iOS中怎么使用对象的弱引用

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NSObject retainCount

在 iOS 中创建一个对象,该对象的引用计数就会加1,例如下面的例子:

NSObject *obj = [NSObject alloc] init];NSLog(@"obj retain count: %zd", [obj retainCount]);

上面的例子输出是1,当然在 ARC 下是无法使用 retainCount 这个方法的,只有在非 ARC 条件下才可以,如果要运行上面的例子,对应的文件需要设置为 -fno-objc-arc.

- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

可以在 usr/include/objc/NSObject.h 中查看,retainCount 是 NSObject 协议(@protocol NSObject)中定义的一个方法,而 NSObject 类是实现了该协议的,如下:

@interface NSObject

所以,任何OC对象都具有 retainCount 方法。另外,你添加一个视图,视图其实也是被容器引用了,其计数也会加1被容器持有其强引用,再例如在数组中添加一个对象,会使对象的引用计数加1,被数组所持有。

NSValue valueWithNonretainedObject

在 iOS 中,NSValue 的类方法 valueWithNonretainedObject 可以保持对对象的弱引用。

+ (NSValue *)valueWithNonretainedObject:(nullable id)anObject;

This method is useful if you want to add an object to a Collection but don't want the collection to create a strong reference to it.

大概意思是,该方法可以不持有对象的强引用,换句话说,只持有对象的弱引用。

举个栗子~

MZDog.h

@interface MZDog : NSObject@end

MZDog.m

#import "MZDog.h"@implementation MZDog- (NSString *)description{ return [NSString stringWithFormat:@"MZDog-obj retain count: %zd", [self retainCount]];}@end

这里 MZDog 是设置了非 ARC 的,如图:

在测试文件中使用 MZDog,如下:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 对 dog 使用弱引用,此时其引用计数还是1NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:dog];NSLog(@"dog: %@, value: %@", dog, value);// 获取 value 对应的对象id obj = value.nonretainedObjectValue;NSLog(@"obj isKindOfClass MZDog: %i", [obj isKindOfClass:[MZDog class]]);if (obj == dog) { NSLog(@"The obj is same dog object.");}

对应的控制台输出,如下:

dog: MZDog-obj retain count: 1dog: MZDog-obj retain count: 1, value: <308cf600 00600000>obj isKindOfClass MZDog: 1The obj is same dog object.

从上面的例子可以看出,valueWithNonretainedObject 对 MZDog 对象 dog 是没有强应用的。修改代码,示例一下:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 对 dog 使用弱引用,此时其引用计数还是1NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:dog];NSLog(@"dog: %@, value: %@", dog, value);// 经过NSValue包装后,可以放到对应的集合对象(如数组,字典等)中,这样这些集合就不会对 dog 进行强引用了NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:value, nil];// dog 的引用计数还是1NSLog(@"dog: %@, array: %@", dog, array);

对应的输出日志:

dog: MZDog-obj retain count: 1dog: MZDog-obj retain count: 1, value: <40b7a401 00600000>dog: MZDog-obj retain count: 1, array: ("<40b7a401 00600000>")

方法 valueWithNonretainedObject 等同于

NSValue *theValue = [NSValue value:&anObject withObjCType:@encode(void *)];

上面的示例,可以改写一下:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 对 dog 使用弱引用,此时其引用计数还是1NSValue *value = [NSValue value:&dog withObjCType:@encode(void *)];NSLog(@"dog: %@, value: %@", dog, value);// 经过NSValue包装后,可以放到对应的集合对象(如数组,字典等)中,这样这些集合就不会对 dog 进行强引用了NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:value, nil];// dog 的引用计数还是1NSLog(@"dog: %@, array: %@", dog, array);

输出日志:

dog: MZDog-obj retain count: 1dog: MZDog-obj retain count: 1, value: <40568a02 00600000>dog: MZDog-obj retain count: 1, array: ("<40568a02 00600000>")

此时 dog 的引用计数还是没有增加~

自写弱引用的集合分类

根据上面的理论知识,我们可以使用 NSValue 写出弱引用的集合对象,思路很简单,创建集合类的分类,然后使用 NSValue 来进行包装。看下面的示例代码即可。

NSArray+MZWeak.h

@interface NSArray (MZWeak)- (id)mz_weak_objectAtIndex:(NSUInteger)index;@end@interface NSMutableArray (MZWeak)- (void)mz_weak_addObject:(id)obj;@end

NSArray+MZWeak.m

#import "NSArray+MZWeak.h"@implementation NSArray (MZWeak)- (id)mz_weak_objectAtIndex:(NSUInteger)index{ NSValue *value = [self objectAtIndex:index]; return value.nonretainedObjectValue;}@end@implementation NSMutableArray (MZWeak)- (void)mz_weak_addObject:(id)obj{ NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:obj]; if (nil != value) { [self addObject:value]; }}@end

在文件中使用,示例如下:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];// 弱引用[array mz_weak_addObject:dog];// 此时 dog 的引用计数还是1NSLog(@"dog: %@", dog);

依次类推,对于其他集合类 NSDictionary、NSSet 都可以实现。当然实现方式不止这一种,这里只是举了一个 NSValue 包装对象来实现的例子。

当然你也可以使用 NSProxy 或者 block 来解除对对象的强引用。关于 block 的解除方法,可以参考开源项目 HXImage,另外开源项目 YYWeakProxy里面使用了 NSProxy 来解除强引用。

那么,除了上面提到的方法,系统类库中有没有现成的类呢?聪明的你一定猜到了,一定有!

