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Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧。任何一门技术在实际中都会有一些属于自己的小技巧。同样的,在使用JavaScript时也有一些自己的小技巧,只不过很多时候有可能容易被大家忽略。而在互联网上,时不时的有很多同行朋友会总结(或收集)一些这方面的小技巧。
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今天在这篇文章中,小编会整理一些大家熟悉或不熟悉的有关于JavaScript的小技巧,希望能够对大家的学习和工作有所帮助。
一、数组
先来看使用数组中常用的一些小技巧。
01、数组去重
ES6提供了几种简洁的数组去重的方法,但该方法并不适合处理非基本类型的数组。对于基本类型的数组去重,可以使用...new
Set()来过滤掉数组中重复的值,创建一个只有唯一值的新数组。
constarray=[1,1,2,3,5,5,1]
constuniqueArray=[...newSet(array)];
console.log(uniqueArray);
Result:(4)[1,2,3,5]
这是ES6中的新特性,在ES6之前,要实现同样的效果,我们需要使用更多的代码。该技巧适用于包含基本类型的数组:undefined、null、boolean、string和number。如果数组中包含了一个object,function或其他数组,那就需要使用另一种方法。
除了上面的方法之外,还可以使用Array.from(newSet())来实现:
constarray=[1,1,2,3,5,5,1]
Array.from(newSet(array))
Result:(4)[1,2,3,5]
另外,还可以使用Array的.filter及indexOf()来实现:
constarray=[1,1,2,3,5,5,1]
array.filter((arr,index)=array.indexOf(arr)===index)
Result:(4)[1,2,3,5]
注意,indexOf()方法将返回数组中第一个出现的数组项。这就是为什么我们可以在每次迭代中将indexOf()方法返回的索引与当索索引进行比较,以确定当前项是否重复。
02、确保数组的长度
在处理网格结构时,如果原始数据每行的长度不相等,就需要重新创建该数据。为了确保每行的数据长度相等,可以使用Array.fill来处理:
letarray=Array(5).fill('');
console.log(array);
Result:(5)["","","","",""]
03、数组映射
不使用Array.map来映射数组值的方法。
constarray=[
{
ame:'大漠',
email:'w3cplus@#'
},
{
ame:'Airen',
email:'airen@#'
}
]
constname=Array.from(array,({name})=name)
Result:(2)["大漠","Airen"]
04、数组截断
如果你想从数组末尾删除值(删除数组中的最后一项),有比使用splice()更快的替代方法。
例如,你知道原始数组的大小,可以重新定义数组的length属性的值,就可以实现从数组末尾删除值:
letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
console.log(array.length)
Result:10
array.length=4
console.log(array)
Result:(4)[0,1,2,3]
这是一个特别简洁的解决方案。但是,slice()方法运行更快,性能更好:
letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
array=array.slice(0,4);
console.log(array);
Result:[0,1,2,3]
05、过滤掉数组中的falsy值
如果你想过滤数组中的falsy值,比如0、undefined、null、false,那么可以通过map和filter方法实现:
constarray=[0,1,'0','1','大漠','#',undefined,true,false,null,'undefined','null',NaN,'NaN','1'+0]
array.map(item={
returnitem
}).filter(Boolean)
Result:(10)[1,"0","1","大漠","#",true,"undefined","null","NaN","10"]
06、获取数组的最后一项
数组的slice()取值为正值时,从数组的开始处截取数组的项,如果取值为负整数时,可以从数组末属开始获取数组项。
letarray=[1,2,3,4,5,6,7]
constfirstArrayVal=array.slice(0,1)
Result:[1]
constlastArrayVal=array.slice(-1)
Result:[7]
console.log(array.slice(1))
Result:(6)[2,3,4,5,6,7]
console.log(array.slice(array.length))
Result:[]
正如上面示例所示,使用array.slice(-1)获取数组的最后一项,除此之外还可以使用下面的方式来获取数组的最后一项:
console.log(array.slice(array.length-1))
Result:[7]
07、过滤并排序字符串列表
你可能有一个很多名字组成的列表,需要过滤掉重复的名字并按字母表将其排序。
在我们的例子里准备用不同版本语言的JavaScript
保留字的列表,但是你能发现,有很多重复的关键字而且它们并没有按字母表顺序排列。所以这是一个完美的字符串列表(数组)来测试我们的JavaScript小知识。
varkeywords=['do','if','in','for','new','try','var','case','else','enum','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','delete','export','import','return','switch','typeof','default','extends','finally','continue','debugger','function','do','if','in','for','int','new','try','var','byte','case','char','else','enum','goto','long','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','final','float','short','super','throw','while','delete','double','export','import','native','public','return','static','switch','throws','typeof','boolean','default','extends','finally','package','private','abstract','continue','debugger','function','volatile','interface','protected','transient','implements','instanceof','synchronized','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','await','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof'];
因为我们不想改变我们的原始列表,所以我们准备用高阶函数叫做filter,它将基于我们传递的回调方法返回一个新的过滤后的数组。回调方法将比较当前关键字在原始列表里的索引和新列表中的索引,仅当索引匹配时将当前关键字push到新数组。
最后我们准备使用sort方法排序过滤后的列表,sort只接受一个比较方法作为参数,并返回按字母表排序后的列表。
