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北大青鸟java培训:学习Android开发要具备这些基础?

互联网移动设备已经普及,Android,一个开放性平台,对于各科技公司吸引力在持续上升,这不只是体现在翻倍上升的Android手机销量上,Android市场在被迅猛的拓展开。

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学习Android开发渐渐成为一种潮流。

那么,成都电脑培训介绍学习Android开发要具备哪些基础呢?首先要熟悉学习Android开发要具备哪些基础知识。

Java作为学习Android开发的基础编程语言,掌握Java开发基础知识是非常重要的。

另外,还要重点掌握针对Android平台而特有的Activity、Service、Broadcast、ContentProvider、Handler等知识。

在学习Android开发时还应该了解Android的开发工具。

学习关于AndroidSDK的相关知识。

AndroidSDK内含一整套工具,能够利于构建应用程序、设计图形及布局。

另外一些工具能够帮助进行性能的调优和剖析。

可见,掌握开发工具是非常必要的。

学习过程中,要时刻调整自己的学习状态。

不要认为Android开发大多应用在Android手机上,做的都是小项目。

其实,一个成功的项目开发必须有完整的流程,要有详细的规范、进度,专业的工程师和设计师,还要有测试人员以及后期维护等。

仅仅停留在基础技能范畴,肯定是不能满足的。

要想具备开发项目的能力,就要多学习,积累经验。

北大青鸟设计培训:android基础知识学习?

对于完全没有编程语言基础的人来说,想要学习安卓开发,济南北大青鸟嘉荟学校老师建议先从C语言开始,主要学习它的语法,写一些经典的小算法,锻炼逻辑思维能力,不需要了解的太深,也无需关心类库函数。

对于没有JAVA基础的人来说,想要学习安卓开发,就要补一下相应的JAVA基础。

并不是说没有基础不能学,但是有了基础之后学起来会更简单。

很多朋友从来没有搞过编程,听说Android能赚钱,就疯了一样冲过来要学习,这明显是不靠谱的。

北大青鸟认为最少也要掌握JAVA语言的如下知识点才能够开始学Android:(1)JAVA基本数据类型及其特点(2)JAVA分支语句和循环语句的使用(3)类和对象的创建和使用方法(4)函数的使用(5)抽象类和接口(6)继承和实现(7)对象的多态性(8)包和访问权限(9)异常的处理(10)类集框架(11)eclipse的基本用法对于安卓初学者来说,入门是一个比较困难的时候,但是安卓并不是一个很难学的技术,只要用心学,就能够学会。

Android基础知识

一、activity

1.一个activity就是一个类,继承activity;

2.需要复写onCreate()方法;

3.每一个activity都需要在AndroidMainfest.xml清单上进行配置;

4.为activity添加必要的控件。

二、布局

线性布局:LinearLayout

1.填满父空间:fill_parent、match_parent

2.文本多大空间就有多大:warp_content

3.文字对齐方式:gravity

4.占屏幕的比例:layout_weight="1"  水平方向,则width=0,垂直方向,则height=0

5.一行显示,空间不够会省略:singleLine="ture"  false会换行

6.背景:background="#ffffff"

7.水平布局:orientation="horizontal"

垂直布局:orientation="vertivcal"

表格布局:TableLayout

1.内边距:padding

2.外边距:marginLeft\Start、Right\End、Top、Bottom

三、RelativeLayout相对布局

layout_above 将该控件的底部置于给定ID控件之上

layout_below 将该控件的顶部置于给定ID控件之下

layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐

layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐

layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的Baseline对齐

layout_alignBottom 该控件的底部边缘和给定ID的控件的底部边缘对齐

layout_alignLeft 该控件的左边缘和给定ID的控件的左边缘对齐

layout_alignRight 该控件的右边缘和给定ID的控件的右边缘对齐

layout_alignTop 该控件的顶部边缘和给定ID的控件的顶部边缘对齐

layout_alignparentBottom 如果该值为true,则该控件的底部和父控件的底部对齐layout_alignParentLeft 如果该值为true,则该控件的左边和父控件的左边对齐

layout_alignParentRight 如果该值为true,则该控件的右边和父控件的右边对齐

layout_alignParentTop 如果该值为true,则该控件的上边和父控件的上边对齐

layout_centerHorizontal 如果该值为true,则该控件将被置于水平方向的中央

layout_centerInParent 如果该值为true,则该控件将被置于父控件水平和垂直方向的中央

layout_centerVertival 如果该值为true,则该控件将被置于垂直方向的中央

四、一个Intent对象包含一组信息

1.Component name

2.Action

3.Data

4.Category

5.Extras

6.Flags

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);  //startActivity方法

intent.putExtra("Key", "Value");  //键值对

intent = getIntent();

