flutter加载,flutter加载动画
Flutter WebView加载本地html的问题
最近项目中,用到了flutter中的webview加载带有echarts控件的html文件,但是发现图表一直无法显示,通过查询相关资料,分析apk包文件,知道了是由于flutter项目中的文件打包后的路径发生变化,造成找不到相关依赖,特此记录一下,使用下面这个方法便可以解析出Android和IOS打包后的apk中资源文件的实际位置。
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例如,你的资源文件是在flutter项目的根目录下的 'assets/files/echart-pie.html',
那 'getAssetsPath('assets/files/echart-pie.html')'才是打包成apk后,资源文件的实际路径。
按照上面的操作,你会发现在android设备上已经可以正常显示本地html页面了,但是IOS设备上还是一脸懵逼;不要慌,这块是由于webview_flutter本来就不支持加载本地文件,这时我们还需要修改下插件IOS部分的源码,FlutterWebView.m文件:
通过以上骚操作,就可以实现webview_flutter在android和ios设备上加载本地html文件了。
最后:推荐一个插件,已经在官方的基础上进行了优化
webview_flutter_plus
Flutter 中不同分辨率的图片如何加载
1.说明:
我们都知道在使用 Android 原生开发 app 的时候不同分辨率的图片放置到下面对应的文件夹中:
但是使用 Flutter 开发 app 时却有不同,他们也有一个对应的关系,按照他们的对应关系建立文件夹就可以了,如下:
2.使用:
首先在 Flutter 项目根目录中创建一个 images 文件夹用来存放图片资源;
然后在项目目录下找到 pubspec.yaml 文件打开,声明图片资源;
如何加载不同分辨率的图呢,例如 android 中的 hdpi,xhdpi,xxhdpi 和 ios 中的 1x,2x,3x。只需要在 images 文件夹中在创建两个 2.0x,3.0x 文件夹用来存放 2x,3x 的图片资源:
如上图,1.0x 图片放到了 account 文件夹中,account 文件夹下又有 1.5x、2.0x、3.0x、4.0x 文件夹,分别存放对应分辨率的图片,这里要注意文件夹的对应关系。
使用图片时,只需要使用 account 文件夹下的图片就行了,系统会根据手机的分辨率,加载对应文件夹中的图片,如:
flutter加载h5很卡
flutter加载h5很卡的解决方法如下:
一种临时解决方案,在切换动画加载完毕后,再去构造 WebView,这样从用户角度上看,就不会有路由切换动画的卡顿了。class WebViewPage extends StatefulWidget {undefined
final String uri;
WebViewPage({undefined
@required this.uri,
}) : assert(uri != null);
@override
_WebViewPageState createState() = _WebViewPageState();
}
class _WebViewPageState extends State {undefined
WebViewController _controller;
bool _animationCompleted = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {undefined
// 主要是下面的代码
var route = ModalRoute.of(context);
if (route != null !_animationCompleted) {undefined
void handler(status) {undefined
if (status == AnimationStatus.completed) {undefined
route.animation.removeStatusListener(handler);
setState(() {undefined
_animationCompleted = true;
});
}
}
route.animation.addStatusListener(handler);
}
return Scaffold(
title: widget.title,
backgroundColor: Colors.white,
body: _animationCompleted
? WebView(
initialUrl: 'about:blank',
onWebViewCreated: (WebViewController webViewController) {undefined
_controller = webViewController;
_loadHtmlFromAssets();
},
)
: Container(),
);
}
_loadHtmlFromAssets() async {undefined
var uri = Uri.dataFromString(
await rootBundle.loadString(widget.uri),
mimeType: 'text/html',
encoding: Encoding.getByName('utf-8'),
).toString();
_controller.loadUrl(uri);
}
}
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