在ES6下使用箭头函数看起来更简单:
constfilteredAndSortedKeywords=keywords
.filter((keyword,index)=keywords.lastIndexOf(keyword)===index)
.sort((a,b)=a
这是最后过滤和排序后的JavaScript保留字列表:
console.log(filteredAndSortedKeywords);
Result:['abstract','arguments','await','boolean','break','byte','case','catch','char','class','const','continue','debugger','default','delete','do','double','else','enum','eval','export','extends','false','final','finally','float','for','function','goto','if','implements','import','in','instanceof','int','interface','let','long','native','new','null','package','private','protected','public','return','short','static','super','switch','synchronized','this','throw','throws','transient','true','try','typeof','var','void','volatile','while','with','yield']
08、清空数组
如果你定义了一个数组,然后你想清空它。通常,你会这样做:
letarray=[1,2,3,4];
functionemptyArray(){
array=[];
}
emptyArray();
但是,这有一个效率更高的方法来清空数组。你可以这样写:
letarray=[1,2,3,4];
functionemptyArray(){
array.length=0;
}
emptyArray();
09、拍平多维数组
使用...运算符,将多维数组拍平:
10、从数组中获取最大值和最小值
可以使用Math.max和Math.min取出数组中的最大小值和最小值:
constnumbers=[15,80,-9,90,-99]
constmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers)
constminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers)
console.log(maxInNumbers)
Result:90
console.log(minInNumbers)
Result:-99
另外还可以使用ES6的...运算符来完成:
constnumbers=[1,2,3,4];
Math.max(...numbers)
Result:4
Math.min(...numbers)
Result:1
二、对象
在操作对象时也有一些小技巧。
01、使用...运算符合并对象或数组中的对象
同样使用ES的...运算符可以替代人工操作,合并对象或者合并数组中的对象。
//合并对象
constobj1={
ame:'大漠',
url:'#'
}
constobj2={
ame:'airen',
age:30
}
constmergingObj={...obj1,...obj2}
Result:{name:"airen",url:"#",age:30}
//合并数组中的对象
constarray=[
{
ame:'大漠',
email:'w3cplus@#'
},
{
ame:'Airen',
email:'airen@#'
}
]
constresult=array.reduce((accumulator,item)={
return{
...accumulator,
[item.name]:item.email
}
},{})
Result:{大漠:"w3cplus@#",Airen:"airen@#"}
02、有条件的添加对象属性
不再需要根据一个条件创建两个不同的对象,以使它具有特定的属性。为此,使用...操作符是最简单的。
constgetUser=(emailIncluded)={
return{
ame:'大漠',
blog:'w3cplus',
...emailIncluded{email:'w3cplus@#'}
}
}
constuser=getUser(true)
console.log(user)
Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}
constuserWithoutEmail=getUser(false)
console.log(userWithoutEmail)
Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus"}
03、解构原始数据
你可以在使用数据的时候,把所有数据都放在一个对象中。同时想在这个数据对象中获取自己想要的数据。
在这里可以使用ES6的Destructuring特性来实现。比如你想把下面这个obj中的数据分成两个部分:
constobj={
ame:'大漠',
blog:'w3cplus',
email:'w3cplus@#',
joined:'2019-06-19',
followers:45
}
letuser={},userDetails={}
({name:user.name,email:user.email,...userDetails}=obj)
{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#",joined:"2019-06-19",followers:45}
console.log(user)
Result:{name:"大漠",email:"w3cplus@#"}
console.log(userDetails)
Result:{blog:"w3cplus",joined:"2019-06-19",followers:45}
04、动态更改对象的key
在过去,我们首先必须声明一个对象,然后在需要动态属性名的情况下分配一个属性。在以前,这是不可能以声明的方式实现的。不过在ES6中,我们可以实现:
constdynamicKey='email'
letobj={
ame:'大漠',
blog:'w3cplus',
[dynamicKey]:'w3cplus@#'
}
console.log(obj)
Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}
05、判断对象的数据类型
使用Object.prototype.toString配合闭包来实现对象数据类型的判断:
constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)
constisArray=isType('Array')([1,2,3])
console.log(isArray)
Result:true
上面的代码相当于:
functionisType(type){
returnfunction(target){
return`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)
}
}
isType('Array')([1,2,3])
Result:true
或者:
constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)
constisString=isType('String')
constres=isString(('1'))
console.log(res)
Result:true
06、检查某对象是否有某属性
当你需要检查某属性是否存在于一个对象,你可能会这样做:
varobj={
ame:'大漠'
}
if(obj.name){
console.l
Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点!
