ios开发加速度传感器,苹果手机加速度传感器
iOS 健康是怎么识别是走路还是开车
iOS 健康是这样识别是走路还是开车的:
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首先,人的运动状态肯定是通过手机里面的传感器反馈给手机的,一般运动信息传感器无非就是陀螺仪(得到角速度),加速度传感器(得到加速度),气压计(得到高度),磁力计,等等。在现在微电子技术高速发展的今天,这些传感器都可以被直接集成在一块指甲盖大小的芯片里面。例如比较常见的mpu6050就集成了陀螺仪和加速度计,一般手机里面采用的就是mpu系列的集成芯片。
目前,部分手机把处理这些传感器数据的任务交给了协处理器,协处理器可以把他看成一个协助cpu工作的处理。因为现在的协处理的功耗可以做到很低,所以它可以一直工作,在后台完成常见的计步等运动统计功能。再来说一下,手机是怎么判断你是在甩手机还是真的再走路呢?其实传感器传给处理器的都是一些运动方向上的数据,通过对比采集到的数据和真实的走路的数据特点对比分析,如果某一个动作的特点满足了步行的运动特点,就判断是在走路,有的手机还可以通过是否有gps的位移来区分是在假装步行还是真的步行。这些判断的算法或许每个公司都不一样,但是最终的判断效果都差不多的。手机里面还有个爬楼梯层数,得到高度数据这个就是典型的气压计的应用了,如果是坐电梯上去的虽然有高度变化但是没有动作,这个不会算在爬楼梯上,这个就是算法的精妙之处了。
现在,苹果的iOS10已经加入了新的手机唤醒操作了,就是手机被拿起自动亮屏,手机被放下自动锁屏,这些也是通过这类传感器来识别的,比如手机被拿起来,肯定是有一个朝手机上面的一个加速度或者速度的,可以通过对操作手机动作的数据进行分析,得到普遍的手机被拿起的动作的数据,将这些数据加以利用就可以完成功能了。
因此,也就自然能识别出是走路还是开车了。
ios如何使用声波传感器
ios使用的声波传感器应用如下:
1) 影像传感器
简单说就是相机镜头,由于只牵涉到微光学与微电子,没有机械成份在里头,即便加入马达、机械驱动的镜头,这类的机械零件也过大,不到「微」的地步,所以此属于光电半导体,属于光学、光电传感器。
2) 亮度传感器
外界并不清楚iPhone 4用何种方式感应环境光亮度,而最简单的实现方式是用一个光敏电阻,或者,iPhone 4直接用影像传感器充当亮度侦测,也是可行。无论如此,此亦不带机械成份,属于光电类传感器,甚至可能不是微型的,只是一般光学、光电传感器。
3) 磁阻传感器
简单讲就是感测地磁,这样讲还是太学名,感应地磁就是指南针原理,将这种地磁感应电子化、数字化,就称为数字指南针(Digital Compass)。老实说,数字指南针技术比较偏玩具性,因为用来感测地磁的磁阻传感器,很容易受环境影响(如高压电塔旁、马达旁),必须时时校正才有用。
磁阻传感器目前没有被视为热门的MEMS组件,有些MEMS组件会追加整合磁阻感测能力(如ADI的产品,且目标应用是鱼雷用途),但一般而言磁阻传感器尚无迫切微型化的迹象。
4) 近接传感器
近接传感器的实现技术非常多种,可以是红外线(例如便利商店的自动门、男生公共厕所的自动冲水器)、可以是超音波、雷射等,太多太多。同样的,Apple没讲,我们只能乱猜或尽可能网搜,不过,近接传感器也没有迫切微型化的需要,不在热门MEMS组件之列。
5) 声波传感器
学名声波传感器,俗名麦克风。是的,iPhone 4 为了强化声音质量,使用2组麦克风与相关运算来达到降噪(降低噪音)的效果,这种技术称为数组麦克风(Array MIC),事实上早在Apple实行之前,2004年Wintel就已经在PC上提出过,差别是Apple用于手机,Wintel用于PC。
麦克风需要微型化吗?是的,需要,相当需要,且使用一个以上的麦克风,麦克风的体积缩小需求就更迫切,麦克风也牵涉到机械(声波会使微型机械振动),并将机械振动转换成电子信号,因此微型化的麦克风,是个不折不扣的MEMS传感器。
6) 加速度传感器
俗称加速规、G-Sensor,可以感应物体的加速度性。事实上加速度传感器的实现方式也是许多种,MEMS只是手法之一,用MEMS实现加速度传感器确实是目前的趋势。
加速度传感器一般有「X、Y两轴」与「X、Y、Z三轴」两种,两轴多用于车、船等平面移动为多,三轴多用于飞弹、飞机等飞行物。而不用多说,Wii遥控器也是用三轴,iPhone可以感应实体翻转而自动对应翻转画面,也是靠这个传感器。
7) 角加速度传感器
更简单讲就是陀螺仪,陀螺仪实现技术有机械式与光学(红外线、雷射)式,第六项的加速度传感器比较能感测平移性,但对于物体有个轴心,进行角度性的移动,则其感应效果不如陀螺仪好,所以许多应用多半是混何使用加速度传感器与陀螺仪,而今iPhone 4也从善如流。
苹果6的加速度传感器在哪
虽然苹果在发布会上宣称iPhone 6和iPhone 6 Plus在性能上有不小提升,而且iOS对硬件的需求并不算特别高,但是与安卓阵营的旗舰机型相比,仍然使用1GB RAM和双核处理器的iPhone 6和iPhone 6 Plus的确显得有些落伍。
不过在硬件方面这两款新iPhone似乎并没有这么简单。国外网站Chipworks在对iPhone 6和iPhone 6 Plus进行拆解后发现,这两款iPhone内部都配备了两个加速度计,不仅有助于续航,而且还能为用户带来更好的使用体验。
这两个加速度计分别来自Bosch和InvenSense,其中InvenSense的加速度计更加敏感但功耗却更高,而Bosch的加速度计则拥有更快的启动时间,系统能够根据不同的功能需求来分别调用这两个加速度计。当系统检测到一些不需要调动性能更强的InvenSense加速度计的任务时,比如旋转屏幕或者计步,系统就会选择启动Bosch的加速度计。
显然,通过两个各有侧重的加速度计,能够节约不必要的功耗浪费,同时还能让用户觉得iPhone更加好用。Chipworks表示使用单个InvenSense加速度计其实也能完全满足要求,但再配备一个Bosch加速度计就再一次显示了苹果独特且出色的工程设计能力。
IOS开发关于根据陀螺仪获取加速度和重力感应,计算用户行走的步数算法?
算法是技术关键,估计没有人透露的。如果不考虑5s一下机型还是用CMPedometer(CMStepCounter) 去实现。
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