二叉树先、中、后遍历递归+非递归-创新互联

文章目录
  • 前言
  • 思路
    • 设计思想
    • 非递归前序遍历的思路
    • 非递归中序遍历的思路
    • 非递归后序遍历的思路
    • 层序遍历的思路
  • 完整代码
    • MyBinaryTree.h
    • MyBinaryTree.cpp
    • Main.cpp
    • 效果展示

成都创新互联成立10多年来,这条路我们正越走越好,积累了技术与客户资源,形成了良好的口碑。为客户提供网站设计、成都做网站、网站策划、网页设计、国际域名空间、网络营销、VI设计、网站改版、漏洞修补等服务。网站是否美观、功能强大、用户体验好、性价比高、打开快等等,这些对于网站建设都非常重要,成都创新互联通过对建站技术性的掌握、对创意设计的研究为客户提供一站式互联网解决方案,携手广大客户,共同发展进步。前言
  • 作者水平有限,全部的代码是学习前人+部分原创
  • 不要搬代码,一定要借鉴学习,自己动手!!!
思路 设计思想
  • 二叉树的创建:采用先序遍历的顺序,依次写出每个非空节点的数值,如果没有孩子节点就用$符号代替。并采用递归的方式进行实现,依次创建根节点、所有的左子树、右子树
  • 二叉树的前、中、后序的递归遍历:本质上的遍历顺序都是一样的,只是打印的时机不同,控制好打印的时机即可。
非递归前序遍历的思路
  1. 栈s初始化;
  2. 循环直到p为空且栈s为空
    • 当p不空时循环
      • 输出p->data;
      • 将指针p的值保存到栈中;
      • 继续遍历p的左子树
    • 当p为空,栈s不空,则
      • 将栈顶元素弹出至p;
      • 准备遍历p的右子树;
        在这里插入图片描述
非递归中序遍历的思路
  1. 栈s初始化;
  2. 访问左孩子,左孩子存在继续步骤1;
  3. 左孩子不存在弹出函数栈帧;
  4. 访问右孩子,右孩子存在继续步骤1;
  5. 右孩子不存在弹出函数栈帧,访问该节点;
  6. 弹出函数栈帧,返回上一级函数栈帧。
非递归后序遍历的思路
  • 从当前节点开始遍历:
    1. 若当前节点存在,就存入栈中,并且置节点flag为1(第一次访问),然后访问其左子树;
    2. 直到当前节点不存在,需要回退,这里有两种情况:
      • 当栈顶节点flag为0时,则表明是从左子树回退,这时需置栈顶节点flag为2(第二次访问),然后通过栈顶节点访问其右子树(取栈顶节点用,但不出栈)
      • 当栈顶节点flag为1时,则表明是从右子树回退,这时需出栈,并取出栈节点做访问输出。
    3. 不断重复12,直到当前节点不存在且栈空。
层序遍历的思路
  • 从上到下,从左到右,则利用队列存放各子树结点的指针,初始时把根节点入队,当根结点出队后,令其左、右孩子结点入队(空不入队),而左孩子出队时又令它的左右孩子结点入队,……由此便可产生按层次输出的效果。
    在这里插入图片描述
完整代码 MyBinaryTree.h
#pragma once
#includeusing namespace std;
typedef char E;
typedef struct TreeNode {E element;
	struct TreeNode* left, * right;
	// 在后序遍历时,需要左右子树都被遍历才行,0表示左子树遍历完成,1表示右子树遍历完成
	int flag;//标志遍历的状态。
}*Node;

//栈
typedef Node T;//二叉树节点指针
typedef struct StackNode {T element;
	struct StackNode* next;
} *SNode;

//队列
typedef struct QueueNode {T element;
	struct QueueNode* next;
}*QNode;

typedef struct Queue {QNode front, rear;
}*LinkedQueue;

Node createBiTree(Node& root);//按照先序顺序创建二叉树

void preOrder(Node root);//递归方式进行先序遍历
void inOrder(Node root);//递归方式进行中序遍历
void postOrder(Node root);//递归方式进行后序遍历

//栈操作
void initStack(SNode head);//初始化栈
int pushStack(SNode head, T element);//入栈
int IsEmpty(SNode head);//判断栈是否为空
T peekStack(SNode head);//获取栈顶元素值
T popStack(SNode head);//出栈

void preOrder2(Node root);//非递归先序遍历
void inOrder0(Node root);//非递归中序遍历 低级版
void inOrder2(Node root);//非递归中序遍历 升级版
void postOrder2(Node root);//非递归后序遍历

//队列操作
int initQueue(LinkedQueue queue);//初始化队列
int offerQueue(LinkedQueue queue, T element);//入队列
int isEmpty(LinkedQueue queue);//队列判空
T pollQueue(LinkedQueue queue);//出队
void levelOrder(Node root);//层序遍历
int getDepthTreeNode(Node root);//求二叉树的深度
MyBinaryTree.cpp
#include"MyBinaryTree.h"

