箭头代码java,箭头代码数字

怎么用java画箭头

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* 画带箭头的线

* */

public void paintk(GC g, int x1, int y1, int x2, int y2) {

double H = 10 ; // 箭头高度

double L = 7 ; // 底边的一半

int x3 = 0 ;

int y3 = 0 ;

int x4 = 0 ;

int y4 = 0 ;

double awrad = Math.atan(L / H); // 箭头角度

double arraow_len = Math.sqrt(L * L + H * H); // 箭头的长度

double [] arrXY_1 = rotateVec(x2 - x1, y2 - y1, awrad, true , arraow_len);

double [] arrXY_2 = rotateVec(x2 - x1, y2 - y1, - awrad, true , arraow_len);

double x_3 = x2 - arrXY_1[ 0 ]; // (x3,y3)是第一端点

double y_3 = y2 - arrXY_1[ 1 ];

double x_4 = x2 - arrXY_2[ 0 ]; // (x4,y4)是第二端点

double y_4 = y2 - arrXY_2[ 1 ];

Double X3 = new Double(x_3);

x3 = X3.intValue();

Double Y3 = new Double(y_3);

y3 = Y3.intValue();

Double X4 = new Double(x_4);

x4 = X4.intValue();

Double Y4 = new Double(y_4);

y4 = Y4.intValue();

// g.setColor(SWT.COLOR_WHITE);

// 画线

g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

// 画箭头的一半

g.drawLine(x2, y2, x3, y3);

// 画箭头的另一半

g.drawLine(x2, y2, x4, y4);

}

/**

*取得箭头的绘画范围

*/

public double [] rotateVec( int px, int py, double ang, boolean isChLen,

double newLen) {

double mathstr[] = new double [ 2 ];

// 矢量旋转函数,参数含义分别是x分量、y分量、旋转角、是否改变长度、新长度

double vx = px * Math.cos(ang) - py * Math.sin(ang);

double vy = px * Math.sin(ang) + py * Math.cos(ang);

if (isChLen) {

double d = Math.sqrt(vx * vx + vy * vy);

vx = vx / d * newLen;

vy = vy / d * newLen;

mathstr[ 0 ] = vx;

mathstr[ 1 ] = vy;

}

return mathstr;

}

编程实现绘制箭头

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Point;

import java.util.Scanner;import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;public class arrow extends JPanel{

static Point [] point=new Point[8];

static int w,h,d;

public arrow() {

}

public static void main(String[] args) {

InitialPoint();

showView();

}

static void showView()

{

JFrame frame=new JFrame("绘制箭头");

frame.getContentPane().add(new arrow());

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(500, 500);

frame.setVisible(true);

}

static void InitialPoint()

{

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请你书箭头的宽w值0--500:");

w=input.nextInt();

System.out.println("请你书箭头的高h值0--250:");

h=input.nextInt();

System.out.println("请你书箭头的长度d值0--500:");

d=input.nextInt();

for(int i=0;i8;i++)

point[i]=new Point();

if(w=0w=500h=0h=250d=0d=500d2*h)

{

point[0].x=-d/2;point[0].y=0;

point[2].x=-d/2+h;point[2].y=-w/2;

point[1].x=-d/2+h;point[1].y=w/2;

point[3].x=-d/2;point[3].y=0;

point[4].x=d/2;point[4].y=0;

point[5].x=d/2-h;point[5].y=w/2;

point[6].x=d/2-h;point[6].y=-w/2;

point[7].x=d/2;point[7].y=0;

}

else {

System.out.println( "数据不符合条件");

}

for(int i=0;i8;i++)

{

point[i].x=point[i].x+250;

point[i].y=point[i].y+250;

}

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

// TODO Auto-generated method stub

super.paint(g);

for(int i=0;i7;i++)

{

g.drawLine(point[i].x,point[i].y , point[i+1].x,point[i+1].y);

}

}

}

用java实现的,你看看。。。

箭头所指的这行java代码为什么会报错

break表示跳出循环了,后面的println永远不会运行所以是无效代码,java对这些无效代码的编译就是报错

Java实现窗体隐藏了,然后需要一个小箭头指示一下,该怎么写代码?

小箭头可以是一个图片 默认是隐藏的 等你隐藏了窗体就把小箭头显示,点击小箭头再显示窗体隐藏小箭头,就这样切来切去嘛

java中这个箭头是什么意思?

Java8里新加入的特性lambda表达式。Lambda表达式允许非常便捷地传入一个代码块来实现函数式接口,并且还有多种简写写法,不仅是可读性更高,代码执行效率、编写效率也都有提高。


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