html5异步上传,html 异步
不要组件插件怎么异步上传文件,要求选择文件后直接上传(不点发送提
结合HTML5,
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form enctype="multipart/form-data"
input id="file" name="file" type="file" /
input type="button" value="Upload" /
/form
progress/progress
$('#file').change(function(){
var formData = new FormData($('form')[0]);
$.ajax({
url: 'upload.php',//接收页面
type: 'POST',
xhr: function() { //XHR事件
myXhr = $.ajaxSettings.xhr();
if(myXhr.upload){ //检测是否有此方法属性
myXhr.upload.addEventListener('progress',progressHandlingFunction, false); // 设置进度
}
return myXhr;
},
//Ajax事件
beforeSend: beforeSendHandler,
success: completeHandler,
error: errorHandler,
// Form数据
data: formData,
cache: false,
contentType: false,
processData: false
});
});
如何使用HTML5进行文件拖放
如何使用HTML5进行文件拖放
1.实现将文件拖放到页面元素上
2.在JavaScript中分析被拖放的文件
3.在客户端上加载和解析文件
4.使用XMLHttpRequest2将文件异步上传到服务器
5.上传时,显示图形进度条
6.使用进程增强( progressive enhancement)以确保文件上传表单在所有浏览器正常工作
7.纯JavaScript代码,不使用其它库。
如何使用HTML5实现利用摄像头拍照上传功能
一,直接上可以代码参考下:
script
//判断浏览器是否支持HTML5 Canvas
window.onload = function () {
try {
//动态创建一个canvas元 ,并获取他2Dcontext。如果出现异常则表示不支持 document.createElement("canvas").getContext("2d");
document.getElementByIdx("support").innerHTML = "浏览器支持HTML5 CANVAS";
}
catch (e) {
document.getElementByIdx("support").innerHTML = "浏览器不支持HTML5 CANVAS";
}
};
//这段代 主要是获取摄像头的视频流并显示在Video 签中
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
var canvas = document.getElementByIdx("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementByIdx("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function (error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
//navigator.getUserMedia这个写法在Opera中好像是navigator.getUserMedianow
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
//这个是拍照按钮的事件,
$("#snap").click(function () {
context.drawImage(video, 0, 0, 320, 320);
//CatchCode();
});
}, false);
//定时器
var interval = setInterval(CatchCode, "300");
//这个是 刷新上 图像的
function CatchCode() {
$("#snap").click();
//实际运用可不写,测试代 , 为单击拍照按钮就获取了当前图像,有其他用途
var canvans = document.getElementByIdx("canvas");
//获取浏览器页面的画布对象
//以下开始编 数据
var imgData = canvans.toDataURL();
//将图像转换为base64数据
var base64Data = imgData.substr(22);
//在前端截取22位之后的字符串作为图像数据
//开始异步上
$.post("uploadImgCode.ashx", { "img": base64Data }, function (data, status) {
if (status == "success") {
if (data == "OK") {
alert("二维 已经解析");
}
else {
// alert(data);
}
}
else {
alert("数据上 失败");
} }, "text");
}
/script
二.最后的就是接收经过base64编码之后的图像文件了。
public void ProcessRequest (HttpContext context) {
string img;//接收经过base64编 之后的字符串
context.Response.ContentType = "text/plain";
try {
img =context.Request["img"].ToString();
//获取base64字符串
byte[] imgBytes = Convert.FromBase64String(img);
//将base64字符串转换为字节数组
System.IO.Stream stream = new System.IO.MemoryStream(imgBytes);
//将字节数组转换为字节流
//将流转回Image,用于将PNG 式照片转为jpg,压缩体积以便保存。
System.Drawing.Image imgae = System.Drawing.Image.FromStream(stream);
imgae.Save(context.Server.MapPath("~/Test/") + Guid.NewGuid().ToString()+".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//保存图片
context.Response.Write("OK");//输出调用结果
} catch (Exception msg) {
img = null;
context.Response.Write(msg);
return;
}
}
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