//创建二叉树
//注意采用引用的方式,避免浅拷贝的报错
//Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault
Node createBiTree(Node& root) {char ch;
	cin >>ch;
	if (ch == '$') {root = NULL;
	}
	else {root = (Node)malloc(sizeof(struct TreeNode));
		root->element = ch;
		createBiTree(root->left);//构建左子树
		createBiTree(root->right);//构建右子树
	}
	return root;
}

//递归方式进行先序遍历
void preOrder(Node root) {if (root != NULL) {cout<< root->element<< " ";
		preOrder(root->left);
		preOrder(root->right);
	}
}

//递归方式进行中序遍历
void inOrder(Node root) {if (root == NULL) return;
	inOrder(root->left);
	cout<< root->element<< " ";
	inOrder(root->right);
}

//递归方式进行后序遍历
void postOrder(Node root) {if (root == NULL) return;
	postOrder(root->left);
	postOrder(root->right);
	cout<< root->element<< " ";
}

//初始化栈
void initStack(SNode head) {head->next = NULL;
}

//入栈
int pushStack(SNode head, T element) {SNode node = (SNode)malloc(sizeof(struct StackNode));
	if (node == NULL) return 0;
	node->next = head->next;
	node->element = element;//element都是节点
	head->next = node;
	return true;
}

//判空
int IsEmpty(SNode head) {return head->next == NULL;
}

//用于获取栈顶元素的值,但是不出栈,仅仅是值获取
T peekStack(SNode head) {return head->next->element;//返回栈中的首节点的地址
}

//出栈
T popStack(SNode head) {SNode top = head->next;
	head->next = head->next->next;
	T e = top->element;
	free(top);
	return e;
}

//非递归实现
//先序遍历
void preOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
	initStack(&stack);
	//两个条件,只有当栈为空并且节点为NULL时才终止循环
	while (root || !IsEmpty(&stack)) {//先不断遍历左子树,直到没有为止
		while (root) {	cout<< root->element<< " ";//然后打印当前节点的元素值
			pushStack(&stack, root);//每遇到一个节点,就将节点入栈
			root = root->left;//继续遍历下一个左孩子节点
		}
		Node node = popStack(&stack);//经过前边的遍历,明确左子树全部走完了,就进行右子树的遍历
		//得到右孩子,如果有右孩子,下一轮会重复上面的步骤;如果没有右孩子,那么这里的root就会变成null,
		// 下一轮开始会直接跳过上面的while,继续出栈下一个节点,再找右子树
		root = node->right;
	}
}
//中序遍历二叉树的非递归算法:没有让空指针进栈
void inOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
	initStack(&stack);
	//两个条件,只有当栈为空并且节点为NULL时才终止循环
	while (root || !IsEmpty(&stack)) {//先不断遍历左子树,直到没有为止
		while (root) {	pushStack(&stack, root);//每遇到一个节点,就将节点入栈
			root = root->left;//继续遍历下一个左孩子节点
		}
		Node node = popStack(&stack);//经过前边的遍历,明确左子树全部走完了,就进行右子树的遍历
		cout<< node->element<< " ";//然后打印当前节点的元素值
		//得到右孩子,如果有右孩子,下一轮会重复上面的步骤;如果没有右孩子,那么这里的root就会变成null,
		// 下一轮开始会直接跳过上面的while,继续出栈下一个节点,再找右子树
		root = node->right;
	}
}
//中序遍历二叉树的非递归算法:让空指针进栈
void inOrder0(Node root) {struct StackNode stack;
	initStack(&stack);
	T p;
	pushStack(&stack, root);//根指针入栈
	while (!IsEmpty(&stack)) {//有栈顶元素 ,并且节点不为NULL
		while ((p = peekStack(&stack)) && p) {	pushStack(&stack, p->left);//向左走到尽头
		}
		//直到左孩子为NULL,此时栈顶为整棵树最左边的节点,将NULL进栈,循环结束
		//弹出栈顶空节点NULL ,因为子孩子为NULL,不需要打印值
		p = popStack(&stack);//空指针退栈
		if (!IsEmpty(&stack)) {//栈不为空,访问节点,向右一步
			//弹出最上面的节点 ,也就是逻辑中序第一个节点
			p = popStack(&stack);
			cout<< p->element<< " ";
			pushStack(&stack, p->right);
			//如果有右孩子,则右孩子进栈,,接着以右孩子为逻辑根节点来中序遍历,判断右孩子是否有左孩子和右孩子....
			//如果没有右孩子,就将NULL压进栈,下次循环会被弹出并不打印
		}
	}
}

