明明有这个文件夹的存在,于是我再次开机在命令行输入adb -help,验证一下这个adb命令的用法,结果吧啦吧啦的出现了一大坨黑色的字,看着都头晕啊,不过还是让我找到了想要的信息,如下图:

看到了这里,我瞬间脸黑了,我靠,这完全就是跟我想的那样没错嘛,怎么就说文件夹对象不存在呢。

  于是我还是找上了大家最喜欢的——度娘。找了一番,找到了一个似乎有用的信息,如下图:

正如上面所说,难道是因为没有文件夹没有读写权限?于是,我又输入了adb remount,得出结果如下:

额,看到这里,我不想说话了,不过这里,已经算是弄出了点端倪,大家应该也知道了前面直接在Pad的系统里面复制提示无法复制了吧,最主要就是不够权限的原因,因为一旦系统运行文件随便被更改,系统就有可能出现运行错误或者崩溃。只是我竟天真的以为这里的root,指的是我们经常用的那个一键root软件,只要用软件一键root了,就可以快乐的解决问题了,可想而知,得到的结果依然是像是碰到了蜜蜂窝一样,被蛰着千疮百孔啊,面目全非……这些什么鸟一键root软件,根本就无法root得了我们这些开发中的Pad嘛,还试了一大堆都不行,至于为什么,暂时我没有深究,大家有空可以去研究研究。

 到了这里,我只想说:盖伦,请给我一把大宝剑……

 无奈,问题最终还是得要解决,于是我继续再找度娘玩去了。

  经过了一番查找,我似乎终于找到了答案如何获得root权限了,就是仅仅只需要用“adb root”这个命令就可以让adb获得root权限,二话不说,赶紧开干啊,输入adb root,得出的结果是:adbd restart as root,我擦,蓝瘦香菇,明明只需要几个命令……就可以获得root权限,我为什么能搞得那么复杂,我不行了,盖伦,借你的大宝剑扶我起来……

  但是似乎有一件很重要的事是,正因为我前面用了一键root软件,我才能在adb命令使用root权限,前面的功夫也并不是全是无用功,来到这里,我们就只需执行最后一步就是用开发给的命令,把文件拖出来,不过,我把开发给的最后一个参数改了,也就是“./”这个参数,改成了我自己电脑桌面的一个文件夹路径,如我在桌面起了个叫做FileLog的文件夹,如我FileLog的文件夹路径为C:\Users\301001958\Desktop\FileLog,那么我执行的就是adb pull /cache/recovery/ C:\Users\301001958\Desktop\FileLog,然后按Enter执行命令,文件就巴拉拉的复制到了我的FileLog文件夹里面,到这里问题解决完毕。

   回顾整个过程,踩的坑着实不少,一个简简单单的命令,一个简简单单的操作,都能把自己搞死,不过在这整个过程里面,也是一个不断扩展知识的过程,也是一个不断挑战自我的过程,到最后的解决,是满心的舒畅。

   这整个过程里,给我最大的感悟是,乐于助人,助的有时候不仅仅是别人,助的也是自己,因为在这个过程中,我的知识获得了拓展,获得了成长,也获得了成就感,获得了兴趣,用此文,希望能助正在踩坑的你,走出这个坑,不管是大坑还是小坑,又或者是神坑,在这个写作分享的过程中,也让我对整个知识面理解更全面更深了一步。

   文章写得不是那么好,太长了点,请轻喷。

致正在踩坑的你我。                                                                                                     2017.02.26                                                              By BUG基

什么是adb命令行?

ADB(Android Debug Bridge)是Android

提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以很好的调试开发的程序,adb.exe在你安装的android的sdk开发包platform-tools目录下。

ADB是一个C/S架构的应用程序,由三部分组成:

1)adb client, 运行在PC上(为DDMS,即IDE工作)

2)adb daemon(守护进程),运行于Emulator(为与Emulator中的VM交互工作);

3)adb server(服务进程),运行在PC(任务管理器上有),管理着adb client和adb

daemon的通信。

server与client通信的端口是是5037,adb

server会与emulator交互的,使用的端口有两个,一个是5554专门用于与Emulator实例的连接,那么数据可以从Emulator转发给IDE控制台了,另一个则是5555,专门与adb

daemon连接为后面调试使用。

adb使用方法:

adb [-d|-e|-s ]

当你发出一个命令,系统启用Android客户端。客户端并不与模拟器实例相关,所以如果双服务器/设备是运行中的,你需要用-d选项去为应被控制的命令确定目标实例。关于使用这个选项的更多信息,可以查看模拟器/设备实例术语控制命令。

1、查询模拟器/设备实例

在发布adb命令之前,有必要知道什么样的模拟器/设备实例与adb服务器是相连的。可以通过使用 devices

命令来得到一系列相关联的模拟器/设备

adbdevices

2、安装应用到模拟器/设备:

你可以使用adb从你的开发电脑上复制一个应用程序,并且将其安装在一个模拟器/设备实例。

像这样做,使用install命令。这个install命令要求你必须指定你所要安装的.apk文件的路径:

adbinstall

例如:Weibo_4.1.1.apk是在我的C盘中,

C:\adbinstallweibo_4.1.1-apk

3、卸载应用程序:

adbuninstall

注意:卸载软件时,卸载的是包名,后面跟的是包的名字,而不是.APK.

4、从模拟器/设备中拷入或拷出文件:

可以使用adbpull、push命令将文件从模拟器/设备中拷贝出来或从电脑拷入。

adbpull

用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑

adbpush

用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机)

5、启动Linux命令界面shell

adbshell

Android本来就是一个linux操作系统,通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,所以大部分都是linux的命令,如mkdir,ls,netstat,mount

等。

主要介绍几个Android特有的。

Getprop:返回Android的所有系统属性。

Getevent:打印所有的键盘和触摸事件

Logcat:输出日志

LS:用于显示目录内容

6、查看bug报告:

adb bugreport

7、记录无线通讯日志:

一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:

adb shell

logcat -b radio

8、获取设备的ID和序列号:

adb get-product

adb get-serialno


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