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现代配置指南——YAML 比 JSON 高级在哪

一直以来,前端工程中的配置大多都是 .js 文件或者 .json 文件,最常见的比如:

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这些配置对前端非常友好,因为都是我们熟悉的 JS 对象结构。一般静态化的配置会选择 json 文件,而动态化的配置,涉及到引入其他模块,因此会选择 js 文件。

还有现在许多新工具同时支持多种配置,比如 Eslint ,两种格式的配置任你选择:

后来不知道什么时候,突然出现了一种以 .yaml 或 .yml 为后缀的配置文件。一开始以为是某个程序的专有配置,后来发现这个后缀的文件出现的频率越来越高,甚至 Eslint 也支持了第三种格式的配置 .eslintrc.yml 。

既然遇到了,那就去 探索 它!

下面我们从 YAML 的 出现背景 , 使用场景 , 具体用法 , 高级操作 四个方面,看一下这个流行的现代化配置的神秘之处。

一个新工具的出现避免不了有两个原因:

YAML 这种新工具就属于后者。其实在 yaml 出现之前 js+json 用得也不错,也没什么特别难以处理的问题;但是 yaml 出现以后,开始觉得它好乱呀什么东西,后来了解它后,越用越喜欢,一个字就是优雅。

很多文章说选择 yaml 是因为 json 的各种问题,json 不适合做配置文件,这我觉得有些言过其实了。我更愿意将 yaml 看做是 json 的升级,因为 yaml 在格式简化和体验上表现确实不错,这个得承认。

下面我们对比 YAML 和 JSON,从两方面分析:

JSON 比较繁琐的地方是它严格的格式要求。比如这个对象:

在 JSON 中以下写法通通都是错的:

字符串的值必须 k-v 都是 "" 才行:

虽然是统一格式,但是使用上确实有不便利的地方。比如我在浏览器上测出了接口错误。然后把参数拷贝到 Postman 里调试,这时就我要手动给每个属性和值加 "" 号,非常繁琐。

YAML 则是另辟蹊径,直接把字符串符号干掉了。上面对象的同等 yaml 配置如下:

没错,就这么简单!

除了 "" 号,yaml 觉得 {} 和 [] 这种符号也是多余的,不如一起干掉。

于是呢,以这个对象数组为例:

转换成 yaml 是这样的:

对比一下这个精简程度,有什么理由不爱它?

说起增加的部分,最值得一提的,是 YAML 支持了 注释 。

用 JSON 写配置是不能有注释的,这就意味着我们的配置不会有备注,配置多了会非常凌乱,这是最不人性化的地方。

现在 yaml 支持了备注,以后配置可以是这样的:

把这种配置丢给新同事,还怕他看不懂配了啥吗?

除注释外,还支持配置复用的相关功能,这个后面说。

我接触的第一个 yaml 配置是 Flutter 项目的包管理文件 pubspec.yaml ,这个文件的作用和前端项目中的 package.json 一样,用于存放一些全局配置和应用依赖的包和版本。

看一下它的基本结构:

你看这个结构和 package.json 是不是基本一致? dependencies 下列出应用依赖和版本, dev_dependencies 下的则是开发依赖。

后来在做 CI/CD 自动化部署的时候,我们用到了 GitHub Action。它需要多个 yaml 文件来定义不同的工作流,这个配置可比 flutter 复杂得多。

其实不光 GitHub Action,其他流行的类似的构建工具如 GitLab CI/CD,circleci,全部都是齐刷刷的 yaml 配置,因此如果你的项目要做 CI/CD 持续集成,不懂 yaml 语法肯定是不行的。

还有,接触过 Docker 的同学肯定知道 Docker Compose,它是 Docker 官方的单机编排工具,其配置文件 docker-compose.yml 也是妥妥的 yaml 格式。现在 Docker 正是如日中天的时候,使用 Docker 必然免不了编排,因此 yaml 语法早晚也要攻克。

上面说的这 3 个案例,几乎都是现代最新最流行的框架/工具。从它们身上可以看出来,yaml 必然是下一代配置文件的标准,并且是 前端-后端-运维 的通用标准。

说了这么多,你跃跃欲试了吗?下面我们详细介绍 yaml 语法。

介绍 yaml 语法会对比 json 解释,以便我们快速理解。

先看一下 yaml 的几个特点:

相比于 JSON 来说,最大的区别是用 缩进 来表示层级,这个和 Python 非常接近。还有强化的一点是支持了注释,JSON 默认是不支持的(虽然 TS 支持),这也对配置文件非常重要。