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!
1、立即执行函数
立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression
(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。
2、闭包
对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
1.(function(){
2.
3.//代码
4.
5.//...
6.
7.})();
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!
3、使用闭包定义私有变量
通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
1.functionProduct(){
2.
3.varname;
4.
5.this.setName=function(value){
6.name=value;
7.};
8.
9.this.getName=function(){
10.returnname;
11.};
12.}
13.
14.varp=newProduct();
15.p.setName("Fundebug");
16.
17.console.log(p.name);//输出undefined
18.console.log(p.getName());//输出Fundebug
代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。
4、prototype
每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。
1.functionRectangle(x,y)
2.{
3.this._length=x;
4.this._breadth=y;
5.}
6.
7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()
8.{
9.return{
10.length:this._length,
11.breadth:this._breadth
12.};
13.};
14.
15.varx=newRectangle(3,4);
16.vary=newRectangle(4,3);
17.
18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}
19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}
代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。
5、模块化
JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。
1.varmodule=(function(){
2.varN=5;
3.
4.functionprint(x){
5.console.log("Theresultis:"+x);
6.}
7.
8.functionadd(a){
9.varx=a+N;
10.print(x);
11.}
12.
13.return{
14.description:"Thisisdescription",
15.add:add
16.};
17.})();
18.
19.
20.console.log(module.description);//输出"thisisdescription"
21.
22.module.add(5);//输出“Theresultis:10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。
6、变量提升
JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:
1.console.log(y);//输出undefined
2.
3.y=2;//初始化y
上面的代码等价于下面的代码:
1.vary;//声明y
2.
3.console.log(y);//输出undefined
4.
5.y=2;//初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。
7、柯里化
柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
1.varadd=function(x){
2.returnfunction(y){
3.returnx+y;
4.};
5.};
6.
7.console.log(add(1)(1));//输出2
8.
9.varadd1=add(1);
10.console.log(add1(1));//输出2
11.
12.varadd10=add(10);
13.console.log(add10(1));//输出11
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。
8、apply,call与bind方法
JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:
1.varuser={
2.name:"RahulMhatre",
3.whatIsYourName:function(){
4.console.log(this.name);
5.}
6.};
7.
8.user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre",
9.
10.varuser2={
11.name:"NehaSampat"
12.};
13.
14.user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"
·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
·apply(thisArg,[argsArray])
1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreet1={
9.greet:"Hola"
10.};
11.
12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul"
13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"
使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:
1.varuser={
2.greet:"Hello!",
3.greetUser:function(userName){
4.console.log(this.greet+""+userName);
5.}
6.};
7.
8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});
9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});
10.
11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"
12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"
9、memoization
Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
1.functionmemoizeFunction(func)
2.{
3.varcache={};
4.returnfunction()
5.{
6.varkey=arguments[0];
7.if(cache[key])
8.{
9.returncache[key];
10.}
11.else
12.{
13.varval=func.apply(this,arguments);
14.cache[key]=val;
15.returnval;
16.}
17.};
18.}
19.
20.
21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)
22.{
23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
24.});
25.