//后序遍历
void postOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
	initStack(&stack);
	while (root || !IsEmpty(&stack)) {while (root) {	pushStack(&stack, root);
			root->flag = 0;//首次入栈,只能代表左子树遍历完成,所以设置flag为0
			root = root->left;
		}
		root = peekStack(&stack);//获取节点
		if (root->flag == 0) {//如果仅仅遍历左子树,那么flag就等于0
			root->flag = 1;//此时标记为1表示遍历右子树
			root = root->right;
		}
		else {	cout<< root->element<< " ";//当flag为1时,表示左右都遍历完成,这时再将值打印出来
			popStack(&stack);//这时再把对应的节点出栈,因为左右都遍历完了
			root = NULL;//置NULL,下一轮直接跳过while,然后继续取栈中剩余的节点,重复上述操作
		}
	}
}

//初始化对列
int initQueue(LinkedQueue queue) {//设置头节点,并将队头和队尾同时指向头节点
	QNode node = (QNode)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	if (node == NULL) return 0;
	queue->front = queue->rear = node;
	return true;
};

//入队
int offerQueue(LinkedQueue queue, T element) {//入队,将新的节点入队放在队尾,并修改rear的指向
	QNode node = (QNode)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	if (node == NULL) return 0;
	node->element = element;
	queue->rear->next = node;
	queue->rear = node;
	return true;
}

//判空
int isEmpty(LinkedQueue queue) {//当队头和队尾指针同时指向同一个节点时,说明队列为空队列
	return queue->front == queue->rear;
}

//出队
T pollQueue(LinkedQueue queue) {//queue->front —— 头节点
	//queue->front->next->element --队头结点中存储的节点的地址
	T e = queue->front->next->element;
	//queue->front->next --队头
	QNode qNode = queue->front->next;
	//更新链队列头节点
	queue->front->next = queue->front->next->next;
	//qNode=qNode->next;
	//如果队列中只有一个节点,将队尾指针指向设置好的头节点
	if (queue->rear == qNode) queue->rear = queue->front;
	free(qNode);
	//返回删除的旧的队头节点的节点地址,并没有物理删除,只是释放队列的节点空间
	return e;
}

//层序遍历
void levelOrder(Node root) {struct Queue queue;//创建队列
	initQueue(&queue);
	offerQueue(&queue, root);//先把根节点入队
	while (!isEmpty(&queue)) {Node node = pollQueue(&queue);
		cout<< node->element<< " ";
		if (node->left) //如果左、右孩子,依次将左、右孩子入队
			offerQueue(&queue, node->left);
		if (node->right)
			offerQueue(&queue, node->right);
	}
}

//求二叉树的深度
int getDepthTreeNode(Node root) {if (root == NULL) {return 0;
	}
	else {int lLength = getDepthTreeNode(root->left);
		int rlength = getDepthTreeNode(root->right);
		int max = rlength >lLength ? (rlength + 1) : (lLength + 1);
		return max;
	}
};
Main.cpp
#include"MyBinaryTree.h"
int main() {cout<< "1--创建二叉树"<< endl;
	cout<< "2--先序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
	cout<< "3--中序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
	cout<< "4--后序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
	cout<< "5--先序遍历二叉树【非递归方式】"<< endl;
	cout<< "6--中序遍历二叉树【非递归方式1】"<< endl;
	cout<< "7--中序遍历二叉树【非递归方式2】"<< endl;
	cout<< "8--后序遍历二叉树【非递归方式】"<< endl;
	cout<< "9--层序遍历二叉树"<< endl;
	cout<< "10--求二叉树的深度"<< endl;
	cout<< "-1--退出"<< endl;
	int option;
	Node t;//定义一个Node的指针
	t = NULL;//不进行初识,就会报错
	do {cout<< "请输入选择:";
		cin >>option;
		switch (option)
		{case 1:
			cout<< "请按先序输入二叉树中节点的值(一个字符)$字符表示空树:";
			t = createBiTree(t);
			if (t) {		cout<< "创建二叉树成功!"<< endl;
			}
			break;
		case 2:
			cout<< "前序遍历【递归实现】:";
			preOrder(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 3:
			cout<< "中序遍历二叉树【递归方式】";
			inOrder(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 4:
			cout<< "后序遍历二叉树【递归方式】";
			postOrder(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 5:
			cout<< "先序遍历二叉树【非递归方式】";
			preOrder2(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 6:
			cout<< "中序遍历二叉树【非递归方式1】";
			inOrder0(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 7:
			cout<< "中序遍历二叉树【非递归方式2】";
			inOrder2(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 8:
			cout<< "后序遍历二叉树【非递归方式】";
			postOrder2(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 9:
			cout<< "层序遍历二叉树【非递归实现】";
			levelOrder(t);
			cout<< endl;
			break;
		case 10:
			cout<< "二叉树的深度为:";
			cout<< getDepthTreeNode(t)<< endl;
			break;
		case -1:
			cout<< "谢谢使用!再见!"<< endl;
			return 0;
		default:
			cout<< "请输入正确的操作!";
			break;
		}

	} while (option != -1);
}
效果展示

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