YAML 支持以下几种数据结构:

先看对象,上一个 json 例子:

转换成 yaml:

对象是最核心的结构,key 值的表示方法是 [key]: ,注意这里 冒号后面有个空格,一定不能少 。value 的值就是一个 纯量 ,且默认不需要引号。

数组和对象的结构差不多,区别是在 key 前用一个 - 符号标识这个是数组项。注意这里 也有一个空格 ,同样也不能少。

转换成 JSON 格式如下:

了解了基本的对象和数组,我们再来看一个复杂的结构。

众所周知,在实际项目配置中很少有简单的对象或数组,大多都是对象和数组相互嵌套而成。在 js 中我们称之为对象数组,而在 yaml 中我们叫 复合结构 。

比如这样一个稍复杂的 JSON:

转换成复合结构的 YAML:

若你想尝试更复杂结构的转换,可以在 这个 网页中在线实践。

纯量比较简单,对应的就是 js 的基本数据类型,支持如下:

比较特殊的两个,null 用 ~ 符号表示,时间大多用 2021-12-21 这种格式表示,如:

转换成 JS 后:

在 yaml 实战过程中,遇到过一些特殊场景,可能需要一些特殊的处理。

在 shell 中我们常见到一些参数很多,然后特别长的命令,如果命令都写在一行的话可读性会非常差。

假设下面的是一条长命令:

在 linux 中可以这样处理:

就是在每行后加 符号标识换行。然而在 YAML 中更简单,不需要加任何符号,直接换行即可:

YAML 默认会把换行符转换成 空格 ,因此转换后 JSON 如下,正是我们需要的:

然而有时候,我们的需求是 保留换行符 ,并不是把它转换成空格,又该怎么办呢?

这个也简单,只需要在首行加一个 | 符号:

转换成 JSON 变成了这样:

获取配置是指,在 YAML 文件中定义的某个配置,如何在代码(JS)里获取?

比如前端在 package.json 里有一个 version 的配置项表示应用版本,我们要在代码中获取版本,可以这么写:

JSON 是可以直接导入的,YAML 可就不行了,那怎么办呢?我们分环境解析:

在浏览器中

浏览器中代码用 webapck 打包,因此加一个 loader 即可:

然后配置 loader:

在组件中使用:

在 Node.js 中

Node.js 环境下没有 Webpack,因此读取 yaml 配置的方法也不一样。

首先安装一个 js-yaml 模块:

然后通过模块提供的方法获取:

配置项复用的意思是,对于定义过的配置,在后面的配置直接引用,而不是再写一遍,从而达到复用的目的。

YAML 中将定义的复用项称为锚点,用 标识;引用锚点则用 * 标识。

对应的 JSON 如下:

但是锚点有个弊端,就是不能作为 变量 在字符串中使用。比如:

此时 key2 的值就是普通字符串 _my name is *name_,引用变得无效了。

其实在实际开发中,字符串中使用变量还是很常见的。比如在复杂的命令中多次使用某个路径,这个时候这个路径就应该是一个变量,在多个命令中复用。

GitHub Action 中有这样的支持,定义一个环境变量,然后在其他的地方复用:

这种实现方式与 webpack 中使用环境变量类似,在构建的时候将变量替换成对应的字符串。

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【百度地图篇】1.Flutter+百度Sdk实现地图功能 & 百度地图显示网格问题

我是初学者小白,所以很多看法不深,理解也不够透彻。但是很适合小白们一起从低角度往高处探索。文中有错误的,感谢指正,一起进步。

趁着假期做一个Flutter的地图功能,因为后端选用了百度地图,所以前端没得挑。找了遍插件,并没有现成可用的。(不过发现了百度官方也自开发Flutter插件,目前功能只有一个获取本地位置信息,后期会继续增加吧?很期待!)

参考帖子:

这个实际上跟功能之间没太大关系,只是我按照个人摸索的过程来写。

当对一个“领域/知识块”完全不懂的时候,360°的方向都不确定的话。先了解基础概念,有利于你确定自己的摸索方向。

参考帖子:

中间我跳过了几十,上百个帖子的摸索过程。这个才是关键能够真正做事的参考。

因为百度的sdk还算是很完善的,所以一旦出问题,都会有对应的报错提示。

我是使用flutter插件:permission_handler,来解决安卓的动态授权问题,用法简单而且设计合理。

这个错误直接来看,就是签名有问题。怎么查看SHA1码和包名,这里不多说,网上有极其多的方法,百度Sdk开发指南里也有。没那么复杂,也没那么麻烦。按照流程操作就是对的。

实在不放心?跟我一样,flutter打包后,把apk反过来解SHA1码不就行了?