26.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
27.console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。
10、函数重载
所谓函数重载(method
overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:
0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。
由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
1.functionaddMethod(object,name,f)
2.{
3.varold=object[name];
4.object[name]=function()
5.{
6.//f.length为函数定义时的参数个数
7.//arguments.length为函数调用时的参数个数
8.if(f.length===arguments.length)
9.{
10.returnf.apply(this,arguments);
11.}
12.elseif(typeofold==="function")
13.{
14.returnold.apply(this,arguments);
15.}
16.};
17.}
18.
19.
20.//不传参数时,返回所有name
21.functionfind0()
22.{
23.returnthis.names;
24.}
25.
26.
27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name
28.functionfind1(firstName)
29.{
30.varresult=[];
31.for(vari=0;i
32.{
33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)
34.{
35.result.push(this.names[i]);
36.}
37.}
38.returnresult;
39.}
40.
41.
42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name
43.functionfind2(firstName,lastName)
44.{
45.varresult=[];
46.for(vari=0;i
47.{
48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))
49.{
50.result.push(this.names[i]);
51.}
52.}
53.returnresult;
54.}
55.
56.
57.varpeople={
58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
59.};
60.
61.
62.addMethod(people,"find",find0);
63.addMethod(people,"find",find1);
64.addMethod(people,"find",find2);
65.
66.
67.console.log(people.find());//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]
68.console.log(people.find("Dean"));//输出["DeanEdwards","DeanTom"]
69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//输出["DeanEdwards"]
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!
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Web前端工程师应该知道的提高JavaScript技能的技巧!
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的提高JavaScript
技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程师的必备技能。JavaScript
是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级web开发人员,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小编就为大家介绍几种提高JavaScript
技能的技巧,下面让我们一起来看一看吧!
01、变量赋值(值vs引用)
理解JavaScript如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。
JavaScript总是按照值来给变量赋值。这一部分非常重要:当指定的值是JavaScript的五种基本类型之一(即
Boolean,null,undefined,String和Number)时,将分配实际值。但是,当指定的值是
Array,Function或Object时,将分配对内存中对象的引用给变量。
在以下代码段中,使用var1对var2进行赋值。由于var1是基本类型(String),因此var2的值等于var1的String
值,并且可以认为此时与var1完全不同。因此,重新赋值var2对var1没有影响。
letvar1='Mystring';
letvar2=var1;
var2='Mynewstring';
console.log(var1);
//'Mystring'
console.log(var2);
//'Mynewstring'
接着,与对象赋值进行比较。
letvar1={name:'Jim'}
letvar2=var1;
var2.name='John';
console.log(var1);
//{name:'John'}
console.log(var2);
//{name:'John'}
如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。
02、闭包
闭包是一个重要的JavaScript模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数
greeting(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello将有权访问这个greeting!
functioncreateGreeter(greeting){
returnfunction(name){
console.log(greeting+','+name);
}
}
constsayHello=createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
//Hello,Joe
在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在这种情况下,apiKey
只需要提供一次即可。
functionapiConnect(apiKey){
functionget(route){
returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
functionpost(route,params){
returnfetch(route,{
method:'POST',
body:JSON.stringify(params),
headers:{
'Authorization':`Bearer${apiKey}`
}
})
}
return{get,post}
}
constapi=apiConnect('my-secret-key');
//NoneedtoincludetheapiKeyanymore
api.get('#/get-endpoint');
api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});
03、解构
JavaScript参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name,food}=obj;
console.log(name,food);
//'Joe''cake'
如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:
constobj={
ame:'Joe',
food:'cake'
}
const{name:myName,food:myFood}=obj;
console.log(myName,myFood);
//'Joe''cake'
解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉React,可能已经见过这个:
constperson={
ame:'Eddie',
age:24
}
functionintroduce({name,age}){
console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);
}
console.log(introduce(person));
//"I'mEddieandI'm24yearsold!"