String value = intent.getStringExtra("Key");    //通过键提取数据

五、初级控件:EditText、TextView、Button

1.获取EditText的值

String value = EditText.getText().toString();

2.将值放到Intent对象中

Intent intent = new Intent();

intent.putExtra("one",value )

intent.setCalss(Activity.this, OtherActivity.class);

3.使用这个Intent对象来启动Otheractivity

Activity.this.startActivity(intent);

4.将监听器的对象绑定到按钮对象上

button.setOnclickListener(new Listener());

5.得到Intent对象当中的值

Intent intent = getIntent();

String value1 = intent.getStringExtra("one");

int value2 = Integer.parseInt(value);

六、其他初级控件使用

①ImageView

②RadioGroup和RadioButton

setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener())

③Checkbox

setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener())

④Menu

1.当客户点击MENU按钮的时候,调用onCreateOptionMenu()方法

public boolean onCreateOptionMenu(Menu menu){

menu.add(0,1,1,R.string.id);

}

2.当客户点击MENU内部的具体某一个选项时,调用onOptionItemSelected()方法

public boolean onOptionItemSelected(MenuItem item){

if(item.getItemId() == 1){

finish();

}

return super.onOptionItemSelected(item);

}

七、Activity的生命周期

1.第一次创建时调用

protected void onCreat(Bundle saveInstanceState);

2.显示出来时调用

protected void onStrat();

3.获得用户焦点时调用(可操作)

protected void onResume();

4.点击弹出第二个Activity时调用

protected void onPause();

5.当第一个Activity不可见时调用

protected void onStop();

6.当返回第一个Activity时调用,代替OnCreate,因为没被销毁

protected void onRestart();

7.当返回第一个Activity时调用(先执行onStop,在执行,因为第二个Activity被销毁,不能返回获取,只能通过onCreat,onStart,onResume再创建)

protected void onDestory();

八、Task

1.Task是存放Activity的Stack栈。当点击启动第二个Activiry时,第一个Activtiy会被压入Stack栈当中,第二个Activity会位于栈的顶部;当返回第一个Activtiy时,第二个Activity会被弹出Stack,第一个Activity会位于栈的顶部,以此类推。

注释:当调用finish()时,当前的Activity会被Destory掉,栈中的Activity会消失。

2.当Activity都从Stack退出后,则就不存在Task。

九、高级控件

①进度条ProgressBar

水平进度条style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

圆圈进度条style="?android:attr/progressBarStyle"

用户可视的visibility="gone"

②列表ListView

十、其他控件

A.下拉菜单Spinner

1.创建一个ArrayAdapter:

ArrayAdapterCharSequence adapter = ArrayAdapter.createFromResource(

this, //指上下文对象

R.array.plant_array, //引用了在文件中定义的String数组

android.R.layout.simple_spinner_item);//用来指定Spinner的样式,可替换自定义

adapter.setDropDownViewResource(

android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);//设置Spinner当中每个条目的样式

2.得到Spinner对象,并设置数据:

spinner=(spinner)findViewById(R.id.spinnerId);

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("测试");//标题

3.创建监听器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView? adapterView,//整个列表对象

View view,//被选中的具体条目对象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.绑定监听器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

注:第二种动态设计

1.创建ArrayList对象

ListString list = new ArrayListString();

list.add("test1");

2. 调用方法

ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(

this, //指上下文对象

R.layout.item, //引用了指定了下拉菜单的自定义布局文件

R.id.textViewId,//id

list);//数据

3.得到Spinner对象,并设置对象

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("测试");//标题

3.创建监听器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView? adapterView,//整个列表对象

View view,//被选中的具体条目对象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.绑定监听器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

B.DatePicker和DatePickerDialog

1.声明一个监听器,使用匿名内部类

DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener

= new DatePivkerDialog.OnDateSetListener(){

public void onDateSet(

DatePicker view,

int year,

int monthOfYear,

int dayOfMonth){

S.o.p(year+"-"+motnOfYear+"-"+dayOfMonth)

}

}

2.复写onCreateDialog(int id)方法:

@override

protected Dialog onCreateDialog(int id){

switch(id){

case DATE_PICKER_ID:

return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener,2019,11,25);

}

return null;

}

3.使用时调用showDialog()方法

showDialog(DATE_PICKER_ID);

C.AutoCompleteTextView

B.Widget

C.Animatin

十一、实现ContentProvider过程

1.定义一个CONTENT_URI常量

2.定义一个类,继承ContentProvider

3.实现query、insert、update、delete、getType和onCreate方法

4.在AndroidManifest.xml当中进行声明

新手如何学习编程?

学编程入门建议:

1.学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读。了解算法的博大精深和计算机的基本理论。

2.从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。基础要打好学编程要具备一定的基础。

3.逻辑思维能力的培养、学程序设计要有一定的逻辑思维能力。“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。


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