c语言函数一维数组 c语言函数一维数组输入和输出

c语言 自定义函数 一维数组

#include "stdio.h"

创新互联公司是一家专注于成都网站建设、网站建设与策划设计,淇滨网站建设哪家好?创新互联公司做网站,专注于网站建设十年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:淇滨等地区。淇滨做网站价格咨询:18982081108

#define N 30

void votes(int a[])

{

int i;

int n1=0,n2=0,n3=0;

for(i=0;iN;i++)

{

switch(a[i])

{

case 1:

n1++;

break;

case 2:

n2++;

break;

case 3:

n3++;

}

}

printf("Votes of candidate 1 is %d.\n",n1);

printf("Votes of candidate 2 is %d.\n",n2);

printf("Votes of candidate 3 is %d.\n",n3);

}

int winner(int a[])

{

int i;

int n1=0,n2=0,n3=0;

for(i=0;iN;i++)

{

switch(a[i])

{

case 1:

n1++;

break;

case 2:

n2++;

break;

case 3:

n3++;

}

}

if(n1n2 n1n3)

return 1;

if(n2n1 n2n3)

return 2;

if(n3n1 n3n2)

return 3;

}

void main()

{

int array[N];

int i;

printf("Please input 30 votes:");

for(i=0;iN;i++)

scanf("%d",a[i]);

votes(array);

printf("The winner is candidate %d.\n", winner(array));

}

C语言中一维数组正确的定义

符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];

类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。

例如:

1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.

2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10

3、 ch[15];  表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。

扩展资料

在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。

参考资料:百度百科-一维数组

c语言一维数组

#includestdio.h

#includemalloc.h

#includestring.h

typedef char* string;   //字符串

//学生结构体

typedef struct Student{

char    name[16];   //姓名

int     id;         //学号

float   grade;      //成绩

struct Student *next;//下一个学生节点

}Student,*student;

//班级结构体

typedef struct Class{

student list;   //学生列表

int     num;    //学生人数

}Class,*class;

//创建一个新班级

class newClass();

//销毁一个班级

void destroyClass(class c);

//创建一个新学生

student newStudent(string name,int id,float grade);

//向班级中加入一个学生

void append(class c,student stu);

//统计不及格人数,并打印名单

void showNotPass(class c);

//统计全班平均分及以上的学生人数并打印名单

void showGreaterThanAvg(class c);

//统计各分数段的学生人数及所占百分比

void showGradeRange(class c);

//输出最高分及学号

void showFirst(class c);

//输出班里的所有成员

void output(class c);

int main(){

char    name[16];

int     id;

float   grade;

class   myClass = newClass();   //创建一个班级

printf("输入学生信息\n");

puts("姓名\t学号\t成绩");

while(~scanf("%s%d%f",name,id,grade)  grade = 0){  //grade0结束

append(myClass,newStudent(name,id,grade));  //向班级中加入一名新学生

}

//不及格信息

showNotPass(myClass);

//超过平均分的信息

showGreaterThanAvg(myClass);

//区间信息

showGradeRange(myClass);

//第一名

showFirst(myClass);

return 0;

}

//创建一个新班级

class newClass(){

class tmp = (class)malloc(sizeof(Class));

tmp-num = 0;

tmp-list = NULL;

return tmp;

}

//销毁一个班级

void destroyClass(class c){

if(c == NULL) return;

student list = c-list;

student next = NULL;

while(list!=NULL){

next = list-next;

free(list); //释放当前节点

list = next;

}

free(c);

c = NULL;

}

//创建一个新学生

student newStudent(string name,int id,float grade){

student tmp = (student)malloc(sizeof(Student));

strcpy(tmp-name,name);

tmp-id = id;

tmp-grade = grade;

tmp-next = NULL;

return tmp;

}

//向班级中加入一个学生

void append(class c,student stu){

if(c == NULL || stu == NULL) return;

stu-next = c-list;

c-list = stu;

c-num++;

}

//统计不及格人数,并打印名单

void showNotPass(class c){

if(c == NULL) return;

class tmpClass = newClass();

student tmp = c-list;

for(;tmp != NULL;tmp = tmp-next){

if(tmp-grade  60){

student tmpStu = (student)malloc(sizeof(Student));

memcpy(tmpStu,tmp,sizeof(Student));

append(tmpClass,tmpStu);

}

}

printf("不及格人数:%d\n",tmpClass-num);

output(tmpClass);

destroyClass(tmpClass);

}

//统计全班平均分及以上的学生人数并打印名单

void showGreaterThanAvg(class c){

if(c == NULL || c-num == 0){

puts("班级没有人");

return;

}

student tmp = c-list;

float sum = 0;

for(;tmp != NULL;tmp = tmp-next){

sum+=tmp-grade;

}//统计总分

float avg = sum / c-num;//平均分

class tmpClass = newClass();

for(tmp=c-list;tmp != NULL; tmp = tmp-next){

if(tmp-grade = avg){

student tmpNode = (student)malloc(sizeof(Student)); //一个临时学生节点

memcpy(tmpNode,tmp,sizeof(Student));

append(tmpClass,tmpNode);

}

}

printf("平均分及以上的学生人数为:%d\n",tmpClass-num);

output(tmpClass);

destroyClass(tmpClass);

