PlayMakerGUI的Normalized有什么用
小编给大家分享一下PlayMaker GUI的Normalized有什么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
成都创新互联是一家专注于网站制作、网站建设与策划设计,吉隆网站建设哪家好?成都创新互联做网站,专注于网站建设十余年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:吉隆等地区。吉隆做网站价格咨询:18982081108
PlayMaker GUI的Normalized
在PlayMaker的GUI设置中,开发者可以通过Left、Top设置控件元素的起始点位置,通过Width、Height设置控件的大小。考虑到用户屏幕的大小不同,PlayMaker提供了Normalized功能。Normalized类似于Unity的normalize,但有所不同。PlayMaker是把屏幕的实际大小规范化为1。然后,开发者按照控件相对屏幕大小比例设置控件的大小和位置。例如,Left和Top都为0.5,表示控件的起点在屏幕正中心。而设置Width和Height都为0.5,则表示控件的宽高均为屏幕的宽高的一半。
以上是“PlayMaker GUI的Normalized有什么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
新闻标题:PlayMakerGUI的Normalized有什么用
本文网址:http://scyanting.com/article/gedhog.html