参考帖子:

红色框框基本就是帖子讲解的那样。

蓝色框框见下图:release标签里好像是自己设置了。所以debug标签里面,箭头指向的位置,是我多设置的一个参数。

uid: -1 appid -1 msg: httpsPost failed,IOException:Unable to resolve host "api.map.baidu.com": No address associated with hostname

这一步我是哭笑不得,一开始老是和问题(2)混淆,导致浪费很多时间。仔细阅读后,发现是不能连接到“api.map.baidu.com”。

我打开模拟器的chrome浏览器,发现不能上网。查看手机的dns是10.0.2.3(默认的),和家里wifi不一样,所以不能上网也正常,之前居然没发现这个问题!!!

终端执行:adb shell  和  getprop,就可以查看所有的属性参数了。(window小伙伴自行百度,这个没多大差别。如果你有多个设备,记得自己选好设备。)

在里面找到这一项,就是你的dns参数。有些人是net.dns1,我的是net.eth0.dns1。这个没关系,只是等下指令 稍微改动 就行。

修改dns指令:setprop net.eth0.dns1 192.168.2.1

后面的192.168.2.1是我自己的dns,这个根据自己的情况来填写。不懂的百度下怎么查看自己的dns。

虽然提示设置失败,但是回到模拟器一看,地图已经显示出来了。

嘿嘿,在flutter设定多大的区域,地图就是多大的区域。用起来就很方便了。

过程十分痛苦,因为对flutter不是很熟悉,对Android原生更是了解很少。所以自己就像突然不能讲话,被丢到一个陌生的环境,却要我去找一个人。所以细心很重要,一定要看清楚错误提示,不要错过每一个细节和可能性。

幸好最后解决了问题,开心~

其实如果你仔细阅读过百度官方的文档,会发现里面有关于 地图的生命周期管理 。然后在这里面没有提及到,这一点虽然没提,但不可或缺,小伙伴就自行思考吧。

最后还有一点,其实我的初衷是想实现一个百度地图的plugin,但是苦于能力有限,对Android的不熟悉,最后折戟。我不得已另起项目,然后重新实现地图sdk接入。经过这次对于这些有更多更全面的认知后,有空会再次研究flutter 插件的开发,共勉,奥利给!!!

现在都用什么框架开发软件或网页?

1. Spring

Spring框架是一款功能强大的轻量级Web应用开发框架。面对需要高性能的复杂Web应用需求,Spring能够提供出色的开发服务,因此它在各个框架中能够脱颖而出。Spring框架的核心宗旨是使得Java开发人员可以轻松地创建出企业级的应用程序。

Spring提供了包括:Spring MVC、Spring Core、Spring Security、Spring Transaction、Spring Boost、以及Spring ORM在内的许多模块,以方便企业应用根据实际情况灵活选用。如果您想深入了解其具体的使用场景和用法的话,可以参见《Spring框架注释指南(A Guide to Spring Framework Annotations)》。

优点

它提供了一个轻量级的容器,用户无需使用Web服务器、或应用服务器软件,即可启动之。

由于支持JDBC,因此可提高实际应用的生产率,并减少错误率。

Spring能够同时支持XML,以及基于注释的配置。

它提供了代码的向后兼容性,和可测试性。

2. JSF(Java Server Faces)

由Oracle开发的Java Server Faces(JSF),可用于创建企业级的应用程序、各种原生应用、以及Web应用的开发。它往往也被用于为基于Java的应用开发用户界面。

作为一款稳定的、且基于组件的MVC框架,JSF具有一种清晰的体系结构,用户可以用它来明确地区分出目标应用的逻辑和表示。

JSF只需通过拖放UI组件,即可帮助开发人员创建用户界面。开发者无需掌握诸如:HTML、CSS、JavaSript之类的高级客户端技术知识,便可用它来简化应用程序的表示层,并进行开发。

优点

JSF是Java EE的组成部分。

它提供了出色的工具和丰富的库。

由于允许用户使用Web界面,来扩展现有的后端Java代码,因此用户不必通过引入新的框架,来更改基本的应用程序。

3. Google Web Toolkit

Google Web Toolkit(GWT)是一个完全免费的,流行且开源的Web框架。它可以帮助开发人员针对Java Ajax应用进行开发和调试。

借助GWT,您可以编写出各种复杂的、基于浏览器的应用程序,而无需具备JavaScript等前端技术方面的专业知识。

当然,GWT也有一些独特的功能,其中包括:跨浏览器的可移植性、历史记录的管理、国际化、以及书签。许多Google产品,包括:AdSense、Google Wallet、以及Blogger都是使用GWT编写的。

