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golang生成JSON及解析JSON

一、JSON解析到结构体

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在介绍这部分之前先简要介绍一下Json语法

JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。

数据在名称/值对中

数据由逗号分隔

大括号保存对象

中括号保存数组

1.JSON名称/值对

2.JSON值

可以是:

JSON数据

JSON 数字可以是整型或者浮点型

JSON对象

JSON 对象在大括号({})中书写:

对象可以包含多个名称/值对:

JSON数组

JSON 数组在中括号中书写:

数组可包含多个对象:

JSON布尔值

二、JSON转map

输出结果:

三、生成JSON

本文来自php中文网的 golang教程 栏目:

Golang解析json的特殊情况处理

Go解析json遇到了大数字、不定格式等特殊情况,在此做了一个整理。

选择哪个要视输入而定。

json.Unmarshal 操作对象是一个 []byte ,也就意味着被处理的JSON要全部加载到内存。如果有一个加载完的JSON使用 json.Unmarshal 会快一些。

json.Decoder 操作的是一个 stream ,或者其他实现了 io.Reader 接口的类型。意味着可以在接收或传输的同时对其进行解析。当处理一组较大数据时无需重新copy整个JSON到内存中。

最好的选择办法如下:

默认情况下,go对json解析过程中遇到的数字都会当做float64处理。如果数字过大会有精度丢失。可以使用json.Number来处理。

输出结果:

使用 json.Decoder 只能操作 io.Reader 类型的JSON数据。

有时候遇到字段不定的JSON,需要一边判断一边解析。如:

可以先统一解组到interface{} 然后判断关键字段再进行后续处理。

结果

使用RawMessage便于分步Unmarshal

原文链接

Go语言——sync.Map详解

sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作

go1.10\src\sync\map.go

entry分为三种情况:

从read中读取key,如果key存在就tryStore。

注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。

条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)

最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。

总结一下Store:

这里可以看到dirty保存了数据的修改,除非可以直接原子更新read,继续保持read clean。

有了之前的经验,可以猜测下load流程:

与猜测的 区别 :

由于数据保存两份,所以删除考虑:

先看第二种情况。加锁直接删除dirty数据。思考下貌似没什么问题,本身就是脏数据。

第一种和第三种情况唯一的区别就是条目是否被标记。标记代表删除,所以直接返回。否则CAS操作置为nil。这里总感觉少点什么,因为条目其实还是存在的,虽然指针nil。

看了一圈貌似没找到标记的逻辑,因为删除只是将他变成nil。

之前以为这个逻辑就是简单的将为标记的条目拷贝给dirty,现在看来大有文章。

p == nil,说明条目已经被delete了,CAS将他置为标记删除。然后这个条目就不会保存在dirty里面。

这里其实就跟miss逻辑串起来了,因为miss达到阈值之后,dirty会全量变成read,也就是说标记删除在这一步最终删除。这个还是很巧妙的。

真正的删除逻辑:

很绕。。。。


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