}

//统计各分数段的学生人数及所占百分比

void showGradeRange(class c){

if(c == NULL){

puts("班级没有人");

return;

}

int i;

class container[10];

for(i = 0; i  10; i++){    //初始化分数段班级容器

container[i] = newClass();

}

student tmp = c-list;

for(; tmp != NULL; tmp = tmp-next){

int index = (int)tmp-grade % 10;   //区间

if(index  9) index = 9;    //大于90的算成一个区间

student tmpStu = (student)malloc(sizeof(Student));

memcpy(tmpStu,tmp,sizeof(Student));

append(container[index],tmpStu);

}

for(i = 0; i  10; i++){

int num = container[i]-num;

printf("%d~%d的人数:%d,占比:%.6g%%\n",i*10,(i+1)*10,num,(float)(num*100)/c-num);

destroyClass(container[i]);

}

puts("");

}

//输出最高分及学号

void showFirst(class c){

if(c == NULL || c-list == NULL) return;

student max = c-list;

student tmp = max-next;

for(;tmp != NULL;tmp = tmp-next){

if(tmp-grade  max-grade) max = tmp;

}

printf("最高分:%.2g,学号:%d\n",max-grade,max-id);

}

void output(class c){

if(c == NULL) return;

puts("名单:");

student tmp = c-list;

for(;tmp!=NULL;tmp = tmp-next){

printf("%s\n",tmp-name);

}

puts("");

}

代码有点长....

C语言一维数组的定义和引用

一维数组的定义方式

在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:

类型说明符 数组名 [常量表达式];

其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:

int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */

float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */

char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */

对于数组类型说明应注意以下几点:

1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3) 数组名不能与其它变量名相同。例如:

int a;

float a[10];

是错误的。

4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:

#define FD 5

// ...

int a[3+2],b[7+FD];

是合法的。但是下述说明方式是错误的。

int n=5;

int a[n];

6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:

int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

一维数组元素的引用

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:

数组名[下标]

其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如:

a[5]

a[i+j]

a[i++]

都是合法的数组元素。

数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

for(i=0; i10; i++)

printf("%d",a[i]);

而不能用一个语句输出整个数组。因此,下面的写法是错误的:

printf("%d",a);

【例7-1】使用for循环为一个数组赋值,并将数组倒叙输出。

#include

int main(void){

int i,a[10];

for(i=0;i=9;i++)

a[i]=i;

for(i=9;i=0;i--)

printf("%d ",a[i]);

return 0;

}

【例7-2】将上面的例子稍微改变一下。

#include

int main(void){

int i,a[10];

for(i=0;i10;)

a[i++]=i;

for(i=9;i=0;i--)

printf("%d",a[i]);

return 0;

}

一维数组的初始化

给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。

数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式为:

类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };

其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:

int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

相当于

a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;

C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:

int a[10]={0,1,2,3,4};

相当于

a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;

C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:

1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:

int a[10]={0,1,2,3,4};

表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:

int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

而不能写为:

int a[10]=1;

3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。例如:

int a[5]={1,2,3,4,5};

可写为:

int a[]={1,2,3,4,5};

一维数组程序举例

可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

【例7-4】输入10个数字并输出最大值。

#include

int main(void){

int i,max,a[10];

printf("input 10 numbers: ");

for(i=0;i10;i++)

scanf("%d",a[i]);

max=a[0];

for(i=1;i10;i++)

if(a[i]max) max=a[i];

printf("maxmum=%d ",max);

return 0;

}

本例程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中。 然后把a[0]送入max中。在第二个for语句中,从a[1]到a[9]逐个与max中的内容比较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束,输出max的值。

【例7-5】输入10个数字并按从大到小的顺序排列。

#include

int main(void){

int i,j,p,q,s,a[10];

printf(" input 10 numbers: ");

for(i=0;i10;i++)

scanf("%d",a[i]);

for(i=0;i10;i++){

p=i;q=a[i];

for(j=i+1;j10;j++)

if(qa[j]){ p=""

p=j;q=a[j];

}

if(i!=p){

s=a[i];

a[i]=a[p];

a[p]=s;

}

printf("%d",a[i]);

}

return 0;

}

本例程序中用了两个并列的for循环语句,在第二个for 语句中又嵌套了一个循环语句。第一个for语句用于输入10个元素的初值。第二个for语句用于排序。本程序的排序采用逐个比较的`方法进行。在i次循环时,把第一个元素的下标i赋于p,而把该下标变量值a[i]赋于q。然后进入小循环,从a[i+1]起到最后一个元素止逐个与a[i]作比较,有比a[i]大者则将其下标送p,元素值送q。一次循环结束后,p即为最大元素的下标,q则为该元素值。若此时i≠p,说明p,q值均已不是进入小循环之前所赋之值,则交换a[i]和a[p]之值。 此时a[i]为已排序完毕的元素。输出该值之后转入下一次循环。对i+1以后各个元素排序。

如果你希望更加深入和透彻地学习编程,请继续关注我们考试网计算机频道。

扩展:C语言优缺点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5.C语法限制

C语法限制不太严格,程序设计自由度大 虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行


网站栏目:c语言函数一维数组 c语言函数一维数组输入和输出
本文路径:http://scyanting.com/article/dooiiis.html