中奖弹窗java代码,抽奖代码java

商场推出幸运抽奖活动的java初级代码编写

public class Lucky {

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public static void main(String[] args){

System.out.println("请输入您的4位会员卡号:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int number = sc.nextInt(); //接收用户从控制台输入的会员卡号,并保存在会员卡号变量中

int a = number/1000; //千位

int b = number%1000/100; //百位

int c = number%100/10; //十位

int d = number%10; //个位

if((a+b+c+d)20){

System.out.println("恭喜中奖!您是幸运客户");

}else{

System.out.println("谢谢参与!");

}

}

}

最基础的 没有异常判断 无限循环输入什么东西

java程序编写双色球代码

截图:

选取红色球号码方法:

/**

 * 随机选取红色球

 * 

 * 获取1~33其中一个数

 * 

 * 0 = Math.random  1

 */

private int randomOneRedValue() {

int randomValue = (int) (Math.random() * 33 + 1);

return randomValue;

}

选取蓝色球号码方法:

/**

 * 随机选取蓝色球号码

 * 

 * 获取1~16的数值

 * 

 * @return

 */

private int randomOneBlueValue() {

int randomValue = (int) (Math.random() * 15 + 1);

return randomValue;

}

测试:

public class Test1 {

public static void main(String[] arg) {

Test1 localTest1 = new Test1();

// 双色球 :红色球号码 + 蓝色球号码

// 六个红色球和一个蓝色球号码

// 红色球号码从1~33中选择

// 蓝色球号码从1~16中选择

// 一等奖:七个号码相符(六个红色号码和一个蓝色球号码)(红色球号码顺序不限,下同)

// 二等奖:六个红色球号码相符;

// 三等奖:五个红色球号码,或者四个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 四等奖:五个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 五等奖:四个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 六等奖:一个蓝色球号码相符(有误红色球号码相符均可);

// 例如:红色球号码 01 06 13 19 24 28 蓝色球号码 16

System.out.println("开始出奖");

// 定义双色球数组,大小为7

String[] values = new String[7];

for (int i = 0; i  7; i++) {

if (i == 6) {

int blueValue = localTest1.randomOneBlueValue();

if (blueValue  10) {

values[i] = "0" + blueValue;

} else {

values[i] = String.valueOf(blueValue);

}

} else {

int redValue = localTest1.randomOneRedValue();

if (redValue  10) {

values[i] = "0" + redValue;

} else {

values[i] = String.valueOf(redValue);

}

}

}

System.out.println();

System.out.println("出奖结束");

System.out.println();

System.out.print("双色球开奖号码:");

// 打印双色球号码

for (String value : values) {

System.out.print(" " + value);

}

}

}

用java做一个抽奖的代码

要在cmd下运行啊 我想你安装JDK没?

import java.util.*;

class Test{

private int maxSize=0;

private int selectSize=0;

private ListInteger list=new ArrayListInteger();

private int[] one=new int[7];

public Test(int maxSize,int selectSize){

this.maxSize=maxSize;

this.selectSize=selectSize;

one=new int[selectSize];

for(int i=1;i=maxSize;i++)

list.add(Integer.valueOf(i));

}

public void open(){

ListInteger temp=new ArrayListInteger();

temp.addAll(list);

int[] p=new int[selectSize];

int tag=0;

for(int i=0;iselectSize;i++){

tag=(int)(Math.random()*555555%temp.size());

p[i]=(Integer)temp.get(tag).intValue();

temp.remove(tag);

}

one=p;

}

public void paixu(){

int temp=0;

for(int i=0;iselectSize;i++){

for(int j=0;jselectSize-1;j++){

if(one[j]one[j+1]) {temp=one[j];one[j]=one[j+1];one[j+1]=temp;}

}

}

}

public void printOpen(){

open();

paixu();

for(int i=0;ione.length;i++)

System.out.print(one[i]+" ");

System.out.println();

}

static public void main(String[] str){

Test t=new Test(33,6); //彩票类型:33选6

for(int i=0;i10;i++) //开10次奖

t.printOpen();

}

}

JAVA的弹窗怎么做?