04、展开运算
ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max不能应用于arr
数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。
constarr=[4,6,-1,3,10,4];
constmax=Math.max(...arr);
console.log(max);
//10
05、剩余参数
剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。
functionmyFunc(...args){
console.log(args[0]+args[1]);
}
myFunc(1,2,3,4);
//3
restparameters和arguments的区别
1.arguments是伪数组,包含所有的实参
2.剩余参数是标准的数组,可以使用数组的方法
06、数组方法
JavaScript数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为StackOverflow
的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。
map、filter、reduce
JavaScript数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。
map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constmapped=arr.map(el=el+20);
console.log(mapped);
//[21,22,23,24,25,26]
filter:返回一个数组,只有当指定函数返回true时,相应的元素才会被包含在这个数组中。
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constfiltered=arr.filter(el=el===2||el===4);
console.log(filtered);
//[2,4]
reduce:按函数中指定的值累加
constarr=[1,2,3,4,5,6];
constreduced=arr.reduce((total,current)=total+current);
console.log(reduced);
//21
find,findIndex,indexOf
find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。
constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
constfound=arr.find(el=el5);
console.log(found);
//6
再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用。
findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.findIndex(el=el==='Frank');
console.log(foundIndex);
//1
indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。
当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。
constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];
constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
//1
push,pop,shift,unshift
push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。
letarr=[1,2,3,4];
constpushed=arr.push(5);
console.log(arr);
//[1,2,3,4,5]
console.log(pushed);
//5
pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。
letarr=[1,2,3,4];
constpopped=arr.pop();
console.log(arr);
//[1,2,3]
console.log(popped);
//4
shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。
letarr=[1,2,3,4];
constshifted=arr.shift();
console.log(arr);
//[2,3,4]
console.log(shifted);
//1
unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。
letarr=[1,2,3,4];
constunshifted=arr.unshift(5,6,7);
console.log(arr);
//[5,6,7,1,2,3,4]
console.log(unshifted);
//7
splice,slice
splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。
下面的代码示例的意思是:在数组的位置1上删除0个元素,并插入b。
letarr=['a','c','d','e'];
arr.splice(1,0,'b')
slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。
重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。
letarr=['a','b','c','d','e'];
constsliced=arr.slice(2,4);
console.log(sliced);
//['c','d']
console.log(arr);
//['a','b','c','d','e']
sort
sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。
letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];
constsorter=(firstEl,secondEl)=firstEl-secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
//[-1,1,2,3,5,7,7]
07、Generators(生成器)
生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用next()方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next()方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。
function*greeter(){
yield'Hi';
yield'Howareyou?';
yield'Bye';
}
constgreet=greeter();
console.log(greet.next().value);
//'Hi'
console.log(greet.next().value);
//'Howareyou?'
console.log(greet.next().value);
//'Bye'
console.log(greet.next().value);
//undefined
使用生成器生成无限个值:
function*idCreator(){
leti=0;
while(true)
yieldi++;
}
constids=idCreator();
console.log(ids.next().value);
//0
console.log(ids.next().value);
//1
console.log(ids.next().value);
//2
//etc...
08、恒等运算符(===)与相等运算符(==)
大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别!
==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换。
console.log(0=='0');
//true
console.log(0==='0');
//false
09、对象比较
我看到JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身!实际比较它们的一种方法是将对象转换为JSON
字符串。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证!比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual)。
下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2={name:'Joe'};
console.log(joe1===joe2);
//false
相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
constjoe1={name:'Joe'};
constjoe2=joe1;
console.log(joe1===joe2);
//true
10、回调函数
很多人都被JavaScript回调函数吓倒了!他们很简单,举个例子。console.log函数作为回调传递给myFunc。
它在setTimeout完成时执行。
functionmyFunc(text,callback){
setTimeout(function(){
callback(text);
},2000);
}
myFunc('Helloworld!',console.log);
//'Helloworld!'
11、Promises
一旦你理解了JavaScript回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用promise,将异步逻辑包装在promise
中,成功时resolve或在失败时reject使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。
constmyPromise=newPromise(function(res,rej){
setTimeout(function(){
if(Math.random()
returnres('Hooray!');
}
returnrej('Ohno!');
},1000);
});
myPromise
.then(function(data){
console.log('Success:'+data);
})
.catch(function(err){
console.log('Error:'+err);
});
//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged:
//"Success:Hooray!"
//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged:
//"Error:Onno!"
12、Async/Await
在掌握了promise的用法后,你可能也会喜欢asyncawait,它只是一种基于promise
的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个async函数,并awaitgreeterpromise。
constgreeter=newPromise((res,rej)={
setTimeout(()=res('Helloworld!'),2000);
})
asyncfuncti
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