循环队列的初始化、入队、出队等基本操作-创新互联
循环队列的初始化、入队、出队等基本操作,实现代码如下:
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using namespace std;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//循环队列的类型定义
#define MAXSIZE 50//队列的大长度
typedef struct
{
int element[MAXSIZE];//队列的元素空间
int front;//头指针指示器
int rear;//尾指针指示器
}SeqQueue;
//循环队列初始化
void InitQueue(SeqQueue *Q)//将*Q初始化为一个空的循环队列
{
Q->front = Q->rear = 0;
}
//循环队列入队
int EnterQueue(SeqQueue *Q, int x)//将元素x入队
{
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)//尾指针加1追上头指针,标志队列已经满了
{
return FALSE;
}
Q->element[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;//重新设置队尾指针
return TRUE;
}
//循环队列出队
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, int *x)//删除队列的队头元素,用x返回其值
{
if (Q->rear == Q->front)//队列为空
{
return FALSE;
}
*x=Q->element[Q->front] ;
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;//重新设置队头指针
return TRUE;
}
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