麻将手游java源代码 麻将三国java版

谁有Java 游戏编程开发教程这本书二人麻将游戏源代码或这本书的电子版

String []mapimg={"source/font.png","source/ks.jpg","source/1.jpg","source/2.png",

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"source/3.jpg","source/youknow.jpg","fight/js.jpg","fight/js1.jpg"};

//获得工具包

Toolkit tool=Toolkit.getDefaultToolkit()

//开始图片

Image startimg;

//背景图片

Image bjimg,fontimg;

//画开始界面

public void drawstart(Graphics g){

startimg=tool.getImage(mapimg[1]);

g.drawImage(startimg, 0, 0, frame.getWidth(), frame.getHeight(), frame);

fontimg=tool.getImage(mapimg[0]);

g.drawImage(fontimg, 20, 30, frame);

};

这是我以前做的一个很简单的游戏中的几行代码,对你的问题,你要手动选择图片,那做个文件选择器,把图片路径作为方法参数传进去就ok了

谁用java做过麻将

简单的说一下,页面这个没问题。swing。

就是业务逻辑方面的,

业务逻辑我感觉一步一步的来,也不会太难。

首先,分牌,这个设个list链表,里面包含麻将所有的对象,随机分配。

第二出牌,一人一张,设个标记位,4个线程,一个出牌之后改标记位让下一个线程运行。

第三判断,手下判断是否胡了,然后再判断是否杠上,然后判断。。。。。

当然,实际做的过程中会很多未知的问题,慢慢做吧。

其实解决这些未知的问题才是收获最大的地方。

高分求java纸牌游戏源代码

Araneid 蜘蛛纸牌游戏

详细参考工程主页:

源代码下载(或附件):

二进制下载:

运行时请先解压缩,然后执行 classes 目录下的 start.bat

麻将游戏一般是用什么语言开发的,哪部分代码最难实现?

多是C++语言,其他的语言只有能实现,也可以。

最重要也是最难实现的部分,应该是核心玩法的代码,需要考虑周到,仔细架构。

如果你要做,建议找经验丰富的技术公司,像是摩天游科技,专门做地方游戏的,技术经验丰富,基本不会出现太大问题。

计算麻将的番数(C++/Java)

import java.util.Scanner;

public class Main {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

String string=null;

Scanner cin = new Scanner(System.in);

while (cin.hasNext()){

string=cin.next();

}

String str[]=string.split(",");

int i=0;

int count=0;

if(str.length==7){

count=count+2;

}

else{

for(i=0;istr.length;i++){

if(str[i].length()==6str[i].charAt(0)=='1'str[i].charAt(2)=='2'

str[i].charAt(4)=='3'str[i].charAt(1)=='T'

str[i].charAt(3)=='T'str[i].charAt(5)=='T'){

count=count+1;

}

else if(str[i].length()==8){

count=count+2;

}

}

}

System.out.println(count);

}

}


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