Linux云服务器搭建SFTP服务器图片服务器的操作

首先大家可以先了解一下SFTP和FTP协议的区别,这里我就不赘述了。

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Sftp 默认监听端口22 Ftp协议默认监听端口21 本质没什么区别都是基于文件传输协议。前者安全性能高,后者效率高。

下面进入正题:

一,确保你的Linux 账号能连接,sftp默认就是Linux root账号密码

这里就是你的管理员账号用户名和密码。一般这个密码Sftp就直接连就行了不用改的都。下面看看Xftp

连接成功了说明没有问题。

二,通过如果是阿里云服务器一定把防火墙和安全组都打开,以免出现其他问题

还有一个防火墙

三,很重要的一步,通过java JSCH上传

博主这里是maven项目直接把包发给你们(如果是web项目去官网下载jar包)

com.jcraft jsch 0.1.49四,配置包下好过后现在使用工具类上传连接啦。(这里可以注解配置文件自行配置)public class SFTPInfo { public static final String SFTP_REQ_HOST = "000.00.00.00"; //云服务器ip public static final String SFTP_REQ_USERNAME = "00t"; // 用户名 public static final String SFTP_REQ_PASSWORD = "00"; //密码 public static final int SFTP_DEFAULT_PORT = 22; //端口 public static String basePath="/usr/games/images"; // 文件在服务器端保存的主目录 (文件上传路径这是) public static String baseUrl="https://##.##.com/images"; //线上域名访问指定nginx访问路径 (这里路径很关键)}

这里的用户和密码都是你自己的服务器用户名和密码。

五,SFTP上传工具类:import java.io.InputStream;import java.util.Properties;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import com.jcraft.jsch.Channel;import com.jcraft.jsch.ChannelSftp;import com.jcraft.jsch.JSch;import com.jcraft.jsch.JSchException;import com.jcraft.jsch.Session;import com.jcraft.jsch.SftpException; public class SftpUtils { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(SftpUtils.class); /** * 参考实例 * * @param args */ public Channel getChannel(Session session) { Channel channel = null; try { channel = session.openChannel("sftp"); channel.connect(); LOG.info("get Channel success!"); } catch (JSchException e) { LOG.info("get Channel fail!", e); } return channel; } public Session getSession(String host, int port, String username, final String password) { Session session = null; try { JSch jsch = new JSch(); jsch.getSession(username, host, port); session = jsch.getSession(username, host, port); session.setPassword(password); Properties sshConfig = new Properties(); sshConfig.put("StrictHostKeyChecking", "no"); session.setConfig(sshConfig); session.connect(); LOG.info("Session connected!"); } catch (JSchException e) { LOG.info("get Channel failed!", e); } return session; } /** * 创建文件夹 * * @param sftp * @param dir * 文件夹名称 */ public void mkdir(ChannelSftp sftp, String dir) { try { sftp.mkdir(dir); System.out.println("创建文件夹成功!"); } catch (SftpException e) { System.out.println("创建文件夹失败!"); e.printStackTrace(); } } /** * @param sftp * @param dir * 上传目录 * @param file * 上传文件 * @return */ public Boolean uploadFile(ChannelSftp sftp, String dir, InputStream file,String fileName) { Boolean flag = false; try { sftp.cd(dir); if (file != null) { sftp.put(file, fileName); flag=true; return flag; } else { flag=false; return flag; } } catch (Exception e) { flag=false; return flag; } } /** * 下载文件 * * @param directory * 下载目录 * @param downloadFile * 下载的文件 * @param saveFile * 存在本地的路径 * @param sftp */ public String download(String directory, String downloadFile, String saveFile, ChannelSftp sftp) { String result = ""; try { sftp.cd(directory); sftp.get(downloadFile, saveFile); result = "下载成功!"; } catch (Exception e) { result = "下载失败!"; LOG.info("下载失败!", e); ; } return result; } /** * 删除文件 * * @param directory * 要删除文件所在目录 * @param deleteFile * 要删除的文件 * @param sftp */ public String delete(String directory, String deleteFile, ChannelSftp sftp) { String result = ""; try { sftp.cd(directory); sftp.rm(deleteFile); result = "删除成功!"; } catch (Exception e) { result = "删除失败!"; LOG.info("删除失败!", e); } return result; } private void closeChannel(Channel channel) { if (channel != null) { if (channel.isConnected()) { channel.disconnect(); } } } private void closeSession(Session session) { if (session != null) { if (session.isConnected()) { session.disconnect(); } } } public void closeAll(ChannelSftp sftp, Channel channel, Session session) { try { closeChannel(sftp); closeChannel(channel); closeSession(session); } catch (Exception e) { LOG.info("closeAll", e); } }}

