flutter图片布局,flutter画布

Flutter 布局 - Container详解

Container的组成如下:

主要从事网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、wap网站建设(手机版网站建设)、响应式网站建设、程序开发、微网站、小程序设计等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了丰富的做网站、网站建设、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等多方位专业化运作于一体,具备承接不同规模与类型的建设项目的能力。

- width  和  height :宽和高。

- color :背景色,值为一个 Color 对象,不能与 decoration 属性同时设置。

-  margin :外边距,值为一个 EdgeInsets 对象。EdgeInsets 对象即可调用EdgeInsets.all() 方法统一设置左上右下四条边的边距,也可以调用 EdgeInsets.fromLTRB() 分别设置左上右下四条边的边距。

-  padding :内间距,值同 margin。

-  alignment :元素对齐方式

-  decoration :装饰、背景颜色、边框、背景图片、等,不能与 color 属性同时设置

-  child :子组件

-参数 alignment:

topCenter :顶部居中对齐     topLeft :顶部左对齐      topRight :顶部右对齐      center :水平垂直居中对齐      centerLeft :垂直居中水平居左对齐      centerRight :垂直居中水平居右对齐      bottomCenter 底部居中对齐     bottomLeft :底部居左对齐     bottomRight :底部居右对齐

-参数 decoration :

Container参数的使用如下:

Flutter(6):基础组件之Image

Image是一个用于展示图片的组件。支持 JPEG、PNG、GIF、Animated GIF、WebP、Animated WebP、BMP 和 WBMP 等格式。

Image.asset - 用于从资源目录的显示图片,需要在 pubspec.yaml 文件中声明。

Image.network - 用于从网络上显示图片。

Image.file - 用于从文件里显示图片。

Image.memory - 用于从内存里(Uint8List)显示图片。

alignment → AlignmentGeometry - 图像边界内对齐图像。

centerSlice → Rect - 九片图像的中心切片。

color → Color - 该颜色与每个图像像素混合colorBlendMode。

colorBlendMode → BlendMode - 用于 color 与此图像结合使用。

fit → BoxFit - 图像在布局中分配的空间。

gaplessPlayback → bool - 当图像提供者发生变化时,是继续显示旧图像(true)还是暂时不显示(false)。

image → ImageProvider - 要显示的图像。

matchTextDirection → bool - 是否在图像的方向上绘制图像 TextDirection。

repeat → ImageRepeat - 未充分容器时,是否重复图片。

height → double - 图像的高度。

width → double - 图像的宽度。

加载资源图片需要将图片资源放入工程中,例如:新建images文件夹,将图片放在该文件夹下,图片适配则是使用ios的方式1X,2X,3X:

然后在pubspec.yaml中配置assets:

加载资源/网络/本地文件图片/内存图片:

占位图加载图片:

圆形图片:1.裁剪实现 2.CircleAvatar实现 3.Container边框实现

圆角图片:1.裁剪实现 2.Container边框实现

BoxFit.contain 全图居中显示但不充满,显示原比例

BoxFit.cover 图片可能拉伸,也可能裁剪,但是充满容器

BoxFit.fill 全图显示且填充满,图片可能会拉伸

BoxFit.fitHeight 图片可能拉伸,可能裁剪,高度充满

BoxFit.fitWidth 图片可能拉伸,可能裁剪,宽度充满

BoxFit.scaleDown 效果和contain差不多, 但是只能缩小图片,不能放大图片

下一节学习基础组件之Text

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

[Flutter 仿抖音效果 (三) 视频播放列表] ( )

项目地址: 持续效果更新

1.基本的布局是简单的,外层通过Stack作为根

2.左边点赞的控件组通过Align进行统一布局

3.顶部控件组通过Positioned进行布局,设置顶部距离,其实也可以用align,我们多使用几种来习惯flutter的布局

4.底部同样使用Positioned,设置底部距离

5.子页面的左右滑动使用PageView,一开始我们要从推荐开始左滑到关注,可以使用reverse属性,不需要更多额外的操作

1.pageController监听

刷新顶部的下划线时,我们一样使用StreamController刷新,这样效率比setstate高很多

2.歌曲名走马灯效果

这个效果看起来挺麻烦的其实实现起来超级的简单用最普通的ListView就能快速的实现

首页listview里面套入的是最简单的container+text

listview添加一个ScrollController做为滑动的控制

使用一个定时器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去

先通过scroController.position.maxScrollExtent获取最大位置,

然后通过scroController.animateTo进行滑动,因为我设置一次循环的时间是3000毫秒,所以滑过去和滑回来的时间各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),还有就是歌名没有大于最大宽度时候其实我们不需要进行滑动,所以判断maxScrollExtent是否大于0来确定是否进行滑动动画

Flutter开发--如何布局?

相对于iOS开发,Flutter的布局更具有灵活性,每个页面设计都不一样,相同页面可选择的布局方式也不一样,如果单纯的说应该如何去布局,我觉得不现实,大家可以参考下 Flutter官方的布局教程 。接下来,笔者,通过项目中的一个页面,来一步一步的拆解布局的流程。整个过程,基本上按照拆解、组件封装、具体布局这三步来的。

根据设计图,可以看出整体可以分成两部分,上面一部分是系统介绍模块,下面一部分是真正的登录内容,因为涉及到叠加,因此考虑用Stack;

系统介绍模块部分:整体也是涉及到叠加,考虑用Stack,分为四部分。最底部渐变色背景用一个contanier,无须指定位置,全视图扩展;载放logo图标在上一层,用Image。最后两个Text同级放在最上层。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登录内容模块是最外层是一个Contanier容器,去控制背景色和圆角。然后是一个Column元素,逐行排列。

第一行为Image,

第二行为Text,

第三行可以看成一个小Column,分两块进行布局

第四行可以看成一个小Column,分两块进行布局

第五行可以看作一个TextButton,

第六行可以看作一个Row,分三块进行布局

通过上面这样一步一步的分析后,基本上对大致的布局有了一个了解,最外层的控件大致选对(只要能实现的话,就是复杂度以及效率的问题),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重复的或者觉得可以封装出来的部分,则进行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照这个思路来进行,因此笔者在这里就不做讲解了。

在做到第三第四行的时候,发现这两个很相似,而且设计到一些交互逻辑,笔者就想对第三第四行的这种展示进行封装,觉得今后的布局可能会用到,因此在这一步,可以先把这一块儿抽离出一个控件。利用TextField来实现这种输入操作,具体的实现笔者不再详细的描述了。

经过这一步,整体的规划设计图已经有了,各个组件也都有了,接下来的工作就是组装了。

具体布局设计到一些细节的地方,例如整体Column的居中对齐(crossAxisAlignment)、间隔(Padding或Container包裹,笔者更喜欢用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、点击事件(GestureDetector)以及圆角(BorderRadius)等一些特殊情况。

像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一个Spacer()去填充空白区域。

对文字颜色大小等,可以用TextStyle直接设置。

对于输入框的删除按钮,可以用Offstage这种Flutter特有的控制显示隐藏的控件。


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