node.js怎么自定义实现EventEmitter

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一、是什么

我们了解到,Node采用了事件驱动机制,而EventEmitter就是Node实现事件驱动的基础
在EventEmitter的基础上,Node几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作
Node.js 里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件
这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on() 函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上

二、nodejs中EventEmitter使用方法

Node的events模块只提供了一个EventEmitter类,这个类实现了Node异步事件驱动架构的基本模式――观察者模式
在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们

const EventEmitter = require("events")
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter()
function callback() {
    console.log("触发了event事件!")
}
myEmitter.on("event", callback)
myEmitter.emit("event")
myEmitter.removeListener("event", callback);

三、实现过程

基本代码如下所示:

//事件派发机制
(function() {
    var EventDispatcher = function() {
        var EventDispatcherClosure = function() {

        };
        EventDispatcherClosure.prototype = {
            /**
             * 注册事件
             * @param {Object} key
             * @param {Object} fn
             */
            on: function(key, fn) {
                //获取当前的事件对象
                var curEvents = this._getCurEvents(key);
                //先检查该事件是否已经注册过了
                var flag = false;
                for (var i = 0, len = curEvents.length; i < len; i++) {
                    if (curEvents[i].name == fn.name) {
                        //已经出现过了,以最新注册的函数为主
                        flag = true;
                        curEvents[i] = fn;
                        break;
                    }
                }
                if (!flag) {
                    curEvents[curEvents.length] = fn;
                }
                this._register(key, curEvents);
            },
            /**
             * 派发事件
             * @param {Object} key
             * @param {Object} data
             */
            dispatch: function(key) {
                //获取当前的事件对象
                var curEvents = this._getCurEvents(key);
                var shouldDispatch = true;
                for (var i = 0, len = curEvents.length; shouldDispatch && i < len; i++) {
                    try {
                        //获取参数
                        var args = [];
                        for (var j = 1, len1 = arguments.length; j < len1; j++) {
                            args.push(arguments[j]);
                        }
                        shouldDispatch = curEvents[i].apply({}, args);
                    } catch (e) {
                        shouldDispatch = false;
                    }
                }
                return shouldDispatch;
            },
            remove: function(key) {
                if (this._getCurEvents(key)) {
                    delete EventDispatcherClosure.events[key];
                }
            },
            /**
             * 根据key获取事件列表
             * @param {Object} key
             */
            _getCurEvents: function(key) {
                return EventDispatcherClosure.events[key] || [];
            },
            /**
             * 注册时间
             * @param {Object} key
             * @param {Object} events
             */
            _register: function(key, events) {
                EventDispatcherClosure.events[key] = events;
            },
        };
        EventDispatcherClosure.events = {};
        return {
            create: function() {
                return new EventDispatcherClosure();
            }
        };
    };
    window.EventDispatcher = new EventDispatcher().create();
})();

首先定义一个全局变量的匿名函数,然后将全局变量挂在window上面,这样可以让我们在开发过程中的调用。在匿名函数的原型链上面添加事件分发、事件监听、事件删除等方法。

事件分发的调用

EventDispatcher.dispatch("test", obj)

事件监听

EventDispatcher.on("test", function callback(obj) {
})

事件删除

EventDispatcher.on("test")

代码封装的比较简单

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