工具类不需要修改直接使用即可。

还有一个随机生成文件名称的工具类也发给大家

import java.util.Random; public class IDUtils { /** * 生成随机图片名 */ public static String genImageName() { //取当前时间的长整形值包含毫秒 long millis = System.currentTimeMillis(); //加上三位随机数 Random random = new Random(); int end3 = random.nextInt(999); //如果不足三位前面补0 String str = millis + String.format("%03d", end3); return str; }}六,后台请求方法看看

博主这里用了 Clipboard 上传,参数不支持序列化所以就一个个接受了,很多@RequestParam("file") MultipartFile file,加其他参数加上是post请求方式有的会报错把post请求方法找不到,这个问题不影响。

@Log("网站案例上传信息")@ResponseBody@PostMapping("/upload")@RequiresPermissions("common:cases:upload")R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,@RequestParam("ctitle") String ctitle, @RequestParam("cmessage") String cmessage, @RequestParam("casetroduction") String casetroduction,@RequestParam("strdate") Date strdate,@RequestParam("stpdate") Date stpdate, @RequestParam("credate") Date credate,HttpServletRequest request) throws ParseException, IOException { String oldName = file.getOriginalFilename(); //使用IDUtils工具类生成新的文件名,新文件名 = newName + 文件后缀 String newName = IDUtils.genImageName(); newName = newName + oldName.substring(oldName.lastIndexOf(".")); SftpUtils ft = new SftpUtils(); //通过SFtoInfo 参数连接传入参数即可 Session s = ft.getSession(SFTPInfo.SFTP_REQ_HOST,SFTPInfo.SFTP_DEFAULT_PORT, SFTPInfo.SFTP_REQ_USERNAME,SFTPInfo.SFTP_REQ_PASSWORD); Channel channel = ft.getChannel(s); ChannelSftp sftp = (ChannelSftp)channel; Boolean upload = ft.uploadFile(sftp,SFTPInfo.basePath, file.getInputStream(),newName); if(upload){ //上传成功关闭信息 ft.closeAll(sftp, channel, s); //关闭连接 CasesDO cases=new CasesDO(); cases.setCtitle(ctitle); // 这里很重要 这是访问路径写入到数据库的路径加线上域名访问图片的路径,博主这里加了ssl证书 // https://**.**.com/images newName=文件名图片 cases.setCaseimg(SFTPInfo.baseUrl + "/" + newName); cases.setCasetroduction(casetroduction); cases.setStpdate(stpdate); cases.setCredate(credate); cases.setStrdate(strdate); cases.setCmessage(cmessage); if (casesService.save(cases) > 0) { return R.ok("上传成功"); } }else { return R.error("上传error"); } return R.error();}

看看前台js------请求参数大家可以换成HashMap但是后台会用Object转其他类型转俩次

var clipboard = new Clipboard('button.copy', { text: function (trigger) { layer.msg('文件路径已复制到粘贴板'); return $(trigger).attr('url'); }});layui.use('upload', function () { var upload = layui.upload; //执行实例 upload.render({ elem: '#test1', //绑定元素 url: '/common/cases/upload', //上传接口 size: 100000, // auto: false, accept: 'file', //bindAction: '#submits', before: function (obj) { //obj参数包含的信息,跟 choose回调完全一致。其中输入向后台传输的参数 layer.load(); this.data = { ctitle: $('#ctitle').val(), cmessage: $('#cmessage').val() , casetroduction: $('#casetroduction').val() ,strdate: $('#strdate').val() ,stpdate: $('#stpdate').val() ,credate: $('#credate').val(), }; }, done: function (r) { parent.layer.msg(r.msg); parent.reLoad(); var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name); // 获取窗口索引 parent.layer.close(index); }, error: function (r) { layer.msg(r.msg); } });});

成功后报存到数据库-------

七,页面我就不展示了

这里上传成功过后图片在SftpInfo类的 /usr/games/images路径也就是服务器路径地址

上传成功后就在这个路径了。如果不是root用户一定要给权限 chmod 777 /usr/gemes/

八,下面就是nginx配置 (这里nginx我就不说安装方法自行百度)

最关键一步这里就是通过这个nginx路径指向到上传图片路径,autoIndex on;是开启浏览, alias 是直接指向

启动nginx 刷新一下配置

/usr/local/nginx/sbin/nginx -s reload

九,访问一下图片大工告成。

博主重新上传了一张图片

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。


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