是的,往下看。。。

NSPointerArray、NSMapTable、NSHashTable

集合类 NSArray、NSDictionary 和 NSSet 以及其对应的可变版本,都可以用来存储 OC对象的, 但是对其中的对象都是强引用的。

从 iOS6.0 版本及以后的版本中,系统给我们提供了 NSPointerArray、NSMapTable 和 NSHashTable 分别对应 NSArray、NSDictionary 和 NSSet,最大的不同就是,NSPointerArray、NSMapTable 和 NSHashTable 对对象是弱引用而不是强引用。

现在大部分的 iOS APP 或者 iOS 游戏应该都至少在 iOS7 以上了吧,所以可以尽情使用这些系统提供的类库了。

使用 NSPointerArray 保存弱引用的对象,需要使用下面三种方式来创建 NSPointerArray 对象,如下:

// 创建 NSPointerArray 对象方式一NSPointerArray *pointerArray = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];// 创建 NSPointerArray 对象方式二NSPointerArray *pointerArray1 = [[NSPointerArray alloc] initWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory];// 创建 NSPointerArray 对象方式三NSPointerArray *pointerArray2 = [NSPointerArray pointerArrayWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory];

那么下面还是以 MZDog 来举例子,如下:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 创建 NSPointerArray 对象方式一// 注意 weakObjectsPointerArray 而不是 strongObjectsPointerArrayNSPointerArray *pointerArray = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];[pointerArray addPointer:(__bridge void *)(dog)];// 创建 NSPointerArray 对象方式二NSPointerArray *pointerArray1 = [[NSPointerArray alloc] initWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory];[pointerArray1 addPointer:(__bridge void *)(dog)];// 创建 NSPointerArray 对象方式三NSPointerArray *pointerArray2 = [NSPointerArray pointerArrayWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory];[pointerArray2 addPointer:(__bridge void *)(dog)];// dog 引用计数还是1NSLog(@"dog: %@", dog);

对应的输出 dog 对象的 retainCount 仍然是 1,其引用计数没有增加。

对应 NSMapTable 和 NSHashTable 的示例如下:

NSMapTable 示例

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 弱应用对象NSMapTable *map = [NSMapTable weakToWeakObjectsMapTable];[map setObject:dog forKey:@"first"];// 引用计数还是1,没变NSLog(@"dog: %@", dog);

NSHashTable 示例

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSLog(@"dog: %@", dog);// 弱应用对象NSHashTable *hashTable = [NSHashTable weakObjectsHashTable];[hashTable addObject:dog];// 引用计数还是1,没变NSLog(@"dog: %@", dog);

NSPointerArray 与 NULL

在 NSMutableArray 中添加的对象不可以是 nil,而 NSPointerArray 中却可存储 NULL(nil 经过转换得到C指针为 NULL),也可以用来存储weak对象。weak类型的对象释放之后,NSPointerArray 的对应位置会自动变成 NULL,使用count 属性, 会将 NULL 元素也计算进来,即 NULL 算是它的一员。下面示例可以证明,如下:

MZDog *dog = nil;NSPointerArray *pointerArray = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];void *cobj = (__bridge void *)(dog);NSLog(@"obj: %@", cobj); //NULL[pointerArray addPointer:cobj];// 虽然存储的是 NULL,但是 count 仍然是 1NSLog(@"pointerArray count: %zd", [pointerArray count]);NSArray *array = [pointerArray allObjects];NSLog(@"pointerArray allObjects: %@", array);

一般这样删除 NSPointerArray 中的 NULL 元素,如下:

[pointerArray addPointer:NULL];[pointerArray compact];

这里要注意,将OC对象转换为C指针要使用 (__bridge void *) 这种方式,不要使用 (__bridge_retained void *) 或者 CFBridgingRetain,这二者会对 dog 对象进行强引用。如下示例:

// retainCount -> 1MZDog *dog = [MZDog new];NSPointerArray *pointerArray = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];// 这里会 retain dog 对象,使其引用计数加1,此时retainCount 是 2[pointerArray addPointer:(__bridge_retained void *)dog];// 这里会 retain dog 对象,使其引用计数再加1,retainCount 是 3[pointerArray addPointer:CFBridgingRetain(dog)];// 此时的 retainCount 是 3NSLog(@"dog: %@", dog);

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