java签名apk代码 java实现签名apk
用java或C#调用命令行对android工程进行编译、打包和签名,急求!!
Android本身是支持ant打包项目的,并且SDK中自带一个build.xml文件。
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通过该文件,可以对文件进行编译、打包、安装等。并且支持多种方式打包,如debug或者release。
一般的,可以按照如下方法进行操作:
首先创建一个Android工程。
工程创建好后,需要为工程添加ant支持,即创建相应的build.xml文件。
这个文件不需要用户自己创建,只需要执行如下命令即可:
sdk/tools/android update project -p project -t target
其中:
sdk为sdk的安装目录,其下的tools/android是我们要使用的命令。
project为项目目录。
target为项目所使用的android的target id,也就是项目对应的android的版本。
可以将sdk的tools目录添加到环境变量 ~/.bashrc 文件中,重启后生效,以后可以直接使用命令了。
可以通过执行以下命令查看当前sdk中所包含的target以及相应id:
android list targets
执行完android update project命令后,会在项目的根目录下生成相应的ant文件。
主要有build.xml、ant.properties、local.properties三个文件。
如果没有ant.properties文件,可以自己手动添加。
其中,build.xml文件是进行ant build的主要文件,它引用了其它的文件。
在local.properties文件中定义了sdk.dir属性,也就是当前使用的sdk的目录。
在ant.properties文件中,可以定义自己的一些属性,或者重定义一些属性。
当然,这两个属性文件可有可无,直接定义到build.xml中也没有关系。
在build.xml中的最后,引用了sdk目录下的tools/ant/build.xml文件。
这个是sdk默认的build文件,可以将其内容直接拷贝过来,也可以保持当前的引用方式。
项目下的build.xml默认执行的target是help,运行后可以看到相关的帮助信息。
通过帮助信息,可以看到其它可用的target。
一般的,我们需要修改为debug或者release。
修改好之后,再运行build.xml文件,就会执行我们需要的编译过程了。
build.xml文件的执行方法为:右键-Run As-Ant Build。
如果是debug版的话,默认会使用debug方式签名。
如果是release版的话,需要指定相应的keystore以及私钥。
否则,最后只能生成一个没有签名的apk文件。
设定私钥库的方法是,在ant.properties文件中,添加如下内容:
key.store=keystore
key.alias=key
key.store.password=keystore pwd
key.alias.password=key pwd
其中:
keystore为私钥库文件。
key为签名需要使用的私钥。
key.store.password为私钥库的密码。
key.alias.password为私钥的密码。
两个密码相关的属性也可以不添加,而只添加私钥库及私钥。
这样的话,执行时会依次弹出相应的输入框,提示用户输入相应的密码。
这样虽然相对繁琐,但是由于没有明文指定密码,对私钥库的保护会更好一些。
如果项目引用了第三方库的话,只需要在项目根目录创建libs文件夹并将其放入即可。
如果是jar库,直接放到libs目录下;如果是so库,需要放到libs的名为armeabi的子目录下。
也可以通过设定相应的属性来指定第三方库的位置,其默认都是libs文件夹。
jar.libs.dir为jar类型库所在的目录。
native.libs.absolute.dir为so类型库所在的目录,即armeabi的父目录。
如果项目包含了jni代码,希望在打包时自动重新编译so库,可以修改build.xml文件。
修改方法为,在引用sdk的build.xml文件之前添加如下target:
target name="-pre-build" depends="-ndk-build"
/target
target name="-ndk-build"
exec executable="ndk-build" failonerror="true"
arg value="clean" /
/exec
exec executable="ndk-build" failonerror="true" /
/target
ndk-build为ndk提供的命令,需要将ndk安装目录添加到环境变量中,添加方法同sdk/tools。
生成的so默认会放到libs/armeabi目录下。
使用默认的build.xml打包apk时,已经包含了混淆、签名、对齐优化等相关过程。
如果是使用release的方式,最后生成的apk文件已经可以直接发布了。
Android开发对apk文件进行签名
对apk签名的步骤(适用于找回apk,对空包进行签名)
1.复制java的jdk,bin目录的绝对路径(如果是默认安装应该和我的路径差不多)C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_111\bin
2.进入cmd窗口,进入bin目录(如果是新手,输入cd C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_111\bin)
输入命令 jarsigner -verbose -keystore d:\project\360Wallpaper.keystore -signedjar d:\qihusign.apk d:\Qihuunsign.apk QIHU360
将签名修改成自己签名的路径 ,生成的apk文件的名字路径修改一下,再输入需要签名的apk文件路径,最后输入自己签名的别名就可以
(新手,欢迎指正)
用命令给apk签名
给apk签名。
用已有的jks文件给apk签名。
先打开jdk文件夹,例如E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\bin。
然后打开cmd输入以下命令
其中alias就是当初创建签名文件时所设定的,不能随便写。
在签名之前应当删除apk中META-INF中的文件,以免签名冲突。
2021年8月4日
java程序解析APK 的签名
我要在上传APK的同时来解析APK的签名是否和以前版本一致否则不能升级,所以我需要上传的时候来解析APK的签名
这里,应该还需要一个比较,这里有个问题。
你上传的版本一定是在本地。
那么你之前的版本是在什么地方呢?
一般用的都是下载最新版本,上传倒是没怎么用
如下是java解析APK,来自CSDN论坛:
package com.justsy.axml;
import java.io.File;
import brut.androlib.AndrolibException;
import brut.androlib.ApkDecoder;
/**
* 使用apktool解析apk包文件名 : ATool.java
*/
public class ATool {
/**
* @param args
* @throws AndrolibException
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
File inFile = new File("D:\\adobe.apk");
ApkDecoder decoder = new ApkDecoder();
decoder.setOutDir(new File("D:\\apktool"));
decoder.setApkFile(inFile);
decoder.decode();
}
}
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