优点

开源且完全免费。

对开发人员十分友好。

支持常见的Web开发任务重用。

Google API可以在GWT应用程序中被使用。

提供国际化、跨浏览器的可移植性、UI抽象、书签、以及历史记录管理。

4. Vaadin

Vaadin是一种用于简化Java开发的Web应用框架。它能够方便开发人员构建出自定义的Web开发服务。

该框架的主要优势在于客户端与服务器端之间可以流畅地通信。Vaadin可以从Java虚拟机处直接访问DOM。作为一个轻量级的框架,Vaadin Flow可被用于处理服务器端和客户端之间的路由通信。Vaadin允许开发者将Vaadin组件集成到他们正在使用的任何一款IDE中。由于Vaadin是跨平台类型的框架,因此用户无需将代码迁移到其他的平台上。

在使用Vaadin的过程中,开发人员不需要具有丰富的HTML、CSS、以及JavaScript经验。Vaadin会自动将Java转换为标记。

优点

通过支持拖放、以及其他出色的功能,它简化了Java应用单页UI的创建。

具有WebSocket支持的自动化“服务器端-客户端”通信方式。

使用MVC(Model-View-Controller)或MVP(Model-View-Presenter),来进行数据绑定。

带有嵌套路由和参数支持的路由器。

支持包括Kotlin和Scala在内的JVM语言。

内置了对于Spring的支持。

5. Hibernate

Hibernate是一个对象关系映射(Object-Relational Mapping,ORM)型数据库,可被用于开发出稳定的Java框架。对象关系映射往往被用于横跨两个不兼容的系统,以连接数据。Hibernate在关系数据库管理系统(relational database management systems,RDBMS)和Java应用程序之间,提供了良好的通信。它非常适合工作在复杂的生态系统中,并对数据流实现无缝化。

在使用诸如Java之类的面向对象的语言时,开发人员往往会遇到被称为“对象关系阻抗不匹配”或“范例不匹配”的问题。Hibernate为开发人员提供了一个可以克服此类问题的框架。

Hibernate的查询与SQL类似,称为HQL(Hibernate查询语言)。Hibernate可以直接将Java类映射到相应的数据库表上,反之亦然。Hibernate在其主文件--hibernate.cfg.xml中,提供了使用数据库配置映射的各种Java类信息。

优点

一种强大的跨数据库解决方案。

可扩展。

数据可以轻松地实现转换。

可配置。

总结

希望上面介绍到的各种最受欢迎的、使用最广泛的Web应用开发Java框架,能够帮助您从易用性、配套文档、以及技术支持等需求维度,选出适合自己实际项目的框架。当然如果您是一名新手,那么我建议从《Java信息图(Java Infographic)》一文,快速熟悉并上手Java。

Flutter 零基础入门实战视频教程(28 个视频)

Flutter 零基础入门实战视频教程 #01 环境搭建 「14:03」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #02 Dart 语言 「17:49」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #03 建立 Android studio 虚拟设备 「04:12」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #04 建立第一个项目 「08:23」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #05 安装配置过程中可能遇到的问题(没遇到者可以跳过) 「05:07」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #06 运行 iOS 模拟器 「04:07」

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Flutter 零基础入门实战视频教程 #08 Scaffold AppBar 「Pro」「06:50」

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Flutter 零基础入门实战视频教程 #15 Button 按钮使用指南 「Pro」「04:35」

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Flutter 零基础入门实战视频教程 #18 Column 「Pro」「05:36」

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Flutter 零基础入门实战视频教程 #20 Expanded Widgets 「Pro」「06:06」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #21 实战开始 「Pro」「11:42」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #22 换个编辑器 - Visual Studio Code 「Pro」「04:50」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #23 Stateful vs Stateless Widget 「Pro」「09:45」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #24 列表处理 「Pro」「04:54」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #25 自定义 class 「Pro」「05:37」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #26 card widget 「Pro」「04:26」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #27 Extracting Widgets 「Pro」「06:59」

Flutter 零基础入门实战视频教程 #28 删除 - Functions as Parameters - 完结 - 进入实战课 「Pro」「04:35」


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