C++中怎么使用=default生成默认构造函数
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从C++基本知识说起
struct Point{
int x;
int y;
};
代码内容很简单,定义了一个包含成员x,y的类Point。在需要的地方可以使用这个类:
Point pt;
pt.x = 10;
pt.y = 10;
虽然我们并没用定义Point类的构造函数,我们依然可以定义Point类的pt对象并使用它,其原因是编译器会自动生成一个缺省的的构造函数。其效果大致相当于:
struct Point{
Point(){}
int x;
int y;
};
一切看起来是那么的美好,但是一旦因为其他原因添加了其他有参数的构造函数,编译器就不再生成缺省的构造函数了。
C++11的解决方案
C++11允许我们使用=default来要求编译器生成一个默认构造函数:
struct Point{
Point()=default;
Point(int _x, int _y):x(_x),y(_y){}
int x = 0;
int y = 0;
};
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