node.js怎么自定义实现EventEmitter
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一、是什么
我们了解到,Node采用了事件驱动机制,而EventEmitter就是Node实现事件驱动的基础
在EventEmitter的基础上,Node几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作
Node.js 里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件
这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on() 函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上
二、nodejs中EventEmitter使用方法
Node的events模块只提供了一个EventEmitter类,这个类实现了Node异步事件驱动架构的基本模式――观察者模式
在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们
const EventEmitter = require("events") class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter() function callback() { console.log("触发了event事件!") } myEmitter.on("event", callback) myEmitter.emit("event") myEmitter.removeListener("event", callback);
三、实现过程
基本代码如下所示:
//事件派发机制 (function() { var EventDispatcher = function() { var EventDispatcherClosure = function() { }; EventDispatcherClosure.prototype = { /** * 注册事件 * @param {Object} key * @param {Object} fn */ on: function(key, fn) { //获取当前的事件对象 var curEvents = this._getCurEvents(key); //先检查该事件是否已经注册过了 var flag = false; for (var i = 0, len = curEvents.length; i < len; i++) { if (curEvents[i].name == fn.name) { //已经出现过了,以最新注册的函数为主 flag = true; curEvents[i] = fn; break; } } if (!flag) { curEvents[curEvents.length] = fn; } this._register(key, curEvents); }, /** * 派发事件 * @param {Object} key * @param {Object} data */ dispatch: function(key) { //获取当前的事件对象 var curEvents = this._getCurEvents(key); var shouldDispatch = true; for (var i = 0, len = curEvents.length; shouldDispatch && i < len; i++) { try { //获取参数 var args = []; for (var j = 1, len1 = arguments.length; j < len1; j++) { args.push(arguments[j]); } shouldDispatch = curEvents[i].apply({}, args); } catch (e) { shouldDispatch = false; } } return shouldDispatch; }, remove: function(key) { if (this._getCurEvents(key)) { delete EventDispatcherClosure.events[key]; } }, /** * 根据key获取事件列表 * @param {Object} key */ _getCurEvents: function(key) { return EventDispatcherClosure.events[key] || []; }, /** * 注册时间 * @param {Object} key * @param {Object} events */ _register: function(key, events) { EventDispatcherClosure.events[key] = events; }, }; EventDispatcherClosure.events = {}; return { create: function() { return new EventDispatcherClosure(); } }; }; window.EventDispatcher = new EventDispatcher().create(); })();
首先定义一个全局变量的匿名函数,然后将全局变量挂在window上面,这样可以让我们在开发过程中的调用。在匿名函数的原型链上面添加事件分发、事件监听、事件删除等方法。
事件分发的调用
EventDispatcher.dispatch("test", obj)
事件监听
EventDispatcher.on("test", function callback(obj) { })
事件删除
EventDispatcher.on("test")
代码封装的比较简单
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