JAVA弹窗,有下面常见的2种方法实现:

通过JDialog(模式窗口) 类来实现.里面的写法类似JFrame

重点方法提示: setModal(true);

//当设置为true表示,如果不关闭这个弹窗,那么主界面的其他组件都无法操作,该弹窗置于其他窗口的前面

//当设置为false表示,可以绕开本弹窗,对主界面的其他组件进行操作

优点: 功能强大,  扩展性强

缺点: 代码量大.

示例图

通过JOptionPane(提示框) 来实现

效果图如下

优点: 代码量少,简单,方便, 普通场景已经够用

缺点: 扩展性不够, 复杂逻辑难以实现.

下面写一个具体案例

场景:当用于对文本域的文字,进行操作后,那么退出时,提示用户, 是否要保存已经更改后的内容.  如果用户没有修改内容,那么不用提示

重点代码

addDocumentListener--用于实现对文本内容发生改变时进行响应

addWindowListener---用于实现对窗口进行操作时进行响应

完整代码如下

import java.awt.Font;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

public class JDDemo extends JFrame implements DocumentListener,WindowListener{

JTextArea jta;

boolean flag;

public JDDemo() {

jta = new JTextArea();//文本域

jta.setText("床前明月光");//文本域的文字--可以通过IO加载txt文档的文字

jta.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD, 20));//文本域的字体

jta.setLineWrap(true);//设置自动换行

jta.getDocument().addDocumentListener(this);//添加文档变化事件的响应.比如修改,删除等

JScrollPane jsp = new JScrollPane(jta);//滚动面板(当文字太多时,显示滚动条)

add(jsp);

setTitle("主窗口");//标题

setSize(300, 260);//大小

setLocationRelativeTo(null);//居中

setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//点击窗口的关闭按钮时,执行windowClosing的代码

addWindowListener(this);

setVisible(true);//窗口可见

}

public static void main(String[] args) {

new JDDemo();

}

//实现WindowListener接口,需要重写下面的6个方法, windowClosing专门处理关闭时的方法

public void windowOpened(WindowEvent e) {

}

public void windowClosing(WindowEvent e) {

if(flag){

int n = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "已经更改了内容,需要保存后再退出吗?", "提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION);

//n等于-1表示关闭了弹出的对话框等情况的默认值

//n等于0(JOptionPane.YES_OPTION)表示选择了Yes

//n等于1(JOptionPane.NO_OPTION)表示选择了No

if(n==JOptionPane.YES_OPTION){

//把文字保存到文件的代码省略...

System.out.println("正在使用IO进行保存..ing");

closeFrame();//关闭窗口并退出

}else if(n==JOptionPane.NO_OPTION){

System.out.println("放弃保存修改.马上退出");

closeFrame();

}

}else{

closeFrame();

}

}

public void windowClosed(WindowEvent e) {

}

public void windowIconified(WindowEvent e) {

}

public void windowDeiconified(WindowEvent e) {

}

public void windowActivated(WindowEvent e) {

}

public void windowDeactivated(WindowEvent e) {

}

//文档事件,有下面三个,如果触发其中一个,都可以认为修改了文档,所以需要在退出时进行提示,是否保存

public void insertUpdate(DocumentEvent e) {//插入

flag=true;

}

public void removeUpdate(DocumentEvent e) {//删除

flag=true;

}

public void changedUpdate(DocumentEvent e) {//改变

flag=true;

}

//关闭窗口的方法

public void closeFrame(){

this.setVisible(false);//窗口不可见

this.dispose();//窗口销毁

System.exit(0);//JVM虚拟机退出

}

}

运行效果图:

Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖

抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.

解决办法很多,

比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取

也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了

参考代码:数组法

import java.util.Random;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=30;

int[] nums=new int[stuNums];//存储学号的数组

boolean[] flags=new boolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

nums[i]=i+1;//给学号赋值

}

Random r=new Random();

while(true){

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("A等:"+nums[index]);

flags[index]=true; //标记已经被使用过了

break;

}

}

for (int i = 0; i  2; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("B等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;//如果已经被抽取过了 ,那么i建议,再次循环

}

}

for (int i = 0; i  3; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("c等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;

}

}

}

}

集合法

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=20;

ArrayListInteger list=new ArrayListInteger();

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

list.add(i+1);

}

System.out.println("有序"+list);

Collections.shuffle(list);//打乱顺序

System.out.println("乱序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));

System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));

System.out.println("C等"+list.get(4));

System.out.println("C等"+list.get(5));

}

}


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