flutter组件浮动,flutter悬浮控件

Flutter:手把手教你使用滚动型列表组件:ListView

ListView的基础创建使用有三种方式:

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通过默认构造函数来创建列表,应用场景 = 短列表

这种方式创建的列表存在一个问题:对于那些长列表或者需要较昂贵渲染开销的子组件,即使还没有出现在屏幕中但仍然会被ListView所创建,这将是一项较大的开销,使用不当可能引起性能问题甚至卡顿。

长列表

列表子项之间需要分割线

ListView的进阶使用主要包括:下拉刷新 上拉加载

在Flutter中,ListView结合RefreshIndicator组件实现下拉刷新

通过包裹一层RefreshIndicator,自定义onRefresh回调方法实现

方式有两种:

通过ListView.controller属性可以判断ListView是否滑动到了底部,再进行上拉加载

NotificationListener是一个Widget,可监听子Widget发出的Notification

ListView在滑动时中会发出ScrollNotification类型的通知,可通过监听该通知得到ListView的滑动状态,判断是否滑动到了底部,从而进行上拉加载

NotificationListener有一个onNotification属性,定义了监听的回调方法,通过它来处理加载更多逻辑

不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度 。

Flutter Button(按钮)

在 Flutter 里有很多的 Button,包括了:MaterialButton、RaisedButton、FloatingActionButton、FlatButton、IconButton、ButtonBar、DropdownButton 等。

一般常用的 Button 是 MaterialButton、IconButton、FloatingActionButton。

MaterialButton 是一个 Materia 风格的按钮。

一般来说,如果需要点击事件,就要嵌套一个 Button,因为 Container、Text 等组件都没有点击事件。

RaisedButton 与 MaterialButton 类似。

FlatButton 与 MaterialButton 类似,不同的是它是透明背景的。如果一个 Container 想要点击事件时,可以使用 FlatButton 包裹,而不是 MaterialButton。因为 MaterialButton 默认带背景,而 FlatButton 默认不带背景。

IconButton 顾名思义就是 Icon + Button 的复合体,当某个 Icon 需要点击事件时,使用 IconButton 最好不过。

其外,还有已经定义好的 Icon Button:CloseButton、BackButton。他们都有导航返回的能力。

FloatingActionButton 是一个浮动在页面右下角的浮动按钮。

在 Scaffold 里使用的时候,它是一个浮动状态的按钮,在其他地方使用,就不会浮动了。

ButtonBar 是一个布局组件,可以让 Button 排列在一行。

flutter android 原生浮窗组件 android_window 介绍

仓库地址:

pub 地址:

修改 MainActivity.kt 让 MainActivity 继承 qiuxiang.android_window.AndroidWindowActivity :

创建 MainApplication.kt :

修改 AndroidManifest.xml 的 application 新增属性 android:name=".MainApplication" :

main.dart:

我们需要用 @pragma('vm:entry-point') 声明一个入口函数,默认函数名是 androidWindow ,当然你可以随意指定一个,只是调用 open 的时候需要同时指定参数 entryPoint: 。

android_window.dart:

浮窗 app 的写法就和我们平时写的 app 没什么区别了,如果需要支持窗口拖拽移动,则要在最外层使用 AndroidWindow 。

最终效果:

更完整的示例请参考:

主应用和浮窗都有 post 和 setHandler 方法用于发送消息以及设置监听处理函数。用法举例:

主应用发送消息到浮窗:

浮窗监听并处理主应用消息:

反过来同理。

Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)

1、常用布局的对比

使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系。

而Flutter的Stack组件内部的Children只能通过外层包裹 Align后 固定位置,比如 Alignment.topLeft、Alignment.bottomRight 等。遇到复杂的堆叠布局需要通过外层包裹 Positioned 组件后设置固定的 top 和 left 距离以达到效果,内部子组件之间无法设置位置关联关系。

2、一些常用属性设置上的差异:

Margin外边距

Android:直接在布局文件对View设置android:layout_marginStart、android:layout_marginTop

Flutter:需嵌套 Container 组件并在内部设置具体的 margin 值

Padding内边距

Android:TextView、ImageView、各种Layout都可以直接在属性上设置android:paddingStart

Flutter:需嵌套 Padding 组件并在内部设置具体的值

组件的可见性

Android:每个view都可以通过setVisibility来设置可见、隐藏或者隐藏但占位

Flutter:没有单独设置组件是否显示的api,只能通过 bool 值控制是否添加该组件

事件监听

Android:常规的setOnClickListener和setOnLongClickListener设置单击和长按事件

Flutter:在需要添加事件监听的组件外层嵌套 InkWell 或 GestureDetector 并设置 onTap 等

3、生命周期

Android:

Activity和Fragment各自有完整的生命周期链路onCreate、onStart、onResume、onPause、onDestroy等

Flutter:

万物皆组件,组件继承 WidgetsBindingObserver 并重写 didChangeAppLifecycleState 函数进行监听

退回桌面依次执行inactive 》= paused,此时界面不可见用户不可操作,从桌面重新进入app执行resumed,状态较少如需在某些条件下触发特定操作可能要找别的方案,比如发通知之类的

Flutter 可滚动组件 之 SingleChildScrollView (十五)

SingleChildScrollView 源码定义如下:

需要注意的是, 通常 SingleChildScrollView 只应在期望的内容不会超过屏幕太多时使用 ,这是因为 SingleChildScrollView 不支持基于 Sliver 的延迟加载模型,所以如果预计视口可能包含超出屏幕尺寸太多的内容时,那么使用 SingleChildScrollView 将会非常昂贵(性能差),此时应该使用一些支持Sliver延迟加载的可滚动组件,如 ListView 。

示例1

下面是一个将大写字母 A-Z 沿垂直方向显示的例子,由于垂直方向空间会超过屏幕视口高度,所以我们使用SingleChildScrollView:

示例2

示例3 - 横向滚动


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