回调android,回调和下跌的区别

android 回调方法怎么写

package com.smart;

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/**

* 定义回调接口

*/

public interface CallBack {

void execute();

}

package com.smart;

/**

* 工具类

*/

public class Tools {

public void test(CallBack callBack){

long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间

callBack.execute();///进行回调操作

long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间

System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间

}

public static void main(String[] args){

Tools tools = new Tools();

tools.test(new CallBack(){

public void execute() {

//A.method(); 测试类A的某个方法执行的时间

//B.method(); 测试类B的某个方式执行的时间

System.out.print("回调" );

}

});

}

}

package com.smart;

/**

* 工具类

*/

public class Tools {

public void test(CallBack callBack){

long begin = System.currentTimeMillis();//测试起始时间

callBack.execute();///进行回调操作

long end = System.currentTimeMillis();//测试结束时间

System.out.println("[use time]:" + (end - begin));//打印使用时间

}

public static void main(String[] args){

Tools tools = new Tools();

tools.test(new CallBack(){

public void execute() {

//A.method(); 测试类A的某个方法执行的时间

//B.method(); 测试类B的某个方式执行的时间

System.out.print("回调");

}

});

}

}

android回调是怎么实现的

被调用者定义一个接口。

调用者实现接口,把回调函数代码写在这个实现类特定的方法中。把这个类的实例作为参数传给被调用者

被调用者调用这个对象的方法,实现回调

什么是回调函数 android

class A implements Camera.PreviewCallback{

/**

* 预览帧回调函数

*

*/

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

//当视频流开启的时候就可以在这个方法里做你想做的事,那么这个就是一个回调函数

}

}

Android 回调接口是啥,回调机制详解

在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面,这里介绍android接口回调机制,涉及到android接口回调相关知识

在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致咱们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理。

回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,咱们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

开发中,接口回调是经常用到的。

接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行。

举个例子:

A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等咱(B)解决了再告诉(A)此时A可以继续先做别的事情。

那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题。

代码中比如最常用的:

一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法

Button btn = new Button(this);

btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

}

});

那么下面通过一个Demo理解接口回调:

主线程开启一个异步任务,当异步任务接收到数据,则把数据用TextView显示出来

1、首先 咱们需要定义一个接口,定义一个方法,参数为一个字符串:

package com.xqx.InterfaceDemo;

public interface ChangeTitle {

void onChangeTitle(String title);

}

2、写一个异步任务,把接口作为构造方法参数,在doInBackground()方法中判断如果有数据,则接口回调

package com.xqx.InterfaceDemo;

import android.content.Context;

import android.os.AsyncTask;

public class MyTask extends AsyncTaskString,Void,String{

private ChangeTitle changeTitle;

public MyTask(ChangeTitle changeTitle) {

this.changeTitle = changeTitle;

}

@Override

protected String doInBackground(String... strings) {

if (strings[0]!=null){

changeTitle.onChangeTitle(strings[0]);

}

return null;

}

}

3、主Activity,给异步任务参数传this,即 接口回调方法在此类中执行,那么就需要实现ChangeTitle接口,重写接口中

onChangeTitle 方法

package com.xqx.InterfaceDemo;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements ChangeTitle {

private TextView textView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

new MyTask(this).execute("我是标题");

}

// 重写接口方法,执行相应操作

@Override

public void onChangeTitle(String title) {

textView.setText(title);

}

}

android接口回调的几种

可以使用Observer,观察者模式来实现回调。或者接口中传入类,然后在接口处理之后,进行调用类的方法进行回调。

接口回调示例

public interface ConfirmDialogListener{

public void onLeft(Object obj); //按确认键

public void onRight(Object obj);//按back键

}

public static Dialog confirmDialog(final Context activity, final ConfirmDialogListener listener,final Object obj){

if(listener != null)

listener.onRight(obj);

}


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